เมื่อผู้ใช้ติดตามแบรนด์ที่สนใจใน Google+ ก็จะสามารถเห็น offers ของแบรนด์ใน stream ได้ โดยลักษณะของ offer ก็มาในรูปข้อเสนอต่างๆ ซึ่งถ้าสนใจก็สามารถกด Get Offer ได้ตามปกติ นอกจากนี้เมื่อผู้ใช้กดรับ offer นั้นแล้ว ก็จะมีอีเมลแจ้งเตือนรายละเอียดมาให้เราด้วย ที่มา – Mashable google+

แม้คะแนนรีวิวจะออกมาดี แต่ HTC One กลับต้องเผชิญมรสุมมากมายในเรื่องอัตราการผลิตที่น้อยกว่าความต้องการ จนพลาดโอกาสกอบโกยยอดขายในช่วงไตรมาสแรกของปีอย่างน่าเสียดาย แต่ล่าสุด Jack Tong ประธานของ HTC ภูมิภาคเอเชียเหนือ ให้สัมภาษณ์กับสื่อไต้หวันว่าความสามารถในการผลิต HTC One เพิ่มขึ้นอย่างมากในเดือนพฤษภาคมนี้ เทียบกันแล้วเพิ่มขึ้นเท่าตัวจากเดือนเมษายน และจะเพิ่มยอดผลิตอีกในเดือนมิถุนายนเพื่อตอบสนองความต้องการของตลาด Tong ยังบอกว่ามือถือรุ่นใกล้เคียงอย่าง HTC Butterfly ก็ทำยอดขายได้เพิ่มขึ้นถึง 50% ในญี่ปุ่น และมีแผนจะอัพเดตซอฟต์แวร์ Sense 5.0 ให้ Butterfly ช่วงปลายเดือนนี้ ที่มา – Focus Taiwan via ZDNet HTC One, HTC, Mobile

เพิ่งมีข่าว Galaxy S4 ทำลายสถิติยอดขาย 4 ล้านเครื่องภายใน 5 วัน, ตั้งเป้า 10 ล้านเครื่องสิ้นเดือนนี้ ไม่ทันไร ล่าสุดซัมซุงออกมาประกาศเป้าหมาย 10 ล้านเครื่องใหม่แล้ว JK Shin (หรือ Shin Jong-kyun) ซีอีโอร่วมของซัมซุงอิเล็กทรอนิกส์ที่เราเห็นหน้าเขาบ่อยๆ ตอนแถลงข่าวเปิดตัว ให้สัมภาษณ์กับหนังสือพิมพ์ The Korea Times ว่าซัมซุงประเมินว่า Galaxy S4 จะยอดขายครบ 10 ล้านเครื่องในสัปดาห์หน้านี้แล้ว ถือว่าเร็วกว่าที่คาดไว้เดิมตอนสิ้นเดือนพอสมควร Galaxy S III ใช้เวลา 50 วันทำยอดขาย 10 ล้านเครื่อง ต้องรอดูกันว่า S4 จะใช้เวลากี่วันกันแน่ครับ ในข่าวเดียวกัน The Korea Times ยังอ้างคำพูดของผู้บริหารซัมซุงคนอื่นว่าจะเปิดตัว Galaxy Note III ที่งาน IFA ในเบอร์ลินช่วงเดือนกันยายน [...]

มีข่าวว่าในขณะนี้ EA DICE (บริษัทลูกของ EA ที่พัฒนาเกมตระกูล Battlefield) กำลังพัฒนาเกมเอนจินตัวใหม่ที่ชื่อว่า Frostbite Go ที่มีพื้นฐานหลักบน Frostbite Engine (ไม่ระบุว่าเป็น Frostbite ตัวแรก, Frostbite 2 หรือ Frostbite 3) สำหรับรันบนอุปกรณ์พกพาโดยเฉพาะ แต่ในขั้นต้น EA DICE ขอเน้นไปที่ iOS และ Android เป็นหลักก่อน โปรเจค Frostbite Go เป็นโปรเจคที่ EA DICE ตั้งใจทำออกมาเพื่อตลาดอุปกรณ์พกพาหลัก (ต้นข่าวใช้ all major mobile platforms) และเพื่อต่อสู้กับ Unreal Engine 3 Mobile และ CryEngine 3 Mobile ที่กำลังเป็นที่จับตามองของนักพัฒนาเกมเป็นหลักอยู่ในขณะนี้อีกด้วย แต่อย่างไรก็ตาม เกมที่ใช้ Frostbite [...]

