บริษัทวิจัยตลาด NPD เผยยอดขายเกมคอนโซลในสหรัฐอเมริกา ประจำเดือนมกราคม 2018 มีการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจ เพราะ Nintendo Switch สามารถโค่น PS4 ขึ้นมาเป็นแชมป์ยอดขายคอนโซลช่วงปีใหม่ได้สำเร็จ อย่างไรก็ตาม ถ้านับรายได้รวมแล้ว Sony ยังเป็นอันดับหนึ่ง (ชนะแบบเฉียดๆ โดยอันดับหนึ่งทิ้งอันดับสามคือ Xbox One ไม่ถึง 3%) ในเดือนมกราคม ยอดขายของคอนโซลทุกค่ายต่างพุ่งขึ้นถ้วนหน้า ยอดขายรวมทะลุ 1 ล้านเครื่องในเดือนเดียว (นับเฉพาะในอเมริกา) และรายได้รวมของคอนโซลทุกค่ายโตขึ้น 119% จากเดือนมกราคม 2017 เป็น 278 ล้านดอลลาร์ เราจะถือเป็นยุคทองของเกมคอนโซลรอบใหม่ก็ว่าได้ (สูงสุดเป็นประวัติการณ์นับจากเดือนมกราคม 2011 จังหวะพีคของยุค PS3/Xbox 360/Wii/3DS ทำรายได้รวม 323 ล้านดอลลาร์) ที่มา – VentureBeat, VentureBeat Topics:  Nintendo Switch NPD Market Share Games

EA ประกาศข่าวปัดฝุ่นเกมเก่า *Burnout Paradise เกมขับรถผาดโผนโจนทะยานชนแหลกแหกโค้งที่ปล่อยออกมาครั้งแรกเมื่อ 10 ปีก่อน มาทำการปรับปรุงภาพและเสียงเสียใหม่ในโอกาสครบทศวรรษ โดยจะออกจำหน่ายใหม่ในชื่อ Burnout Paradise Remastered ในวันที่ 16 มีนาคมนี้ ทั้งนี้ภาพที่ปรับปรุงใหม่ของเกมจะรองรับการแสดงผลบนหน้าจอ 4K ที่ความถี่การแสดงภาพ 60 เฟรมต่อวินาที ให้เหมาะกับความแรงของเครื่องคอนโซล PlayStation 4 และ Xbox One นอกจากนี้ใครที่สั่งซื้อเกมภาคปรับปรุงใหม่นี้ จะได้เนื้อหาส่วนดาวน์โหลดเพิ่มเติมทั้ง 8 ภาคติดมาด้วย (Party Pack, Bikes, Legendary Cars, Toy Cars, Boost Special, Cops & Robbers และ Big Surf Island) เสร็จสรรพ ทิ้งท้ายว่าจะมีเวอร์ชั่นสำหรับเครื่องพีซีปล่อยออกมาภายหลังด้วย Take us down to the Paradise City…Burnout [...]

ถ้ายังจำกันได้ ไมโครซอฟท์มีบริการสตรีมเกมชื่อ Mixer เป็นคู่แข่งโดยตรงของ Twitch และล่าสุดก็กำลังจะมีช่องทางหารายได้ลักษณะเดียวกัน คือ “การขายเกม” บน Mixer โดยตรง การสตรีมเกมผ่านเน็ต ถือเป็นสื่อประชาสัมพันธ์ที่ดีที่ทำให้คนอยากตามไปซื้อเกมนั้นเล่นด้วย Mixer จึงออกฟีเจอร์ Direct Purchase ให้ผู้ชมสามารถกดซื้อเกมได้ตรงๆ ระหว่างตอนดูสตรีมเลย โดยสตรีมเมอร์ก็จะได้ส่วนแบ่ง 5% จากราคาเกม ฟีเจอร์นี้จะรองรับเกมทั้งหมดที่ขายผ่าน Microsoft Store (ทั้งบนพีซีและ Xbox One) โดยสตรีมเมอร์สามารถเลือกขายเกมตาม edition หรือเฉพาะบาง DLC ได้ด้วย ที่มา – Mixer Topics:  Mixer Games Microsoft Live Streaming

