จีเอเบิล (G-ABLE) นำเสนอ 3 โซลูชั่นเรือธง Big Data, Marketing Technology และ Cloud Infrastructure พาองค์กรตอกย้ำภาพผู้นำตลาด Digital Transformation Agent ในรอบปี 59 ที่ผ่านมา จีเอเบิล…

หุ้นของ Alphabet บริษัทแม่ของกูเกิลพุ่งต่อเนื่อง และเมื่อวานนี้ (25 เมษายน) ตามเวลาสหรัฐ หุ้นเพิ่มอีก 2.4% ที่ราคา 862.76 ดอลลาร์ต่อหุ้น ส่งผลให้มูลค่าบริษัทตามราคาหุ้น (market capitalization) เกิน 6 แสนล้านดอลลาร์ได้เป็นครั้งแรก เหตุการณ์นี้ทำให้ Alphabet เป็นบริษัทที่สองที่มีมูลค่าเกิน 6 แสนล้านดอลลาร์ โดยบริษัทแรกที่ทำได้คือแอปเปิล ที่ปัจจุบันมีมูลค่าบริษัทประมาณ 7.5 แสนล้านดอลลาร์ ส่วนบริษัทที่กำลังเดินตามมาคือไมโครซอฟท์ที่ 5.2 แสนล้านดอลลาร์, Amazon 4.3 แสนล้านดอลลาร์ และ Facebook 4.2 แสนล้านดอลลาร์ นับตั้งแต่เปิดปี 2017 เป็นต้นมา หุ้น Alphabet ราคาเพิ่มขึ้นมาแล้ว 11% ที่มา – Fortune Topics:  Alphabet Google Market Capitalization

TrendForce บริษัทวิจัยเผยรายงานระบุว่า ซัมซุงกลับมาครองแชมป์ส่วนแบ่งการตลาดสมาร์ทโฟนเบอร์ 1 ของโลกอีกครั้งในช่วงไตรมาสแรกของปี 2017 โดยมีส่วนแบ่งอยู่ที่ 26.1% เพิ่มจากไตรมาสสุดท้ายของปีที่แล้วที่ 18.5% ส่วนแอปเปิลตกลงไปเป็นอันดับ 2 ที่ 16.9% TrendForce ระบุว่าปัจจัยสำคัญคือสมาร์ทโฟนในเซกเมนท์กลางและล่าง ที่มีราคาย่อมเยา เอื้อมถึงง่าย โดยเฉพาะ Galaxy J ที่ซัมซุงส่งมอบมากที่สุด ส่วนในรุ่นไฮเอนด์นั้นยังไม่ดีเท่าที่ควร สืบเนื่องมาจากกรณี Galaxy Note 7 ในปีที่แล้ว ทั้งนี้ TrendForce คาดการณ์ด้วยว่ายอดขายของเรือธงอย่าง Galaxy S8 รวมถึงยี่ห้ออื่นๆ ทั้ง LG และ Huawei ในช่วงไตรมาสสองจะไม่หวือหวามากนัก เนื่องจากผู้ใช้ส่วนใหญ่คาดหวังและรอดู iPhone รุ่นใหม่ ซึ่งเป็นรุ่นครบรอบ 10 ปีที่จะเปิดตัวในไตรมาส 3 นี้ ที่มา – The Korea Herald Topics:  Samsung Market [...]

Gartner และ IDC ได้ออกรายงานผลการส่งมอบ PC ประจำไตรมาส 1 ปี 2017 โดยในภาพรวมของตลาดพบว่าค่อนข้างคงที่ ซึ่งข้อมูลจาก Gartner พบว่าลดลง ในขณะที่ IDC พบว่าเพิ่มขึ้นจำนวนน้อย ข้อมูลจาก Gartner ประมาณการไว้ว่า ยอดส่งมอบพีซีลดลง 2.4% เหลือ 62.2 ล้านหน่วยในไตรมาสที่ 1 ปี 2017 โดยถือเป็นไตรมาสที่ 10 ติดต่อกันที่ยอดขายพีซีลดลง และถือเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ปี 2007 ที่ยอดส่งมอบพีซีต่ำกว่า 63 ล้านหน่วยในไตรมาส สำหรับผู้ผลิตพีซีรายใหญ่ของโลก 6 บริษัทที่ Gartner สรุปไว้ ก็ได้แก่ Lenovo, HP, Dell, Asus, Apple และ Acer โดยจากข้อมูลในตารางของ IDC เผยว่ามีเฉพาะ Asus และ Acer เท่านั้นที่ยอดส่งมอบลดลง [...]