เว็บไซต์ Android and Me รายงานข่าวว่าเรากำลังจะได้เห็น Nexus 4 รุ่นสีขาวที่หน้าตาและรูปทรงเหมือนกับ Nexus 4 สีดำทุกประการ คาดว่ามันจะวางขายบนหน้าเว็บ Google Play ในวันที่ 10 มิถุนายนนี้ Android and Me ยังประเมินว่ามีโอกาสสูงที่เราจะเห็น Nexus 4 สีขาวตัวนี้ใช้ Android 4.3 มาตั้งแต่ต้นด้วย ที่มา – Android and Me Nexus 4, Jelly Bean, Android, Rumor,

[ข่าวลือ] ยาฮูสนใจซื้อ Tumblr

เว็บไซต์ AllThingsD รายงานข่าววงในว่ายาฮูในยุค Marissa Mayer ที่ไล่ซื้อกิจการบริษัทอื่นๆ อย่างถี่ยิบ กำลังเตรียมเข้าซื้อ Tumblr บริการบล็อกขนาดสั้นยอดนิยม ตามข่าวบอกว่า Marissa Mayer สนใจ Tumblr มาตั้งแต่สมัยอยู่กูเกิลแล้ว และเมื่อเธอย้ายข้ามวิกมาเป็นซีอีโอของยาฮู ก็ยิ่งทำให้เธอสนใจมากยิ่งขึ้น จุดเด่นของ Tumblr คือฐานผู้ใช้จำนวนมาก อัตราการเติบโตสูง และเทคโนโลยีที่เข้มแข็ง ฝั่ง Tumblr เองแม้จะได้รับความนิยมจากผู้ใช้แต่ก็มีปัญหาเรื่องโมเดลรายได้ (คล้ายกับกรณีของ Twitter) โดยข้อมูลล่าสุดบอกว่าปีที่แล้ว Tumblr มีรายได้เพียง 13 ล้านดอลลาร์ แต่ก็คาดว่าจะเพิ่มขึ้นอีกมากในปีนี้ ที่มา – AllThingsD Rumor, Tumblr, Yahoo!

สถิติส่วนแบ่งตลาดสมาร์ทโฟนทั่วโลก ประจำไตรมาสแรกของปี 2013 จากค่าย IDC (สถิติของ Gartner เอาไว้ดูเทียบ) อันดับหนึ่ง Android ขายได้ 162 ล้านเครื่อง คิดเป็น 75% ของยอดขายสมาร์ทโฟนทั่วโลก เติบโตขึ้นจากปีก่อน 79.5% อันดับสอง iOS ขายได้ 37.4 ล้านเครื่อง คิดเป็น 17.3% เติบโต 6.6% อันดับสาม Windows Phone ขายได้ 7 ล้านเครื่อง คิดเป็น 3.2% เติบโต 133.3% อันดับสี่ BlackBerry ขายได้ 6.3 ล้านเครื่อง คิดเป็น 2.9% ลดลงจากปีก่อน 35.1% จุดที่น่าสนใจคือ Windows Phone แซงหน้า BlackBerry ขึ้นมาเป็นอันดับสามได้แล้ว โดยโนเกียมีส่วนแบ่งตลาด 79% ของยอดขาย [...]

