Dota 2 Asia Championship 2017 หรือ DAC 2017 ทัวร์นาเมนต์ใหญ่ประจำโซนเอเชีย ประกาศผลการจับฉลากรอบแบ่งกลุ่ม รวมถึงรายชื่อผู้เล่นที่จะได้เข้าร่วมการแข่งขัน Solo Championship และ All-Star Match ซึ่งมาจากผลโหวตของคนดูออกมาเป็นที่เรียบร้อยแล้ว รอบแบ่งกลุ่มของงาน DAC 2017 จะแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม กลุ่มละ 6 ทีม ทำการแข่งขันในระบบ Best-Of-Two แบบพบกันหมดภายในกลุ่ม (Round Robin) สองทีมที่ได้อันดับสูงสุดของแต่ละกลุ่มจะได้เข้าไปอยู่ใน Upper Bracket ในรอบ Playoff ส่วนทีมที่เหลือจะเข้าไปอยู่ใน Lower Bracket การแข่งขันรอบแบ่งกลุ่มจะมีขึ้นในวันที่ 27-29 มีนาคม 2017 Group A Wings Gaming OG Team VG.J LGD.ForeverYoung Team Faceless Team Empire Group B [...]

ประธานาธิบดีไต้หวัน ไช่ อิงเหวิน เข้าแสดงความยินดีทีม Flash Wolves นักกีฬา e-Sport จากไต้หวันที่สามารถคว้าแชมป์การแข่งขัน IEM XI World Championship ได้ IEM XI World Championship คืองานแข่ง e-Sport ใหญ่ที่สุดเจ้าหนึ่ง จัดโดย Intel ครั้งนี้จัดแข่งที่ประเทศโปแลนด์ โดย Flash Wolves ชนะในเกม League of Legends เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา Facebook Fanpage ของทีมโพสต์รูปประธานาธิบดีไต้หวัน ไช่ อิงเหวิน เข้าร่วมแสดงความยินดีกับทีม Flash Wolves และศึกษาแนวทางอุตสาหกรรมเกมเพื่อหาทางพัฒนาต่อไป ภาพจาก Facebook Flash Wolves ที่มา – League of e-Sports TH และ TSN Topics:  Taiwan [...]

กูเกิลออกรายงาน Android Security 2016 Year in Review สรุปสถานการณ์ความปลอดภัยของ Android ตลอดทั้งปี 2016 ว่าเกิดอะไรขึ้นบ้าง ในภาพรวม มาตรการต่างๆ ที่กูเกิลนำมาช่วยกรองไม่ให้ผู้ใช้ติดมัลแวร์ได้ผลดี อัตราการติดมัลแวร์ลดจำนวนลงจากในปี 2015 แต่อัตราการอัพเดตแพตช์ความปลอดภัยของผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ต่างๆ ยังไม่ดีนัก กูเกิลก็พยายามเลี่ยงข้อมูลนี้โดยไม่เผยข้อมูลอุปกรณ์ที่ได้แพตช์ “ล่าสุด” (บอกอ้อมๆ ว่า “เคยได้แพตช์อย่างน้อยหนึ่งครั้งในปี 2016″) แต่ในภาพรวมก็ถือว่าดีขึ้นจากปี 2015 สถานการณ์เรื่องมัลแวร์ กูเกิลมีบริการด้านความปลอดภัยหลายชั้น (ทั้งในระดับเครื่องและระดับคลาวด์ ตามภาพ) ที่คอยช่วยปกป้องอุปกรณ์ Android จากมัลแวร์ (หรือที่กูเกิลเรียกว่า Potentially Harmful Applications หรือ PHA) ตัวเลขจากกูเกิลระบุว่าในไตรมาส 4/2016 อุปกรณ์ Android ทั้งหมดที่เก็บสถิติมี PHA มีสัดส่วน 0.71%, ถ้านับเฉพาะอุปกรณ์ Android ที่ดาวน์โหลดแอพเฉพาะจาก Google Play เท่านั้น สัดส่วนคือ [...]