ไมโครซอฟท์ประกาศเพิ่มระบบร้านค้า Marketplace และระบบเงินตรา Minecraft Coins ให้เกม Minecraft แล้ว ที่ผ่านมา Minecraft เวอร์ชัน Java มีระบบ mod ที่ปรับแต่งเกมได้อย่างอิสระ และมีคนสร้าง mod มาขายเป็นจำนวนมาก แต่ช่องทางการขายยังต้องผ่านช่องทางของนักพัฒนาเอง ไม่มีระบบร้านค้าอย่างเป็นทางการแต่อย่างใด นอกจากนี้ Minecraft เวอร์ชันอื่นๆ คือ Pocket Edition บนมือถือและ Windows 10 Edition ก็ยังไม่รองรับระบบ mod เช่นกัน ระบบ Marketplace จะถูกนำมาใช้กับ Minecraft Pocket Edition และ Windows 10 Edition เพื่อให้ผู้เล่นกลุ่มนี้สามารถซื้อ mod, skin, maps, texture มาใช้งานได้โดยตรง โดยไมโครซอฟท์ใช้วิธีคัดเลือกนักพัฒนาเด่นๆ บางรายให้เข้ามาขายสินค้าใน Marketplace ก่อนจะขยายไปยังนักพัฒนารายอื่นๆ ต่อไป การซื้อไอเทมจำเป็นต้องมีบัญชี [...]

มูลค่าบริษัทตามราคาหุ้น (market capitalization) ของ Tesla, Inc. สามารถแซงหน้าบริษัทรถยนต์ยักษ์ใหญ่อันดับหนึ่งของอเมริกาอย่าง GM (General Motors) ได้เรียบร้อยแล้ว ส่งผลให้ Tesla กลายเป็นบริษัทรถยนต์ที่มีมูลค่ามากที่สุดในสหรัฐอเมริกา มูลค่าบริษัทของ Tesla พุ่งตามราคาหุ้นขึ้นไปที่ 51 พันล้านดอลลาร์ ตัวเลขนี้สูงกว่ามูลค่าของ GM ราว 1.7 พันล้านดอลลาร์ สะท้อนให้เห็นความเชื่อมั่นของนักลงทุนที่มีต่อ Tesla ได้เป็นอย่างดี ก่อนหน้านี้ Tesla พุ่งแซงคู่แข่งอีกรายคือ Ford มาได้แล้ว อย่างไรก็ตาม ในแง่ผลประกอบการ GM ยังนำห่าง Tesla อยู่มาก บริษัทขายรถได้ปีละ 10 ล้านคัน ในขณะที่ Tesla ขายได้ปีละ 80,000 คัน ส่วนบริษัทรถยนต์ที่มีมูลค่าสูงที่สุดในโลก ยังเป็น Toyota Motors ที่ 151 พันล้านดอลลาร์ ที่มา – [...]

เก็บตกงาน G=AME (Animation, Marketing, Engineering) ที่ Blognone ร่วมกับ สมาคมไทยอีสปอร์ต (TESA) จัดงานเสวนาเรื่องเกมโดยมีไฮไลท์คือ ดร. ชัชชาติ สิทธิพันธุ์ ที่ยืนยันว่าเกมยังต้องคงอยู่ และทุกภาคส่วนต้องก้าวไปด้วยกัน อย่างไรก็ตามในงานเสวนามีวิทยากรมาแชร์ประสบการณ์และมุมมองเรื่องอนาคตวงการเกมและ e-Sport ในประเทศไทยอีกร่วมสามชั่วโมง Blognone ได้สรุปสาระสำคัญมาให้อ่านกัน บทความนี้เริ่มจาก คุณสันติ โหลทอง นายกสมาคมไทยอีสปอร์ต (TESA) “ผมรู้สึกสะอิดสะเอียนที่เห็นเด็กเล่นเหมบางคนให้สัมภาษณ์ว่าหลุดออกจากตราบาป หลุดออกจากวังวนเกมมาได้ นี่เป็นการทับถมกัน ผมมองว่าคุณนั่นแหละ ไม่มีความรับผิดชอบ” สันติ โหลทอง นายกสมาคมไทยอีสปอร์ต (TESA) เปิดการพูดคุยอย่างดุเดือด ซึ่งคุณสันติ มาพูดในหัวข้อ “เกมมีมูลค่า ที่ให้คุณค่า” ในมุมมองของคุณสันติคือการเล่นเกมมีคุณค่าคือความรับผิดชอบ แต่คุณค่าอย่างเดียวไม่พอ ต้องมีมูลค่าด้วย จากประสบการณ์ของคุณสันติ ชี้ให้เห็นว่าเล่นเกมทำเงินได้ คุณสันติเล่าประสบการณ์การเล่นเกมของตัวเองว่า ติดเกมมาก และผลของการเล่นเกมทำให้คุณสันติใช้งานคอมพิวเตอร์ได้ค่อนข้างดี ตอนอายุ 21 ต้องช่วยงานโรงพิมพ์ของพี่ชาย ต้องควบคุมแท่นพิมพ์และงานพิมพ์จำนวนมหาศาล ก็ได้ผลและไหวพริบจากการเล่นเกมในสมัยนั้นคือ Dune และ [...]

