Boeing บริษัทผู้ผลิตเครื่องบินและอาวุธยุทโธปกรณ์ชั้นนำของสหรัฐอเมริกา ประกาศจัดตั้งแผนกใหม่ Disruptive Computing & Networks อย่างเป็นทางการเมื่อคืนนี้ (ตามเวลาในประเทศไทย) โดยเน้นพัฒนาระบบคอมพิวเตอร์และการสื่อสารที่ซับซ้อนสำหรับอากาศยานเชิงพาณิชย์และภาครัฐในอนาคต แถลงการณ์ระบุว่า การจัดตั้งแผนกใหม่นี้นะเน้นไปที่เรื่องของการสื่อสารและคอมพิวเตอร์ควอนตัม (quantum communications and computing) การประมวลผลที่คล้ายระบบประสาท (neuromorphic processing) ระบบตรวจจับขั้นสูง (advance sensing) เพื่อนำเอาไปใช้ในด้านการสื่อสารที่ปลอดภัย งานด้านปัญญาประดิษฐ์ และระบบประมวลผลที่ซับซ้อน แผนกนี้จะอยู่ในกลุ่มของ Engineering, Test & Technology ของบริษัทอีกทีหนึ่ง และทำงานร่วมกับ Boeing HorizonX ซึ่งเป็นแผนกประดิษฐกรรมของบริษัท มี Charles Toups ซึ่งเคยเป็นผู้บริหารสูงสุดของแผนด Research & Technology ขึ้นเป็นหัวหน้า โดยเขาเคยรับผิดชอบแผนกด้านความมั่นคงและเทคโนโลยีทางทหารมาก่อน และสำนักงานของแผนกใหม่จะตั้งอยู่ที่ตอนใต้ของรัฐแคลิฟอร์เนีย อนึ่ง แต่เดิม Boeing เคยมีศูนย์ที่เรียกว่า Boeing High Technology Center แต่ถูกยุบไปในช่วงปี 1997 [...]

ซัมซุงอิเล็กทรอนิกส์ประกาศเข้าซื้อกิจการ Zhilabs สตาร์ทอัพจากสเปนที่พัฒนา Networks Analytics แบบเรียลไทม์ สำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายโทรศัพท์มือถือ โดยไม่ได้เปิดเผยมูลค่ากิจการที่เข้าซื้อ ทั้งนี้ Zhilabs จะยังคงให้บริการภายใต้แบรนด์และทีมบริหารเดิมต่อไป แม้จะกลายเป็นส่วนธุรกิจหนึ่งของซัมซุง ซัมซุงให้เหตุผลในการซื้อ Zhilabs ว่าบริษัทนี้มีจุดเด่นคือในการพัฒนา AI สำหรับ Analytics เครือข่ายโทรศัพท์ ซึ่งสามารถนำมาต่อยอดกับเทคโนโลยี 5G ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งจะมีปริมาณทราฟิกเพิ่มสูงมาก จึงจำเป็นต้องมีเครื่องมือในการจัดการ เพื่อให้ประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้ใช้งาน นอกจากนี้ AI ของ Zhilabs ยังสามารถนำมาต่อยอดกับ IoT บน 5G รองรับได้หลากหลายความต้องการ การซื้อกิจการ Zhilabs เป็นส่วนหนึ่งของแผนการลงทุนในเทคโนโลยีแห่งอนาคตที่เคยประกาศก่อนหน้านี้ ซึ่งซัมซุงเตรียมเงินทุนไว้ถึง 25 ล้านล้านวอน ที่มา: ซัมซุง Topics:  Samsung Acquisition

