บริษัท กสท โทรคมนาคม จำกัด (มหาชน) หรือ CAT จับมือ บริษัท เอส เอฟ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) เดินหน้ากลยุทธ์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ มาร์เก็ตติ้ง (Entertainment Marketing) เปิดตัวโรงภาพยนตร์ระดับเวิลด์คลาสสุดหรู

ปัจจุบัน Adobe มีผลิตภัณฑ์และบริการแยกเป็นสองกลุ่มใหญ่ๆ คือ Creative Cloud (CC) สำหรับงานสร้างสรรค์ และ Marketing Cloud (AMC) สำหรับการตลาดออนไลน์-โซเชียล สัปดาห์นี้ Adobe เปิดตัวกลุ่มเมฆแบบที่สาม Document Cloud (DC) มันคือการผลักดันโซลูชัน Acrobat และ PDF ขึ้นบนกลุ่มเมฆนั่นเองครับ Document Cloud ออกแบบมาแก้ไขปัญหาความยุ่งยากของกระบวนการเอกสารที่ยังไม่เป็นดิจิทัลมากนัก แนวคิดของมันคือเก็บเอกสารทุกอย่างเป็นดิจิทัล วางไว้บนกลุ่มเมฆ และเข้าถึงได้จากทุกแห่งผ่านอุปกรณ์พกพา อย่างไรก็ตาม Document Cloud แตกต่างไปจากพื้นที่เก็บไฟล์บนกลุ่มเมฆแบบ Dropbox และ OneDrive เพราะมันจะอิงอยู่กับเทคโนโลยีของ Acrobat และ PDF ที่บริษัท Adobe เป็นเจ้าของมาตลอด ชุด Adobe Document Cloud ประกอบด้วย Acrobat DC (ห้อยชื่อ DC ต่อท้ายแบบเดียวกับ CC) [...]

“Nippon Kai Market” (นิปปอน ไก มาร์เก็ต) แปลว่า “มหาสมุทรแห่งญี่ปุ่น” เป็นร้านอาหารญี่ปุ่น ที่มีคอนเซ็ปต์ของร้านที่ว่า เป็นมาร์เก็ตแอนด์เรสเทอรองต์ ที่จุดเด่นตรงที่ทางร้านได้นำเสนออาหารญี่ปุ่นแบบต้นตำรับ และมีความพิเศษไม่เหมือนร้านอื่น ตรงที่ชั้นล่างได้เปิดเป็นมาร์เก็ตเล็กๆ ที่มีวัตถุดิบสดๆ ส่งตรงจากญี่ปุ่นมาให้ได้เลือกซื้อหากัน

บริษัทวิจัยตลาด IDC ออกบทวิเคราะห์ว่าอนาคตของ Windows 10 จะอยู่ที่อุปกรณ์ประเภท 2-in-1 แบบ Surface Pro 3 ไม่ใช่ตลาดแท็บเล็ตแบบปกติ IDC ประเมินว่าปี 2015 เราจะเห็นแท็บเล็ตวินโดวส์ขายได้มากขึ้นเป็น 16.3 ล้านเครื่อง (โต 41%) ครองส่วนแบ่งตลาดแท็บเล็ตโลกได้ 7% แต่พอถึงปี 2019 แท็บเล็ตวินโดวส์จะเพิ่มยอดขายเป็น 38 ล้านเครื่อง ส่วนแบ่งตลาด 14.1% ในทางตรงข้าม IDC มองว่ายอดขาย iPad ปีนี้จะลดลง 5% จากปี 2014 (ขายได้ 63.4 ล้านเครื่อง) และในปี 2019 แอปเปิลจะขาย iPad ได้เท่าเดิมคือปีละ 61.9 ล้านเครื่อง และแม้ว่าแอปเปิลจะออก iPad Pro รุ่นจอใหญ่ตามข่าวลือ มันก็จะไม่มีผลต่อยอดขายรวมของ iPad มากนัก ที่มา [...]

