Adobe ทดสอบ Flash Player แบบ Sandbox บน Firefox

ปลั๊กอินของเบราว์เซอร์เป็นช่องโหว่ด้านความปลอดภัยที่สำคัญบนอินเทอร์เน็ต โดยปลั๊กอินเจ้าปัญหา 3 ตัวสำคัญคือ Flash, Java, Adobe Reader ทาง Adobe ก็รับทราบปัญหานี้ดี และเลือกแก้ไขโดยเปลี่ยนปลั๊กอินให้ทำงานในโหมด sandbox เพื่อจำกัดขอบเขตความสามารถของปลั๊กอินในกรณีที่โดนเจาะ ซึ่งที่ผ่านมาโปรแกรมของ Adobe ที่ใช้เทคนิคนี้คือ Adobe Reader X และ Flash Player for Chrome ล่าสุด Adobe เริ่มทดสอบ Flash Player รุ่นสำหรับ Firefox บน Vista/7 ที่ทำงานในโหมด sandbox แล้ว ตัวปลั๊กอินยังไม่ใช่รุ่นจริง ซึ่งคนที่สนใจก็ดาวน์โหลดกันได้ที่ Adobe Labs (มีเฉพาะวินโดวส์ 32 บิต) ตัวแทนของ Adobe บอกว่ารุ่นจริงจะออกภายในปีนี้ และกำลังเริ่มงานพัฒนาของเวอร์ชัน IE ด้วย ที่มา – Infoworld

Mozilla เผยแผนการปรับปรุง “กระบวนการอัพเดต” ของ Firefox จำนวน 5 ประการ หลายอย่างเคยเป็นข่าวไปแล้ว แต่ก็เป็นสัญญาณอันดีว่ามันกำลังจะเกิดขึ้นครับ Background Update ติดตั้งตัวอัพเดตอยู่เบื้องหลัง (รายละเอียดดูในข่าวเก่า) ช่วยลดเวลารอตอนเริ่มต้นโปรแกรมใหม่แล้วมีอัพเดต ปรับปรุงหน้าต่างแจ้งเตือนการอัพเดตใหม่ โดยจะขึ้นหน้าต่างนี้ในกรณีที่เราไม่ได้ restart โปรแกรมเป็นเวลา 12 ชั่วโมงหลังการดาวน์โหลดอัพเดตแล้วเท่านั้น (สถิติของ Mozilla บอกว่าผู้ใช้ 99% เริ่มโปรแกรมใหม่ภายใน 24 ชั่วโมง ดังนั้นโอกาสจะได้เห็นหน้าต่างนี้มีน้อยมาก) ไม่แสดงหน้าต่าง UAC บนวินโดวส์แล้ว โดยเปลี่ยนมาใช้เซอร์วิสของระบบคอยตรวจสอบการอัพเดตแทน (ข่าวเก่า) Add-on จะทำงานกับ Firefox รุ่นใหม่ได้อัตโนมัติ (เริ่มใน Firefox 10) หลังการอัพเดตรุ่นใหม่ จะแสดง What’s New Page เพื่อบอกว่ามีอะไรใหม่บ้าง ที่มา – Future of Firefox

Net Applications รายงานส่วนแบ่งตลาดเว็บเบราว์เซอร์โลกประจำเดือนมกราคม 2012 ปรากฏว่า Chrome ที่ส่วนแบ่งตลาดเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเป็นเวลา 17 เดือนติดกัน กลับมีส่วนแบ่งตลาดลดลงเล็กน้อย Net Applications ให้ความเห็นว่าต้นเหตุอาจเป็นเพราะ กูเกิลทำโทษเว็บไซต์ Chrome โดยปรับลด PageRank เป็นเวลา 60 วัน จากกรณีที่เอเยนซีของกูเกิลทำผิดกฎ ทำให้คนค้นหา Chrome เจอได้ยากกว่าเดิม ส่วนประเด็นที่น่าสนใจอีกอย่างคือ IE ที่ส่วนแบ่งตลาดลดลงมาเรื่อยๆ กลับเพิ่มขึ้นมาประมาณ 1 จุดในเดือนนี้ แต่ Firefox นั้นยังลดลงเช่นเดิม ที่มา – Net Applications via Search Engine Land