สืบเนื่องจากวิสัยทัศน์ด้าน AI จากงาน Huawei Connect 2018 Huawei ได้เปิดตัวโซลูชัน AI แบบ Full-Stack พร้อมชิปตระกูล Ascend รุ่นใหม่ ชิปรุ่นใหม่คือ Ascend 910 สำหรับการใช้งานในดาต้าเซ็นเตอร์และ Ascend 310 สำหรับอุปกรณ์ทางฝั่งผู้ใช้อย่าง IoT หรืออุปกรณ์สมาร์ทต่างๆ พร้อมโซลูชัน Compute Architecture for Neural Networks (CANN) ที่เป็นไลบรารีควบคุมชิปและชุดเครื่องมือพัฒนาระบบอัตโนมัติ, MindSpore เฟรมเวิร์คสำหรับการเทรนด์และ inference ซึ่งทำได้ทั้งบนอุปกรณ์และคลาวด์ นอกจากชิป Huawei ยังเปิดตัว Atlas แพลตฟอร์มคอมพิวติ้งสำหรับงานด้าน AI ผ่านคลาวด์ ซึ่งประกอบไปด้วยฮาร์ดแวร์ต่างๆ ได้แก่ Atlas 200 โมดูลขนาดเล็กสำหรับการประมวลผลและวิเคราะห์วิดิโอ สำหรับติดตั้งบนโดรนหรือกล้อง Atlas 300 การ์ดประมวลผลสำหรับดาต้าเซนเตอร์หรือเซิร์ฟเวอร์ มีความสามารถในการประมวลผลเลขจำนวนเต็ม INT8 ที่ 64 [...]

Google เปิดตัวฟีเจอร์ด้านระบบเครือข่ายเพิ่มเติมหลายอย่างบน Google Cloud Platform โดยมีทั้งหมด 4 อย่างหลัก ๆ คือ Cloud NAT, Firewall Rules Logging, Managed TLS Certificates for HTTPS Load Balancers และ Container-Native Load Balancing ฟีเจอร์แรกคือ Cloud NAT เป็นระบบ NAT ที่ Google จะดูแลให้ เพื่อให้ผู้ใช้ระบบคลาวด์รักษาความปลอดภัยของ instance โดยไม่ต้องเปิดไอพีแอดเดรสออกเป็นสาธารณะในขณะที่ระบบยังคงออกอินเทอร์เน็ตได้ โดยตัว Cloud NAT มีฟีเจอร์หลายอย่าง เช่น ดีไซน์แบบไม่มีจุด choke point (จุดเล็ก ๆ ที่บังคับว่าต้องผ่านตรงนี้) เพราะไม่ได้ดีไซน์มาเป็น NAT proxy ตัวเดียว จึงสามารถสเกนระบบได้ดี รองรับทั้ง Google [...]

ฟีเจอร์หนึ่งที่ชาว PlayStation รอคอยกันมายาวนาน (มากจนคิดว่าอาจไม่ทำซะแล้ว) คือการเปลี่ยนชื่อ ID ของผู้ใช้ PlayStation Network (PSN) ล่าสุดโซนี่ออกมาประกาศแล้วว่า ฟีเจอร์ PSN Online ID Change กำลังจะเริ่มเปิดให้บริการแบบเบต้าผ่าน PlayStation Preview Program ก่อนจะเปิดให้ใช้งานจริงกับคนทั่วไปปี 2019 การเปลี่ยนชื่อครั้งแรกจะไม่เสียค่าใช้จ่าย แต่ครั้งถัดไปจะคิดราคา 9.99 ดอลลาร์ (ลูกค้า PlayStation Plus ลดเหลือ 4.99 ดอลลาร์) สามารถทำได้จากหน้า Profile ของผู้ใช้บนเครื่อง PS4 โดยตรง เกมที่รองรับการเปลี่ยนชื่อคือเกมที่วางขายหลัง 1 เมษายน 2018 เป็นต้นไป ส่วนเกมที่วางขายก่อนหน้านั้นอาจมีบางเกมไม่รองรับ และอาจมีปัญหากับเกมนั้นๆ บ้าง (ถ้ามีปัญหาสามารถเปลี่ยนชื่อ ID กลับเหมือนเดิมได้ฟรี) ที่มา – PlayStation Blog Topics:  PlayStation Network [...]

