ปฏิเสธไม่ได้ว่าเวลานี้ แทบไม่มีใครไม่พูดถึง Pokemon Go เกมอาจจะเรียกได้ว่ามาแรงที่สุดในรอบปี แม้จะเปิดตัวไปเพียงไม่กี่วัน และเปิดให้เล่นไปเพียงไม่กี่ประเทศก็ตาม และอย่างที่ทราบกันว่าเกมนี้เปิดให้เล่นกันฟรี ทำให้กระบวนการหาเงินของ Niantic Labs ไปอยู่ที่การขายไอเท็มที่มีประโยชน์ในเกม (in-app purchase) เป็นหลักแทน โดยเฉพาะไอเท็มที่ต้องใช้อย่างโปเกบอล และด้วยเหตุนี้ทำให้ Statista หน่วยงานที่รวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูลด้านการตลาดคาดว่า ยอดซื้อไอเท็มใน Pokemon Go ในปีนี้อาจสูงถึงกว่า 5 หมื่น 8 พันล้านเหรียญสหรัฐ และจะพุ่งไปถึง 7 หมื่น 6 พันล้านเหรียญสหรัฐในปีนี้ ขณะที่รองประธานของ App Annie บริษัทที่วิเคราะห์ข้อมูลทางการตลาดของอุตสาหกรรมแอพพลิเคชันบนสมาร์ทโฟนระบุว่า Pokemon Go สามารถทำรายได้เกิน 1 พันล้านเหรียญต่อปีได้ไม่ยาก หากปัญหาเซิร์ฟเวอร์ถูกแก้ไข ตัวเกมเปิดให้เล่นทั่วโลก และมีฟีเจอร์อื่นๆ เพิ่มเข้ามาอย่าง Player vs Player ที่มา – Market Watch Topics:  Pokemon Games

วันนี้แล้วกับงาน Amazon Prime Day งานอีเวนท์ยิ่งใหญ่ของ Amazon ที่เปิดโอกาสให้สมาชิก Prime ช็อปปิ้งเต็มที่กับดีลราคาพิเศษ ไม่เสียค่าจัดส่ง เรียกได้ว่าเป็นงานเฉลิมฉลองของนักช็อป แต่สำหรับพ่อค้าแม่ขาย พวกเขาคงไม่อยู่ในอารมณ์อยากเฉลิมฉลองอีเวนท์นี้ Amazon ก็ไม่ต่างจาก Alibaba ที่มีแต่สินค้าปลอมปลิวว่อนอยู่ในเว็บไซต์ และมีรีวิวปลอมกันอย่างแพร่หลาย กรรมมาตกที่บริษัทเจ้าของผลงาน เช่น BedBand ผู้ผลิตอุปกรณ์เครื่องนอน ที่ในปี 2013 เป็นหนึ่งใน 200 ผลิตภัณฑ์ขายดี แต่ตอนนี้ เจ้าของต้องปลดพนักงานออกเพราะยอดขายตกลงมาก เพราะมีของปลอมมาขายใน Amazon ในราคาถูกกว่า จากที่เคยมีรายได้จากการขายใน Amazon 90% ตอนนี้ต้องมาเปิดเว็บไซต์ของตัวเอง Jamie Whaley เจ้าของ BedBand บอกว่าไม่เชื่อใจการขายของใน Amazon อีกแล้ว เว็บไซต์ใหม่ของ BedBand ไม่เพียงแบรนด์เล็กอย่าง BedBand แบรนด์ใหญ่อย่าง Birkenstock ก็โดนปลอมสินค้าไปปล่อยในชื่อต่างๆ และขายในราคาถูกกว่าราคาขายปลีก 20 ดอลลาร์ ความทุกข์ทรมานของผู้ประกอบการเริ่มขึ้นตั้งแต่ปี 2015 [...]

ไมโครซอฟท์ออกอัพเดตให้กับตัวแก้ไขซอร์สโค้ดโอเพนซอร์ส Visual Studio Code ขยับเลขเวอร์ชันเป็นรุ่น 1.3 โดยได้เพิ่มฟีเจอร์ใหญ่อย่างการเพิ่มแท็บสำหรับหน้าต่าง editor ช่วยจัดระเบียบ workbench ให้ใช้งานได้สะดวกขึ้น และเพิ่มหน้าจัดการ extension ช่วยให้สามารถค้นหาและติดตั้งและอัพเดตส่วนเสริมที่ต้องการได้จาก VSCode เลย (แต่ก่อนต้องค้นหาผ่าน Visual Studio Marketplace แล้วก็อปปี้คำสั่งติดตั้งมาใช้บน VSCode อีกที) สำหรับการปรับปรุงทั้งหมดที่ไมโครซอฟท์ยกให้เป็นไฮไลท์ของการอัพเดตครั้งนี้มีดังนี้ Tabs: เพิ่มแท็บบน editor pane ช่วยจัดระเบียบ workbench และช่วยให้เข้าถึงไฟล์ที่ทำงานอยู่ได้สะดวกขึ้น Extensions: เพิ่มหน้าจัดการ extension ในตัว ช่วยให้ค้นหา, ติดตั้งและจัดการส่วนเสริมได้ง่ายขึ้น Workbench: ปรับปรุงฟังก์ชั่น drag and drop อย่างเช่นการลากไฟล์หรือแท็บเพื่อสร้าง editor pane ใหม่ เลือกเปิด preview editor ช่วยประหยัดการเปิดแท็บใหม่ในกรณีที่เข้าไปดูโค้ดโดยไม่ทำการแก้ไข (single click ที่ไฟล์) สามารถใช้งาน terminal [...]