Garena แถลงจัดแข่ง e-Sport (GSL2017) เป็นครั้งที่ 5 ในวันที่ 1-2 เมษายน ที่ไบเทคบางนา จัดแข่ง PC Game ทุกเกมของ Garena และเป็นครั้งแรกที่แข่งเกมมือถือ (RoV) ในประเทศไทย ชิงรางวัลเป็นทุนการศึกษามหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ มูลค่ารวมกว่า 2.6 ล้านบาท พร้อมกันนี้ได้เปิดตัวเกมออนไลน์ใหม่ Blade & Soul ด้วย งาน GSL ปี 2016 มีผู้มาร่วมงาน 1.5 แสนคน Garena คาดว่าปีนี้จะมีผู้เข่าร่วม 2 แสนคน อัลเลน ซู ผู้จัดการอาวุโสด้านพันธมิตรทางธุรกิจเกม Garena ประเทศไทย บอกว่างาน GSL 2017 ครั้งนี้จัดแข่งเป็นครั้งที่ 5 แล้ว มีผู้เข้าร่วมงานและผู้เข้าแข่งขันมากขึ้นทุกปี สิ่งแวดล้อมสำหรับวงการ e-Sport ในประเทศไทยกำลังเติบโต และคาดว่าอนาคตจะโตขึ้นได้อีกมาก ในงาน [...]

หลังจากสร้างผลงานประทับใจทั้งในและนอกสนามให้แฟน Overwatch ทั้งโลกได้เห็นในงาน Overwatch World Cup 2016 ที่ผ่านมา ล่าสุด sWeedTime ทีม Overwatch สัญชาติไทย ภายใต้ชื่อใหม่ “FireBall” ได้เข้าร่วมแข่งขัน Overwatch Pacific Championship ที่ไทเป ซึ่งเป็นการแข่งขันในระบบลีก โดยจะเริ่มเปิดฤดูกาลในวันที่ 8 เมษายน 2017 และจะทำการแข่งขันกันทุกวันศุกร์-อาทิตย์ ติดต่อกันเป็นเวลา 13 สัปดาห์ ชิงเงินรางวัลรวม 8.3 ล้านดอลลาร์ไต้หวัน ทั้งนี้การแข่งขันจะแข่งกันแบบระบบออฟไลน์และสตรีมผ่าน goblizzard.tw/esports/live ที่มา: Overwatch Official Facebook Fanpage, PlayOverwatch Topics:  Overwatch eSport

“Ship of Heroes” โปรเจกต์เกม MMORPG น้องใหม่เอาใจเหล่านักเล่นที่ใฝ่ฝันอยากเป็นฮีโร่ เตรียมเปิดรับเงินระดมทุนสร้างผ่าน Kickstarter ต้นเดือนเมษา

ในงานแข่งขัน Dota 2 ระดับ Major ที่ Valve เป็นผู้จัดหรือทัวร์นาเมนต์ใหญ่ๆ มักมี Compendium สูจิบัตรออนไลน์สำหรับงานนั้นๆ ภายในจะประกอบด้วยตารางการแข่งขัน และฟีเจอร์ต่างๆ ที่ให้ผู้เล่นได้เข้ามาร่วมสนุกด้วย เช่น การทายผลการแข่งขัน หรือ เควสต์เก็บคะแนนเพื่อนำไปแลกเป็นไอเท็มต่างๆ ล่าสุด Dota 2 Asia Championship 2017 หรือ DAC 2017 ทัวร์นาเมนต์ใหญ่ประจำโซนเอเชีย เปิดตัว Compendium ของตัวเอง โดยเป็นการทำแบบ Third Party ใช้งานผ่านหน้าเว็บไซต์และการล็อกอินผ่าน Steam หรือ Perfect World (ผู้ให้บริการ Dota 2 ในประเทศจีน) ไม่ได้เข้าไปอยู่ในตัวเกมเหมือน Compendium อื่นๆ ฟีเจอร์ที่น่าสนใจของ DAC 2017 Compendium ประกอบด้วย Support Wall และ Battle [...]