Open Invention Network (OIN) เป็นองค์กรที่ก่อตั้งในปี 2005 หลังคดีสิทธิบัตร SCO ฟ้องร้อง IBM ที่เริ่มในปี 2003 และลากยาวต่อมาอีกหลายปี แนวทางของโลกโอเพนซอร์สที่ไม่ต้องการเห็นการฟ้องร้องแบบนั้นอีก คือการรวบรวมสิทธิบัตรจากหลายบริษัทเข้าด้วยกัน เพื่อเป็นอาวุธในการฟ้องกลับ ยิ่งสิทธิบัตรมีจำนวนมากเท่าไร ก็เป็นการขู่ไม่ให้เกิดการฟ้องร้องได้มากขึ้นเท่านั้น องค์กรกลางที่ตั้งขึ้นมาเพื่อดูแลคลังสิทธิบัตรนี้คือ OIN ในอดีต บริษัทที่ OIN มองว่ามีโอกาสสูงที่จะฟ้องร้องคดีสิทธิบัตรต่อโลกโอเพนซอร์สคือ ไมโครซอฟท์ที่เป็นไม้เบื่อไม้เมามาโดยตลอด แต่ไมโครซอฟท์ยุคใหม่เปลี่ยนไปจากเดิมมาก แถมล่าสุดสมัครเป็นสมาชิก OIN และบริจาคสิทธิบัตรเพื่อคุ้มครองลินุกซ์แล้ว ไมโครซอฟท์เองก็ยอมรับว่าเรื่องนี้อาจทำให้หลายคนประหลาดใจ แต่จุดประสงค์ของไมโครซอฟท์คือการสนับสนุนโลกโอเพนซอร์สอย่างจริงจัง ด้วยการมอบสิทธิบัตรจำนวนกว่า 60,000 รายการให้กับ OIN และหวังว่าท่าทีของไมโครซอฟท์จะช่วยให้บริษัทอื่นๆ หันมาสนใจ OIN มากขึ้นด้วย ไมโครซอฟท์ย้ำว่าไม่อยากให้คนมองโลกเป็นแค่ขาวกับดำเพียงมุมเดียว ไม่ใช่เรื่องของ Windows vs Linux เหมือนในอดีต แต่ยุคนี้คือการสนับสนุนเทคโนโลยีทุกประเภท และปัจจุบันไมโครซอฟท์ก็เป็นผู้พัฒนารายใหญ่ของโลกโอเพนซอร์สร่วมโครงการโอเพนซอร์สมากกว่า 2,000 โครงการ รวมถึงเปิดซอฟต์แวร์สำคัญๆ อย่าง .NET Core, TypeScript, VS [...]

อย่างที่ทราบกันแล้วว่า Google+ บริการโซเชียลของกูเกิล ที่เคยหมายมั่นปั้นมาเป็น Social Network ตัวใหม่ ได้ประกาศปิดตัวในปีหน้า สิ่งน่าสนใจคือหลายคนก็ยังใช้งาน Google+ อยู่ เพียงแต่เมื่อไปดูผู้บริหารระดับสูงของกูเกิล … พวกเขาเลิกใช้มาระยะหนึ่งแล้ว Business Insider รวบรวม Google+ ของผู้บริหารระดับสูงในกูเกิล พบว่าทุกคนเลิกใช้ Google+ (โพสต์แบบสาธารณะ) มาเป็นเวลาพอสมควรแล้ว Larry Page ผู้ก่อตั้งกูเกิล และซีอีโอ Alphabet โพสต์ครั้งสุดท้าย สิงหาคม 2015 ซึ่งไม่น่าแปลกใจเพราะตอนนี้เขาเลือกหายไปจากสื่อทั้งหมด Sundar Pichai ซีอีโอกูเกิล โพสต์ครั้งสุดท้าย มีนาคม 2016 Eric Schmidt อดีตซีอีโอกูเกิล และประธานบอร์ด โพสต์ครั้งสุดท้าย กุมภาพันธ์ 2017 Sergey Brin ผู้ก่อตั้งกูเกิล โพสต์ครั้งสุดท้าย กันยายน 2017 ก็พอสรุปได้ว่า แม้แต่ผู้บริหารกูเกิลเอง ก็ไม่ได้แตะ Google+ [...]