มอซิลล่า (Moziila) เปิดให้ดาวน์โหลดบราวเซอร์ Firefox 10 เวอร์ชันสมบูรณ์ทีพร้อมใช้งานแล้ววันนี้ อย่างไรก็ตาม โดยรวมหน้าตาของ Firefox 10 แทบจะไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง เนื่องจากการอัพเดทส่วนใหญ่จะเป็นเรื่องของประสิทธิภาพการทำงานที่อยู่เบื้องหลังมากกว่า ส่วนการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของ UI แหล่งข่าวอ้างว่า จะมีอยู่ใน Firefox 12

Firefox 10 เข้าสถานะ Stable เรียบร้อยแล้ว ของใหม่มีดังนี้ เครื่องมือใหม่สำหรับนักพัฒนาชื่อว่า Inspector ความสามารถระดับน้องๆ Firebug นับจากเวอร์ชันนี้เป็นต้นไป add-on จะ compatible by default (ข่าวเก่า) เพิ่มการรองรับ CSS3 3D-Transforms, Anti-Aliasing for WebGL, Full Screen API, ปรับปรุง IndexedDB ที่มา – Firefox 10.0 Release Notes นอกจากนี้ Firefox รุ่นบน Android ก็ออกรุ่น 10.0 พร้อมกัน โดยเปลี่ยนแปลงในส่วนของการตั้งค่า Firefox Sync ให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น – Release Notes

Zotero 3.0 ออกแล้ว

หลังจากที่ออกตัว Zotero 3.0 Beta 1 มาให้เหล่าสาวกได้เชิดชูบูชาตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2011 (ตามด้วย beta อีก 5 ตัว และ RC อีก 2 ตัว ซึ่งถือว่าเร็วมากหากเทียบตามมาตรฐานประวัติศาสตร์ของ Zotero) ในที่สุดเมื่อวันที่ 31 มกราคม 2012 Zotero หนึ่งในโปรแกรมโอเพนซอร์สประเภท bibliography software ที่ได้รับความนิยมสูงสุดก็ออกเวอร์ชัน 3.0 ตัวเต็มแล้ว Zotero 3.0 มีฟีเจอร์ใหม่ๆ เพิ่มเข้ามาจากเวอร์ชันเดิม (Zotero 2.1) เยอะพอสมควร เช่น * ฟีเจอร์ค้นหารายการ reference ที่ซ้ำซ้อนกัน และมีตัวเลือกให้รวม (merge) รายการที่ซ้ำได้ (ฟีเจอร์นี้คู่แข่ง เช่น EndNote ทำได้มาตั้งนานแล้ว และสาวก Zotero ก็เรียกร้องมาตั้งนานแล้วเช่นกัน) * Quick Search [...]

Asa Dotzler ผู้ดูแลชุมชน Mozilla ประกาศข่าวการตัดสินใจของ Mozilla ว่าหลังจาก Firefox 12 เป็นต้นไป ทางนักพัฒนาของ Mozilla จะเปลี่ยนระบบคอมไพล์บนวินโดวส์ ซึ่งจากเดิมใช้ Visual Studio 2005 มาเป็น Visual Studio 2010 แทน เหตุผลก็เพราะ Mozilla ต้องการใช้ฟีเจอร์ของคอมไพเลอร์รุ่นใหม่ๆ ที่มีประสิทธิภาพดีขึ้น และแก้ปัญหาข้อจำกัดทางเทคนิคหลายประการ ช่วยให้กระบวนการพัฒนา Firefox เดินหน้าได้เร็วกว่าเดิม ผลกระทบที่ตามมาคือ Firefox รุ่นบนวินโดวส์จะไม่สามารถใช้งานได้กับ Windows 2000 และ Windows XP SP1 ลงไป (Firefox 12 จะเป็นรุ่นสุดท้ายที่ใช้งานได้บนแพลตฟอร์มพวกนี้) ซึ่ง Mozilla แนะนำให้ผู้ใช้ Windows 2000 เปลี่ยนไปใช้ Opera แทน ส่วนผู้ใช้ XP SP1 ก็ควรอัพเกรดเป็น [...]