หลังจากที่รัฐบาลสหรัฐอเมริกาได้โหวตเพื่อบังคับให้ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต ต้องให้บริการด้วยความเป็นกลาง (net neutrality) ล่าสุดสหภาพยุโรปกลับมีแผนที่จะทำตรงกันข้าม ด้วยการเสนอให้แบ่งการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเป็นแบบเร็วกับแบบช้า โดยผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตสามารถเก็บเงินผู้ใช้หรือผู้ให้บริการทางด้านเนื้อหาเพิ่มเติม เพื่อให้ผู้ใช้ทั่วไปสามารถเข้าถึงเนื้อหาได้เร็วกว่าปรกติหากการกระทำดังกล่าวไม่ส่งผลเสียแก่ผู้ใช้รายอื่นที่ไม่ได้จ่ายเงินเพิ่ม โดยประเด็นนี้ถูกเริ่มต้นโดยตัวแทนจากรัฐบาลประเทศลัตเวีย ซึ่งได้เสนอประเด็นนี้เข้าสู่สภายุโรป ที่ประเทศสมาชิกทั้งหมด 28 ประเทศจะต้องออกเสียงกันก่อนว่าเห็นด้วยหรือไม่ หากประเด็นนี้ผ่าน ก็จะถูกเปลี่ยนมาเป็นร่างกฎหมาย ซึ่งร่างกฎหมายนี้เองก็ยังจะต้องผ่านการออกเสียงของสภายุโรปและคณะกรรมการยุโรป (European Commission) อีกรอบ หัวหน้าแผนกดิจิทัลของสหภาพยุโรป Gunther Oettinger ได้ออกมาพูดที่งาน Mobile World Congress (MWC) ที่กรุงบาร์เซโลน่าที่ผ่านมาว่าความเป็นกลางของอินเทอร์เน็ตนั้นเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง แต่คำถามที่สำคัญก็คือเราจะทำอย่างไรให้บริการที่สำคัญกว่าสามารถเข้าถึงได้อย่างไม่มีปัญหา เช่นกันตัวแทนจาก Deutsche Telekom และ Vodafone เองก็ได้ออกมาแสดงจุดยืนว่าพวกเขาเห็นด้วยว่าความจำเป็นที่จะต้องให้บริการที่สำคัญกว่าเช่นบริการที่เกี่ยวกับสุขภาพ การแพทย์ และรถยนต์ที่สามารถขับเคลื่อนด้วยตัวเองได้ (self-driving cars) จะต้องสามารถเข้าถึงได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ถูกรบกวนจากบริการที่มีความสำคัญน้อยกว่า (ผู้เขียน: อย่างเช่นบริการสตรีมดนตรีหรือภาพยนตร์) อย่างไรก็ตามสมาชิกพรรคการเมืองฝั่งเสรีนิยมในหลายประเทศยุโรป ก็ได้ออกมาคัดค้านข้อเสนอนี้ โดยกลุ่ม Alliance of Liberals and Democrats for Europe Group (ALDE) กล่าวว่า [...]

App Annie บริษัทวิจัยตลาดแอพพลิเคชั่นโมบายออกรายงานปี 2014 เรียงลำดับบริษัทที่ทำรายได้สูงสุด 52 บริษัทแรก (เท่าจำนวนไพ่หนึ่งสำรับ) สามอันดับแรกเป็นบริษัทเกม และ LINE เป็นอันดับที่สี่ ตามมาด้วย Tencent จากจีนเป็นอันดับห้า แอพพลิเคชั่นที่มียอดขายสูงสุดทั่วโลก (ไม่นับเกม) ได้แก่ LINE, Pandora Radio, LINE PLAY, Zoosk, Skype, LINE manga, Badoo, Spotify, PacketColony, และ MLB.com at Bat ในรายการนี้ LINE เป็นบริษัทเดียวที่มีหลายแอพพลิเคชั่นอยู่ในสิบอันดับแรก เป็นแอพพลิเคชั่นหาคู่ถึงสองแอพพลิเคชั่น เมื่อนับรวมเกมด้วยแล้ว สิบบริษัทแรกที่รายได้สูงสุด ได้แก่ Supercell, King, Gungho Online, LINE, Tecent, COLOPL, Electronic Arts, Mixi, Machine Zone, และ BANDAI [...]

Unreal Engine 4 ประกาศปรับโมเดลรายได้ใหม่ เปิดให้ทุกคนเข้าใช้งานได้ฟรี แต่จะเริ่มคิดค่าธรรมเนียม 5% เมื่อรายได้เกิน 3,000 ดอลลาร์ต่อไตรมาส เปิดทางให้นักพัฒนาอิสระรายเล็กสามารถเลือกใช้งานได้ทันที Unreal Engine 4 เปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว โดยคิดค่าสมาชิกรายเดือน เดือนละ 19 ดอลลาร์และคิดส่วนแบ่ง 5% เช่นกัน การประกาศครั้งนี้เป็นการเลิกเก็บค่าสมาชิกรายเดือน ส่วนสมาชิกที่จ่ายเงินไปแล้วจะได้รับเครดิตเข้าไปซื้อสินค้าใน Unreal Engine Marketplace คนละ 30 ดอลลาร์ แนวทางเก็บเงินต่อเมื่อทำรายได้เท่านั้นเริ่มมาตั้งแต่ Unity ในปี 2013 ส่วน Crytek ยังคงใช้แนวทางเก็บค่าสมาชิกเดือนละ 9.90 ดอลลาร์แต่ไม่มีค่าส่วนแบ่ง ที่มา – Unreal Engine Blog Game Engine, Unreal, Development