ข่าวนี้ต่อจาก ไมโครซอฟท์ส่งแพตซ์เข้า WebKit ทำให้ Chrome รองรับจอสัมผัส ย้อนกลับไปอ่านรายละเอียดในข่าวเก่ากันเองนะครับ หลังจากกูเกิลแยกโครงการ Blink ออกจาก WebKit ไม่นาน ล่าสุดนักพัฒนาของไมโครซอฟท์ก็ประกาศพัฒนาแพตช์สำหรับร่างมาตรฐาน Pointer Events (ของ W3C ที่ผลักดันโดยไมโครซอฟท์) เข้าไปยังโครงการ Blink ด้วย Pointer Events ไม่ได้รองรับเฉพาะการสัมผัสด้วยนิ้ว แต่ยังรวมถึงเมาส์และปากกาด้วย สถานะตอนนี้เป็นร่างฉบับก่อนออกมาตรฐานหรือ Candidate Recommendation (CR) ของ W3C ซึ่งไมโครซอฟท์ระบุว่าได้รับความร่วมมือเป็นอย่างดีจาก Opera, Mozilla, Adobe, Nokia, jQuery รวมไปถึงกูเกิลด้วย ที่มา – Microsoft via CNET Microsoft, Blink, Chrome, Browser, Open Source

Sonic The Hedgehog ภาคแรกลง Android แล้ว

เกมในตำนานอีกหนึ่งเกม Sonic the Hedgehog ภาคแรก เดินทางมาถึงแพลตฟอร์ม Android แล้ว จากที่ลง iOS ไปก่อนหน้านี้ Sonic เวอร์ชันนี้ถูกปรับปรุงกราฟิกใหม่ให้แสดงผลที่ 60 fps อย่างราบรื่น, รองรับการแสดงผลจอแนวกว้าง, เพิ่มตัวละครใหม่อย่าง Tails และ Knuckles เข้ามาให้เล่น, โหมด time-attack และฟีเจอร์สำหรับเกมยุคปัจจุบันอย่าง leaderboard/achievement เกมขายในราคา 2.99 ดอลลลาร์ (Play Store) สำหรับคนที่ซื้อเวอร์ชันบน iOS ไปแล้วจะได้อัพเดตให้ได้ฟีเจอร์เท่ากับฝั่ง Android ด้วย ที่มา – SEGA, The Next Web Sonic the Hedgehog, Sega, Games, Android

เอนจินเรนเดอร์เว็บ Blink ที่กูเกิลแยกออกมาจาก WebKit เริ่มเดินหน้าปรับโค้ดให้ลดสิ่งที่ต้องซัพพอร์ตลงอย่างรวดเร็ว โดยช่วงแรกโครงการ Blink ถอดการรองรับระบบคอมไพล์ไป 7 ระบบ และลบไฟล์ไป 7,000 ไฟล์ ฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่เริ่มถูกทดลองใน Blink แล้วได้แก่ Oilpan ที่เก็บ DOM ใน heap ที่มีการจัดการหน่วยความจำที่ไม่ได้ใช้งานแล้ว หรือ Lazy block layout ระบบเรนเดอร์ใหม่ที่เรนเดอร์เฉพาะส่วนที่มองเห็น ทำให้เรนเดอร์หน้าเว็บได้เร็วขึ้นนับร้อยเท่าตัวในบางกรณี แม้จะมีฟีเจอร์ใหม่ๆ เข้ามามาก แต่ทีม Chrome ก็ระบุตั้งแต่แรกว่าฟีเจอร์เหล่านี้จะมีเพียงบางส่วนเท่านั้นที่เข้าเป็นฟีเจอร์ของ Chrome จริงๆ แต่ระหว่างนี้เราคงเห็นฟีเจอร์แปลกๆ ที่ต้องเปิด มาทดลองใช้งานเองมากขึ้นเรื่อยๆ ที่มา – TechCrunch Chrome, Google, Blink, Web, Browser

 Page 4 of 1,173  « First  ... « 2  3  4  5  6 » ...  Last »