ค่ายสแควร์เอนิกส์เผยเกมอาร์พีจี “ไฟนอลแฟนตาซี 15″ (Final Fantasy XV) เวอร์ชันพีซีถูกสร้างขึ้นใหม่หมดไม่ใช่แค่แปลงจากคอนโซล แถมยังสามารถเล่นออนไลน์กับเพื่อนบนเอ็กส์บ็อกส์ได้ด้วย

ไมโครซอฟท์หยุดโชว์ตัวเลขยอดขาย Xbox มานานแล้ว แต่ในผลประกอบการไตรมาสล่าสุด บริษัทก็เผยข้อมูลว่ารายได้จากธุรกิจเกมเติบโตขึ้น 8% โดยส่วนของฮาร์ดแวร์มีรายได้เพิ่มถึง 14% ปัจจัยสำคัญมาจากการวางขาย Xbox One X เมื่อปลายปี โดยไมโครซอฟท์ระบุว่า Xbox One X เป็นแชมป์คอนโซลขายดีในสหรัฐช่วงเทศกาล ส่วน Xbox One S ก็ขายดี (แต่ไม่ระบุตัวเลขอยู่ดี) ส่วนรายได้จากซอฟต์แวร์และบริการโตขึ้น 4% โดยตัวเลขเดียวที่ไมโครซอฟท์เปิดเผยคือสมาชิก Xobx Live เพิ่มเป็น 59 ล้านคนแล้ว เติบโตจากเดิม 7% ในส่วนของฮาร์ดแวร์ประเภทอื่นๆ รายได้ของ Surface ค่อนข้างคงที่จากปี 2016 (เติบโต 1%) ส่วนรายได้จากโทรศัพท์มือถือนั้นน้อยจนไม่สำคัญ (immaterial) และลดลงจากปีก่อน 204 ล้านดอลลาร์ ที่มา – Microsoft, Microsoft ภาพจาก Microsoft Topics:  Xbox One [...]

ไมโครซอฟท์รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่สอง ตามปีการเงินบริษัท 2018 (ตุลาคม-ธันวาคม) มีรายได้รวม 28,918 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 12% จากช่วงเดียวกันในปีก่อน และมีกำไรสุทธิ 7,498 ล้านดอลลาร์ แต่หากรวมรายการพิเศษจากการปรับโครงสร้างภาษีสหรัฐ 13,800 ล้านดอลลาร์ ก็จะมีค่าใช้จ่ายครั้งเดียวซึ่งทำให้ตัวเลขสุทธิขาดทุน ซีอีโอ Satya Nadella กล่าวว่าผลงานในไตรมาสที่ผ่านมา เป็นตัวบอกได้ดีถึงคุณค่าบริษัทส่งมอบให้กับลูกค้าในทุกกลุ่มผลิตภัณฑ์ นอกจากนี้การลงทุนใน IoT, Data และ AI ทั้งในคลาวด์และ Edge จะทำให้ไมโครซอฟท์เติบโตอย่างก้าวกระโดดอีกในอนาคต กลุ่ม Productivity and Business Processes มีรายได้เพิ่มขึ้น 25% โดย Office 365 แบบองค์กรเติบโต 41%, กลุ่ม Intelligent Cloud รายได้รวมโต 15% โดยมีรายได้จาก Azure เพิ่มขึ้นถึง 98% และกลุ่ม More Personal Computing [...]