หลายคนคงคุ้นกับข่าวก่อนหน้านี้ว่ากูเกิลพยายามพัฒนาโพรโตคอล TCP ให้ทำงานได้รวดเร็วยิ่งๆ ขึ้น โดยลด latency ระหว่างเครื่องของเรากับเซิร์ฟเวอร์ลง (วิธีการคือเพิ่มจำนวนแพ็กเก็ตที่สามารถส่งได้ต่อการยืนยัน acknowledge หนึ่งครั้ง และลดระยะเวลา timeout ลง) กูเกิลเรียกโพรโตคอลที่พัฒนาใหม่นี้ว่า SPDY (อ่านว่า speedy) ปัจจุบันมีใช้ใน Chrome (ข่าวเก่า) และ Firefox 11 จะเริ่มสนับสนุนเป็นบางส่วนแล้ว ล่าสุดกูเกิลยื่นโพรโตคอลนี้เข้าไปยังคณะทำงานด้าน TCP ของ IETF เพื่อขอแก้ไขสเปกของ TCP ตามแนวทางของ SPDY แล้ว อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ไม่ใช่ง่าย เพราะการเปลี่ยนแปลง TCP มีผลกระทบมาก ต้องรอดูต่อไปว่ากูเกิลจะประสบความสำเร็จแค่ไหนในเรื่องนี้ครับ ที่มา – Google, Ars Technica

Rust เป็นภาษาโปรแกรมภาษาใหม่ที่พัฒนาโดย Mozilla โดยมุ่งเป้าว่าต้องการเป็นภาษาสำหรับงานประมวลผลที่ทำงานพร้อมๆ กัน (concurrency) และทำงานบนระบบขนาดใหญ่ ออกแบบมาไม่ให้มีปัญหาด้านหน่วยความจำอย่าง buffer overflow การใช้งานจะเป็นระบบคอมไพล์ ตัว syntax ของภาษาจะคล้ายกับ C/C++ คือเป็นภาษาที่ใช้วงเล็บปีกกา {} และประกาศตัวแปรแบบ static ตอนนี้สถานะของ Rust ยังเป็นเวอร์ชัน 0.1 รุ่นทดสอบ ความสามารถและประสิทธิภาพยังไม่สมบูรณ์มากนัก ตัวซอร์สโค้ดของเครื่องมือต่างๆ เปิดเป็นโอเพนซอร์สด้วยสัญญาอนุญาตแบบ MIT (โค้ดอยู่บน GitHub) ตัวอย่างโค้ดในภาษา Rust use std; import std::io; fn main() { for i in [1, 2, 3] { io::println(#fmt(“hello %d\n”, i)); } } คุณสมบัติอื่นๆ ของภาษา Rust ก็ขอยกมาจากเว็บต้นทางเลยนะครับ [...]

บล็อก Building Windows 8 เผยข้อมูลเกี่ยวการเชื่อมต่อระหว่าง Windows 8 กับ “เซ็นเซอร์” แขนงต่างๆ ที่อยู่ในอุปกรณ์นานาชนิด เซ็นเซอร์มาตรฐานที่ Windows 8 รองรับได้แก่ ambient light sensor (ALS) ที่ช่วยปรับความสว่างหน้าจอตามแสงภายนอก และข้อมูลจาก accelerometer ที่คอยปรับหน้าจอเป็นแนวตั้ง-นอน อันนี้คงไม่ต่างจากระบบปฏิบัติการอื่นๆ แต่ที่เป็นประเด็นยืดยาวคือ เซ็นเซอร์จับความเคลื่อนไหว 3 ประเภท ได้แก่ 3D accelerometer (วัดความเร่ง 3 แกน), 3D magnetometer (วัดสนามแม่เหล็ 3 แกน) และ gyro sensor วัดการหมุน บล็อกของไมโครซอฟท์อธิบายแนวคิดของเซ็นเซอร์ทั้ง 3 ชนิดนี้ และบอกข้อจำกัดของการใช้เซ็นเซอร์แต่ละตัวว่า ไม่สามารถวัดการเคลื่อนไหวได้ละเอียดเท่าที่ควร โดยเฉพาะถ้าต้องการการตอบสนองในเวลาที่จำกัด ทางออกของไมโครซอฟท์คือนำข้อมูลจากเซ็นเซอร์ทั้ง 3 ชนิดมารวมกัน จะวัดความเคลื่อนไหวได้ 9 มิติ [...]

 Page 1 of 20  1  2  3  4  5 » ...  Last »