บริษัท แอดไวซ์ โฮลดิ้งส์ กรุ๊ป จำกัด ประกาศเดินหน้ารุกตลาดสินค้าไอที สมาร์ทโฟน ตั้งเป้าผู้แทนจำหน่ายรายใหญ่ที่สุดในประเทศไทย ด้วยสาขาที่ครอบคลุมกว่า 350 สาขาทั่วประเทศ พร้อมขึ้นแท่นเบอร์ 1 สมาร์ทโฟนในกลุ่มผู้ค้าไอที ด้วยยอดขายในกลุ่มสมาร์ทโฟนระบบปฏิบัติการวินโดวส์ และแอนดรอยด์ที่เติบโตขึ้น 10 เปอร์เซ็นต์ในปี 2014 นายณัฏฐ์ ณัฐนิธิการัชต์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท แอดไวซ์ โฮลดิ้งส์ กรุ๊ปจำกัด นายณัฏฐ์ ณัฐนิธิการัชต์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท แอดไวซ์ โฮลดิ้งส์ กรุ๊ปจำกัด กล่าวว่า ปัจจุบันแอดไวซ์มีหน้าร้านกว่า 350 สาขาครอบคลุมทุกตำบล อำเภอ จังหวัดในประเทศไทย จำหน่ายสินค้าในกลุ่มคอมพิวเตอร์ สมาร์ทโฟน ชิ้นส่วนและอุปกรณ์ไอที และระบบเน็ตเวิร์ก จากผู้ค้าและพันธมิตรทั้งในและต่างประเทศ โดยในปี 2014 ที่ผ่านมามียอดขายรวมกว่า 12,000 ล้านบาท “ด้วยความโดดเด่นในการบริหารหน้าร้านแบบให้ผู้ประกอบการร้านค้าที่เป็นคนท้องถิ่นบริการร้านค้าด้วยตนเอง ซึ่งข้อดีของการบริหารงานแบบนี้จะทำให้แอดไวซ์มีความเข้าใจพฤติกรรม และความต้องการของลูกค้า สามารถวางแผนการทำตลาด และจัดหาสินค้าและบริการเพื่อนำมาตอบสนองความต้องการลูกค้าในพื้นที่นั้นๆ ได้อย่างตรงจุด [...]

บริษัท แอดไวซ์ โฮลดิ้งส์ กรุ๊ป จำกัด ประกาศเดินหน้ารุกตลาดสินค้าไอที สมาร์ทโฟน ตั้งเป้าผู้แทนจำหน่ายรายใหญ่ที่สุดในประเทศไทย ด้วยสาขาที่ครอบคลุมกว่า 350 สาขาทั่วประเทศ พร้อมขึ้นแท่นเบอร์ 1 สมาร์ทโฟนในกลุ่มผู้ค้าไอที ด้วยยอดขายในกลุ่มสมาร์ทโฟนระบบปฏิบัติการวินโดวส์ และแอนดรอยด์ที่เติบโตขึ้น 10 เปอร์เซ็นต์ในปี 2014 นายณัฏฐ์ ณัฐนิธิการัชต์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท แอดไวซ์ โฮลดิ้งส์ กรุ๊ปจำกัด นายณัฏฐ์ ณัฐนิธิการัชต์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท แอดไวซ์ โฮลดิ้งส์ กรุ๊ปจำกัด กล่าวว่า ปัจจุบันแอดไวซ์มีหน้าร้านกว่า 350 สาขาครอบคลุมทุกตำบล อำเภอ จังหวัดในประเทศไทย จำหน่ายสินค้าในกลุ่มคอมพิวเตอร์ สมาร์ทโฟน ชิ้นส่วนและอุปกรณ์ไอที และระบบเน็ตเวิร์ก จากผู้ค้าและพันธมิตรทั้งในและต่างประเทศ โดยในปี 2014 ที่ผ่านมามียอดขายรวมกว่า 12,000 ล้านบาท “ด้วยความโดดเด่นในการบริหารหน้าร้านแบบให้ผู้ประกอบการร้านค้าที่เป็นคนท้องถิ่นบริการร้านค้าด้วยตนเอง ซึ่งข้อดีของการบริหารงานแบบนี้จะทำให้แอดไวซ์มีความเข้าใจพฤติกรรม และความต้องการของลูกค้า สามารถวางแผนการทำตลาด และจัดหาสินค้าและบริการเพื่อนำมาตอบสนองความต้องการลูกค้าในพื้นที่นั้นๆ ได้อย่างตรงจุด [...]

บริษัทวิจัยตลาด IDC เผยสถิติสมาร์ทโฟนปี 2014 แยกตามระบบปฏิบัติการ (สถิติ IDC ปี 2014 แยกตามแบรนด์, สถิติจาก Strategy Analytics ปี 2014 ไว้ดูเทียบ) Android มียอดขาย 1,059 ล้านเครื่อง (เกิน 1 พันล้านเครื่องต่อปีเป็นครั้งแรก) เติบโตขึ้น 32%, กินส่วนแบ่งตลาด 81.5% ขยับขึ้นจากปี 2013 ที่มีส่วนแบ่งตลาด 78.7% iOS ขายได้ 192.7 ล้านเครื่อง เติบโต 25.6%, กินส่วนแบ่งตลาด 14.8% ลดลงเล็กน้อย Windows Phone ขายได้ 34.9 ล้านเครื่อง เติบโต 4.2%, ส่วนแบ่งตลาด 2.7% ลดลงเล็กน้อย BlackBerry ขายได้ 5.8 ล้านเครื่อง ลดลง [...]

 Page 1 of 111  1  2  3  4  5 » ...  Last »