Open Observatory of Network Interference (OONI) โครงการย่อยของโครงการ Tor ร่วม Sinar Project, และเครือข่ายพลเมืองเน็ต ออกรายงานการบล็อคเว็บในประเทศไทย สำรวจผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต (ISP) 16 ราย ระหว่างช่วงเดือนพฤศจิกายน 2016 จนถึงเดือนกุมภาพันธ์ 2017 พบว่ากระบวนการบล็อคเว็บในไทยมีความแตกต่างออกไปตาม ISP แสดงให้เห็นว่า ISP ต้องตัดสินใจบล็อคเนื้อหาต่างๆ ด้วยตัวเอง รายงานยกตัวอย่าง dtac ที่บล็อคเว็บ nypost.com ในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ 2017 ขณะที่ ISP อื่นๆ สามารถเข้าเว็บได้ตามปกติ บางทีการบล็อคก็ไม่สม่ำเสมอ เช่น Wikileaks ที่เข้าได้จากทุก ISP มาโดยตลอดแต่ Realmove เพิ่งบล็อคช่วงเดือนกุมภาพันธ์ 2017 เช่นกัน ด้านดีจากรายงานนี้คือโครงการ Tor เองไม่ได้ถูกบล็อคเลยจาก ISP ใดๆ แต่เว็บช่วยหลบการบล็อคบางส่วนกลับถูกบล็อคต่างๆ กันไปตาม ISP [...]

ถึงแม้ในทางธุรกิจเป็นคู่แข่งกัน แต่ในแง่สายสัมพันธ์ระหว่างบุคคลก็ยังคบหาได้ เมื่อสัปดาห์ที่แล้วมีคนพบเห็น Sundar Pichai ซีอีโอกูเกิล ไปนั่งทานข้าวกับ Tim Cook ซีอีโอแอปเปิลแบบ 1:1 ที่ร้านอาหารในเมือง Palo Alto ไม่ไกลจากสำนักงานใหญ่ของทั้งสองบริษัท ไม่มีใครรู้ว่าการพูดคุยกันระหว่างสองซีอีโอระดับโลกมีเรื่องอะไรบ้าง แต่สำหรับคนที่อยากตามรอยไปกินบ้าง ร้านอาหารนี้ชื่อว่า Tamarine Restaurant เป็นร้านอาหารเวียดนาม ที่มา – 9to5google You know it’s a good restaurant when Tim Cook and Sundar Pichai are in the same place ! #apple #google #entrepreneurship #entrepreneur #siliconvalley #paloalto A post shared by Steve Sims (@steveuglysims) [...]

Sid Meier ผู้สร้างเกม Civilization ขึ้นเวทีงาน Game Developers Conference (GDC) เล่าตำนานจุดกำเนิดของเกมนี้ในปี 1990 การพัฒนา Civilization เริ่มขึ้นหลังเกม Railroad Tycoon เสร็จสิ้น โดย Meier และคู่หู Bruce Shelley ยังหนุ่มและมีความมั่นใจสูง แถมยังประสบความสำเร็จจาก Railroad Tycoon จึงอยากลองทำเกมที่ซับซ้อนอย่าง “อารยธรรม” ขึ้นมาดู ทั้งสองคนพัฒนาไอเดียต่อจากเกมสงคราม Empire ที่ออกในปี 1972 ว่ามีจุดไหนที่ชอบและไม่ชอบ หลังจากนั้น Meier ลองสร้างเกมต้นแบบขึ้นมาหลายเวอร์ชัน เขาเล่าว่าเกมเวอร์ชันแรกผสมผสานไอเดียจาก SimCity, Railroad Tycoon, Empire และบอร์ดเกมชื่อ Civilization (ภายหลังบริษัท MicroProse ซื้อลิขสิทธิ์ชื่อเกมนี้จาก Avalon Hill เจ้าของบอร์ดเกม มาใช้กับเกมนั่นเอง) แนวคิดในการพัฒนา Civilization ภาคแรกต้องสร้างสมดุลระหว่างความลึกของเกม และทำอย่างไรให้เกมดึงดูดเด็กๆ [...]

 Page 1 of 73  1  2  3  4  5 » ...  Last »