LINE เปิดโอกาสให้คนที่อยากทำสติกเกอร์แบบเคลื่อนไหวเข้ามาลงทะเบียนตั้งแต่วันที่ 20 มิ.ย. ที่ผ่านมา เมื่อผ่านการรีวิวแล้วจะทยอยออกขายในร้านค้าสติกเกอร์ โดยครีเอเตอร์จะได้รับส่วนแบ่ง 50% จากยอดขาย หลังจากหักค่าธรรมเนียม 30% ของ Google และ Apple แล้ว ครีเอเตอร์กำหนดราคาสติกเกอร์ของตนได้ มีราคาตั้งแต่ 60,90,120 และ 150 บาท สำหรับผู้สนใจสามารถลงทะเบียนได้ที่ LINE Creator Market ที่มา – Press Release Topics:  LINE Creative

Fidji Simo ผู้บริหารด้านวิดีโอของ Facebook ไปพูดที่งานสัมมนา VidCon เปิดเผยว่าเราจะได้เห็นโฆษณาในระบบ Facebook Live ในเร็วๆ นี้ โดย Facebook จะเริ่มทดลองวิธีการหารายได้แบบต่างๆ ในช่วง 2-3 เดือนข้างหน้า เพื่อดูว่าวิธีไหนประสบความสำเร็จบ้าง วิธีการหารายได้แบบหนึ่งที่ Facebook ระบุคือการแทรกโฆษณามาระหว่างการสตรีมสด โดย Fidji บอกว่าคนมักมีพฤติกรรมชมวิดีโอถ่ายทอดสด นานกว่าคลิปปกติ และการชมวิดีโอสดเกิน 1 ชั่วโมงก็เกิดขึ้นได้ไม่ยากนัก ด้วยระยะเวลาที่นานแบบนี้ การแทรกโฆษณาเข้ามาระหว่างกลางก็มีโอกาสประสบความสำเร็จสูง ที่มา – Marketing Land Topics:  Facebook Live Streaming Advertising

IKEA ผู้จำหน่ายเฟอร์นิเจอร์และอุปกรณ์ตกแต่งบ้าน ออกรายงานประจำปี Life at Home ซึ่งปีนี้เป็นปีที่ 3 ในรายงานเป็นการสำรวจพฤติกรรมของลูกค้า 12,000 คนทั่วโลก ว่าพวกเขามีความต้องการอะไร ใช้ชีวิตอย่างไรในบ้าน เพื่อ IKEA จะได้นำผลการศึกษามาปรับพัฒนาสินค้าต่อ ในผลการศึกษา ก็มีประเด็นน่าสนใจเกี่ยวกับเทคโนโลยีดังนี้ กลุ่มตัวอย่าง 32% บอกว่า Wi-Fi ที่เสถียรสำคัญมากกว่าพื้นที่ส่วนกลางในบ้าน ตัวเลขนี้สูงถึง 49% หากเป็นกลุ่มตัวอย่างในเซียงไฮ้ ประเทศจีน กลุ่มตัวอย่าง 19% มองว่าการติดต่อเพื่อนผ่านสื่อออนไลน์ สำคัญกว่าการเชิญมาที่บ้าน แนวคิดการสร้างห้องดูทีวีร่วมกันในบ้าน พร้อมมีโซฟานั้นล้าสมัยแล้ว ในรายงานยังมีมุมมองด้านอื่นที่น่าสนใจ อ่านรายงานฉบับเต็มได้ที่นี่ ที่มา: Co.Design Topics:  IKEA Market Research

ข้อมูลจาก S&P Global Market Intelligence ทำการสำรวจในสหรัฐฯว่าผู้คนนิยมฝากเงินไว้ที่ไหนบ้าง โดยสำรวจหมดตั้งแต่ธนาคาร องค์กรการเงินอื่นเช่น PayPal และองค์กร Nonbanks ปรากฏว่า ในช่วง quarter แรกของปีนี้บริษัท Starbucks Corp มีเงินสดหมุนเวียนในบัตร และในแอพพลิเคชั่น Pay ของStarbucks ถึง 1.2 พันล้านเหรียญฯ มากกว่าจำนวนเงินฝากในธนาคารและองค์กรการเงินบางแห่งอย่าง California Republic Bancorp และ Discover Financial Services เสียอีก แต่อันดับสูงสุดของการสำรวจยังคงเป็นธนาคาร คือ Bank of America Corp มีเงินฝาก 427.19 พันล้านเหรียญฯ ความน่าสนใจคือ Stabucks มีเงินเติมในบัตรมากขึ้นโดยปีนี้อันดับขึ้นมา 1.6% จากปีที่แล้ว ภาพจาก Starbucks ที่มา – Market Watch Topics:  Starbucks [...]