กูเกิลประกาศวันนี้ว่าบริการโซเชียล Google+ จะปิดตัวในอีก 10 เดือนข้างหน้า โดยเป็นการปิดเฉพาะ Google+ สำหรับผู้ใช้งานทั่วไปเท่านั้น แต่ Google+ สำหรับลูกค้าองค์กรจะยังให้บริการต่อไปตามเดิม การประกาศปิดตัวโซเชียลที่กูเกิลเคยคาดหวังจะต่อกรกับ Facebook นี้ กูเกิลอธิบายว่าเป็นผลจากโครงการภายในชื่อ Strobe ที่ต้องการปรับปรุงกระบวนการปกป้องข้อมูลผู้ใช้งานทั้งบัญชีกูเกิลและ Android ให้ดีมากขึ้น จึงค้นพบข้อมูลน่าสนใจว่า Google+ สำหรับผู้ใช้งานทั่วไปนั้น มีการใช้งานที่ต่ำมาก โดย 90% ของผู้ใช้งานมีเซสชั่นต่ำกว่า 5 วินาที กูเกิลยังให้ข้อมูลเสริมจากที่ The Wall Street Journal ออกรายงานก่อนหน้าไม่กี่ชั่วโมงว่า Google+ มีช่องโหว่ ที่ทำให้ข้อมูลส่วนตัวผู้ใช้งานได้แก่ ชื่อ-นามสกุล, อีเมล, วันเกิด, เพศ, รูปโปรไฟล์, เมืองที่อยู่, อาชีพ, สถานะความสัมพันธ์ รั่วไหลผ่าน API ของแอปภายนอก ซึ่งปัญหานี้ได้ถูกแก้ไขไปตั้งแต่มีนาคม 2018 แล้ว ส่วนข้อมูลที่ไม่รั่วไหลได้แก่ หมายเลขโทรศัพท์, ข้อความอีเมล, โพสต์ในไทม์ไลน์, [...]

Windows Server 2019 ออกตัวจริงแล้ว

สัปดาห์ที่ผ่านมา ไมโครซอฟท์ออก Windows Server 2019 ตัวจริงที่เข้าสถานะ GA (general availability) เรียบร้อยแล้ว ลูกค้าไมโครซอฟท์ที่ซื้อไลเซนส์แบบ Software Assurance สามารถดาวน์โหลด Windows Server 2019 ได้แล้ว ส่วนลูกค้าที่รันบน Azure ก็สามารถใช้งานได้จาก Azure Marketplace และไมโครซอฟท์ยังมีรุ่นทดลองใช้ฟรี 180 วันให้คนทั่วไปดาวน์โหลดจาก Evaluation Center ฟีเจอร์ใหม่ใน Windows Server 2019 แบ่งออกเป็น 4 ด้าน ได้แก่ Hybrid เน้นการทำงานไฮบริดคลาวด์ ระหว่างเซิร์ฟเวอร์ on premise กับคลาวด์ โดยเน้นที่การเชื่อมต่อกับบริการต่างๆ ของ Azure เช่น Azure Backup, Azure File Sync และเพิ่ม Windows Admin Center [...]

10 วิธีใช้ Social Network อย่างปลอดภัย

“10 วิธี” ใช้โซเชียลอย่างปลอดภัย การเล่นโซเ […] The post 10 วิธีใช้ Social Network อย่างปลอดภัย appeared first on iT24Hrs by ปานระพี.

 Page 5 of 209  « First  ... « 3  4  5  6  7 » ...  Last »