เมื่อตาชั่งเริ่มเอนเอียงไปทางด้านใดด้านหนึ่ง ย่อมต้องมีฝ่ายที่ไม่พอใจ เหมือนเช่นกรณีแคมเปญเหมาจ่ายรายเดือนเพื่อเล่นเกมไม่อั้นของไมโครซอฟต์ ที่เป็นทั้งกำไรของเหล่าเกมเมอร์ และจุดจบสำหรับร้านค้า

เว็บไซต์เกม Polygon มีบทวิเคราะห์สถานการณ์ของ Xbox One ที่ยอดขายเป็นรอง PS4 ในสัดส่วนประมาณ 1:2 ว่าไมโครซอฟท์อ่อนด้อยในเรื่องซอฟต์แวร์เกมที่ไม่ดึงดูดเท่ากับฝั่งโซนี่ และไมโครซอฟท์จำเป็นต้องซื้อบริษัทเกมขนาดใหญ่เข้ามาแก้ปัญหา Polygon อ้างข้อมูลจากแหล่งข่าวใกล้ชิดว่า เป้าหมายของไมโครซอฟท์คือ EA ปัจจุบัน EA เป็นหนึ่งในบริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก มีกระแสเงินสดในมือถึง 35 พันล้านดอลลาร์ แม้ดูเยอะ แต่เทียบไม่ได้เลยกับไมโครซอฟท์ที่มีเงินสด 130 พันล้านดอลลาร์ นอกจาก EA แล้ว ชื่ออื่นที่ระบุในข่าวคือ Valve และ PUBG ที่มีสายสัมพันธ์อันดีกับไมโครซอฟท์ในการทำเกมลง Xbox One ก่อน PS4 ไมโครซอฟท์มีประวัติซื้อสตูดิโอเกมไม่เยอะนัก ได้แก่ ซื้อ Bungie ในปี 2000 (ประสบความสำเร็จกับ Halo), ซื้อ Rare ในปี 2002 (ที่เกมไม่ค่อยประสบความสำเร็จมากนัก เนื่องจากไปเน้นทำเกม Kinect), ซื้อ Lionhead ในปี [...]

ถือเป็นเกมใหญ่รับต้นปี 2018 กับ Monster Hunter: World ภาคล่าสุดของซีรีส์ Monster Hunter จากค่าย Capcom (ลง PS4 และ Xbox One) หลังจากเริ่มวางขายในวันที่ 26 มกราคม 2018 และผ่านช่วงสุดสัปดาห์มาได้เพียง 2 วัน ต้นสังกัด Capcom ก็ออกมาเผยว่าเกมทำยอดขาย (นับจำนวนขายส่ง) ได้แล้วเกิน 5 ล้านชุด ถือเป็นสถิติใหม่ของเกมซีรีส์นี้ และส่งผลให้ยอดขายรวมของเกมทั้งซีรีส์ขายได้เกิน 45 ล้านชุดไปแล้ว Capcom ยังถือโอกาสช่วงวันขาย Monster Hunter: World เชื่อมโยงกับเกมร่วมค่ายคือ Street Fighter V โดยจะนำตัวละคร Ryu และ Sakura ไปอยู่ในเกม Monster Hunter: World ส่วนฝั่งของ Street Fighter V [...]

Phil Harrison อดีตผู้บริหารระดับสูงของทีม PlayStation และ Xbox One ประกาศผ่านทวิตเตอร์ว่าเขาย้ายไปทำงานกับกูเกิลในฝ่ายฮาร์ดแวร์ Harrison เข้าทำงานกับ Sony ในปี 1992 (ตั้งแต่ยังไม่มี PS1 ด้วยซ้ำ) และเคยเป็นประธานของ Sony Computer Entertainment Worldwide Studios (SCE WWS) ดูแลสตูดิโอพัฒนาเกมทั้งหมดของบริษัท ก่อนลาออกในปี 2008 เพื่อย้ายไปอยู่กับบริษัท Atari และย้ายมาอยู่กับไมโครซอฟท์ในปี 2012 (ลาออกจากไมโครซอฟท์ในปี 2015) การที่ Harrison มาทำงานกับฝ่ายฮาร์ดแวร์กูเกิลจึงเป็นที่น่าจับตา เพราะกูเกิลเองก็จริงจังกับฮาร์ดแวร์มากขึ้นเรื่อยๆ แม้ว่างานด้านเกมของกูเกิลจะไม่ได้เน้นมากนัก ที่มา – Business Insider Excited to be able to share that today I’ve started a new role [...]

 Page 1 of 201  1  2  3  4  5 » ...  Last »