Gartner ออกรายงานวิเคราะห์ตลาดสมาร์ทโฟนประจำปี 2016 คาดว่าจะเติบโตเพียง 7% ลดลงจากปีที่แล้วที่อยู่ที่ 14.4% ขณะที่ยอดขายทั่วโลกจะอยู่ที่ประมาณ 1.5 พันล้านเครื่อง Gartner ระบุถึงสาเหตุที่ทำให้ตลาดสมาร์ทโฟนเริ่มอิ่มตัวมากขึ้น จากการที่ผู้ผลิตไม่มีนวัตกรรมอะไรใหม่ๆ มาให้ผู้บริโภค การออกสมาร์ทโฟนใหม่เป็นเพียงการอัพเกรดฮาร์ดตามรอบเท่านั้น ขณะที่แคริเออร์ก็มีโปรโมชันสนับสนุนการเปลี่ยนเครื่องน้อยลงด้วย โดยในตลาดเกิดใหม่ (emerging market) อายุการใช้งานสมาร์ทโฟนเฉลี่ยอยู่ที่ 2.2-2.5 ปี ขณะที่โทรศัพท์มือถือธรรมดาอยู่ที่ประมาณ 3 ปีขึ้นไป ประเทศที่ Gartner มองว่าตลาดสมาร์ทโฟนยังมีโอกาสโตได้อีกมากคืออินเดีย ที่ปีที่แล้วยอดขายฟีเจอร์โฟนกินส่วนแบ่งตลาดโทรศัพท์มือถือไปถึง 61% ซึ่งเท่ากับว่ายังมีชาวอินเดียอีกจำนวนมาก ที่รออัพเกตดไปใช้สมาร์ทโฟน ตรงกันข้ามกับจีนที่ในอีก 5 ปีข้างหน้า Gartner ระบุว่าจะเติบโตแค่เล็กน้อย (little growth) เนื่องจากอิ่มตัวและมีการแข่งขันสูง โดยสมาร์ทโฟนมีส่วนแบ่งในตลาดโทรศัพท์มือถือถึง 95% ที่มา – TechCrunch Topics:  Gartner Smartphone Market Share

IDC ออกรายงานส่วนแบ่งตลาดสวิตช์ (สำหรับ Ethernet หรือ Layer 2/3) และเราเตอร์สำหรับองค์กรและผู้ให้บริการ (service provider) ในไตรมาสแรกของปี 2016 สภาพตลาดสวิตช์รวมโตขึ้น 1.4% และเราเตอร์โตขึ้น 3.3% จากปีที่แล้ว เจ้าตลาดสวิตช์ยังเป็น Cisco ที่นำห่างด้วยส่วนแบ่งตลาด 59% (ลดลงจากไตรมาสก่อนหน้าเล็กน้อย) ตามด้วย HPE ครองส่วนแบ่ง 9.7%, อันดับที่เหลือคือ Arista, Huawei, Juniper ตามลำดับ ถ้านับเฉพาะตลาดสวิตช์แบบ 10Gb ผู้นำตลาดคือ Cisco ส่วนแบ่ง 55.7% สำหรับตลาดเราเตอร์ Cisco ก็ยังเป็นเจ้าตลาดด้วยส่วนแบ่ง 48.8% ครับ ที่มา – IDC, ภาพจาก Cisco Topics:  Cisco IDC Router Network Market Share

IDC ออกรายงานประเมินยอดขายอุปกรณ์กลุ่มสตอเรจสำหรับองค์กร (enterprise storage) ประจำไตรมาสแรกของปี 2016 พบว่า Hewlett Packard Enterprise (HPE) มาแรง ขึ้นมาเทียบชั้นกับ EMC เจ้าตลาดเดิมได้แล้ว IDC ประเมินว่า HPE ขายอุปกรณ์สตอเรจได้ 1.42 พันล้านดอลลาร์ ครองส่วนแบ่งตลาด 17.3% มากกว่า EMC ที่ขายได้ 1.39 พันล้านดอลลาร์ (ส่วนแบ่ง 16.4%) อยู่เล็กน้อย แต่ทางสถิติแล้วถือว่าต่างกันไม่มาก จึงถือว่าเป็นอันดับ 1 ร่วมกัน อันดับสามคือ Dell ครองส่วนแบ่งตลาด 10.3%, อันดับสี่ NetApp ครองส่วนแบ่งตลาด 7.9% และอันดับห้าร่วมคือ Hitachi (6.3%) กับ IBM (5.8%) ถ้านับเฉพาะในกลุ่มท็อป บริษัทที่มีส่วนแบ่งตลาดเพิ่มขึ้นคือ HPE, Dell, NetApp ประเด็นที่น่าสนใจคือยอดขายอุปกรณ์สตอเรจในไตรมาสนี้ [...]

 Page 1 of 131  1  2  3  4  5 » ...  Last »