เมื่อเดือนธันวาคมปีที่แล้ว Amazon ได้เปิดตัวร้านค้าปลีก Amazon Go ที่เพียงลูกค้าเดินเข้าไปหยิบสินค้า ก็เดินออกได้เลย ไม่ต้องรอต่อคิวชำระเงิน โดยร้านต้นแบบเปิดทดลองที่ซีแอตเติล ให้เฉพาะพนักงาน Amazon ใช้บริการ และคาดกำหนดเปิดให้คนทั่วไปในเดือนมีนาคม แต่ล่าสุดกำหนดนี้เลื่อนออกไปไม่มีกำหนด แหล่งข่าวระบุว่าจากการทดสอบ ร้าน Amazon Go ยังเจอปัญหากรณีมีลูกค้าอยู่ในร้านตั้งแต่ 20 คนไป ซึ่งระบบจะไม่สามารถติดตามการเปลี่ยนแปลงของสินค้าบนชั้นวางได้ทัน และหากลูกค้ามีการเคลื่อนไหวที่เร็วเกินไป ระบบก็ตามไม่ทันเช่นกัน ตอนนี้ Amazon ยังคงให้พนักงานร่วมทดสอบร้านค้าและคาดว่าจะเปิดให้บริการทั่วไปได้ หลังจากแก้ปัญหาเหล่านี้สำเร็จ ที่มา: MarketWatch Topics:  Amazon Retail Amazon Go

ก่อนหน้านี้หลายคนคงทราบว่า Adobe มีผลิตภัณฑ์หลัก 3 กลุ่มคือ Creative Cloud สำหรับงานสร้างสรรค์, Document Cloud ที่อิงอยู่กับ Acrobat และ Marketing Cloud ธุรกิจสายใหม่ด้านการตลาดออนไลน์ สัปดาห์ที่ผ่านมา Adobe ประกาศ “รีแบรนด์” Marketing Cloud ใหม่เป็น Experience Cloud และขยายขอบเขตงานจากแค่การตลาด มาเป็นการใช้งานเพื่อยกระดับ “ประสบการณ์ของลูกค้า” โดยยังจับตลาดกลุ่มองค์กร (enterprise) เช่นเดิม Experience Cloud ประกอบด้วยผลิตภัณฑ์ 3 กลุ่มย่อย ได้แก่ Marketing Cloud บริการด้านการตลาดออนไลน์ เน้นซอฟต์แวร์เพื่อการขาย การทำแคมเปญ การทำโซเชียล Advertising Cloud บริการคลาวด์ตัวใหม่ ใช้บริหารจัดการโฆษณาทุกช่องทาง ทั้งดิจิทัลและทีวี ประกอบด้วย Adobe Media Optimizer และ TubeMogul ที่ซื้อกิจการมา [...]

พาเดินเที่ยวงาน SXSW 2017

เมื่อประมาณกลางเดือนที่แล้ว ผมได้มีโอกาสไปร่วมเทศกาล SXSW (South by Southwest) ที่เมือง Austin รัฐ Texas ประเทศสหรัฐอเมริกามาครับ ซึ่งนับว่าเป็นเทศกาลที่ใหญ่ในโลกที่มีคนเป็นแสนไปร่วมงาน โดย Theme ของเทศกาลปีนี้คือการ Convergence ทุกสิ่งเข้าด้วยกัน จากการที่เทศกาลนั้นจะแยกออกจากกันระหว่าง Interactive, Music และ Film แต่เนื่องด้วยการเปลี่ยนแปลงของโลกที่ทุกอย่างมีส่วนเกี่ยวข้องกันหมดแล้ว ทำให้ปีนี้นั้นผู้จัดงานจึงให้คนที่มาร่วมเทศกาลในแต่ละหมวดมีสิทธิ์ที่จะเข้าฟังในหมวดอื่น ๆ ได้แบบ Secondary Access ก่อนอื่นมารู้จักเทศกาล SXSW ก่อตั้งเมื่อปี 1987 ด้วยการเป็นเทศกาลดนตรีที่รวมงานสัมมนาเกี่ยวกับดนตรีเข้าไปด้วย ซึ่งงานครั้งแรกนั้นไม่ได้คาดหวังว่าคนจะมาเยอะ แต่ปรากฏว่าคนนั้นมาถล่มทลายทำให้งานที่จัดครั้งแรก กลายเป็นงานระดับชาติทันที พอเข้ามาในช่วงปี 90 ก็มีการเพิ่มหมวด SXSW Film และ Multimedia เข้าไปทำให้มีคนจากอุตสาหกรรมภาพยนต์และการทำมัลติมีเดียต่าง ๆ ไปมากขึ้น จนถึงปี 1995 ทางผู้จัดงานก็แยกสาขา Film และ Multimedia ออกมาเป็น SXSW Film, [...]

 Page 1 of 139  1  2  3  4  5 » ...  Last »