ข่าวสำคัญของโลกโปรแกรมมิ่งวันนี้คือ Android รองรับภาษา Kotlin อย่างเป็นทางการ และถือเป็นภาษาที่สองถัดจาก Java หลายคนอาจเพิ่งเคยได้ยินชื่อภาษา Kotlin เป็นครั้งแรก บทความนี้จะพามาแนะนำตัวให้รู้จักกันครับ กำเนิด Kotlin Kotlin เป็นผลงานของบริษัท JetBrains บริษัทซอฟต์แวร์จากยุโรปตะวันออก (สำนักงานใหญ่อยู่ที่สาธารณรัฐเช็ก แต่ก็มีสำนักงานอยู่ในรัสเซียด้วย) ซึ่งเรารู้จักบริษัทนี้ในฐานะผู้สร้าง IntelliJ IDEA ซอฟต์แวร์ IDE ชื่อดังในโลกของ Java JetBrains เห็นข้อจำกัดของภาษา Java (ที่ถือเป็นคนละส่วนกับ Java Platform และ JVM) จึงพัฒนาภาษาโปรแกรมตัวใหม่ขึ้นมาเพื่อใช้แทนภาษา Java แต่ยังคอมไพล์เป็นไบต์โค้ดเพื่อรันบน JVM อยู่เช่นเดิม เนื่องจากทีมของ JetBrains ที่พัฒนาภาษานี้อยู่ที่เมืองเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก ประเทศรัสเซีย จึงนำชื่อของเกาะ Kotlin Island ที่อยู่ตรงอ่าวหน้าเมืองเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก มาตั้งเป็นชื่อภาษานั่นเอง (พิกัดเกาะ Kotlin ใน Google Maps) ภาษา Kotlin [...]

กูเกิลประกาศว่าฐานข้อมูล CLoud Spanner ภายใต้บริการ Google Cloud Platform เข้าสถานะตัวจริง (GA หรือ General Availability) แล้ว หลังจากทดสอบรุ่นเบต้ามาตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ Cloud Spanner คือระบบฐานข้อมูลที่กระจายตัวอยู่ทั้งโลก ไม่ใช่แค่ทำสำเนาไว้ในศูนย์ข้อมูลเพียงไม่กี่แห่งในภูมิภาคเดียวกันเท่านั้น เทคโนโลยีนี้พัฒนาจากงานวิจัยของกูเกิลในปี 2012 ที่พยายามแก้ปัญหาเรื่อง latency หรือเวลาหน่วงของข้อมูลที่อยู่ห่างกันคนละซีกโลก ฟีเจอร์ของฐานข้อมูลก็เทียบเท่ากับฐานข้อมูลแบบ relational ทั่วไป (ANSI SQL 2011, ACID) แต่มีเสถียรภาพสูงกว่าและรองรับการขยายตัว (scalability) ได้สูงกว่า กูเกิลการันตีอัพไทม์ 99.999% ให้ Cloud Spanner ส่วนการคิดราคาคิดแยกตามจำนวนโหนดและปริมาณข้อมูลที่เก็บ ปัจจุบันกูเกิลมีไลบรารีเชื่อมต่อกับ Cloud Spanner ในฐานะ Java, Go, Python, Node.js ส่วนภาษาอื่นๆ สามารถต่อเชื่อมผ่านไดรเวอร์ JDBC ได้ ที่มา – Google Cloud [...]

Stack Overflow เว็บไซต์ชุมชนนักพัฒนาชื่อดังได้เปิดตัวแอพบนมือถือของตัวเองอย่างเป็นทางการ ทั้งบน iOS และ Android พร้อมกับการประกาศสถิติล่าสุดของเว็บไซต์ดังนี้ ยอดแท็ก Android และ iOS เริ่มค่อนข้างนิ่ง คำถามเกี่ยวกับ Android มีจำนวนสูงกว่า iOS ประมาณสองเท่า คำถามเกี่ยวกับ Objective-C มีช่วงที่สูงสุดอยู่ที่ปี 2011 แต่เมื่อ Apple เปิดตัวภาษา Swift มาในปี 2014 ก็ทำให้คำถามเกี่ยวกับ Objective-C ตกลงอย่างรวดเร็ว และ Swift ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่เติบโตบน Stack Overflow ได้เร็วที่สุด BlackBerry และ Windows Phone เริ่มไม่มีใครสนใจ เฟรมเวิร์คแบบข้ามแพลตฟอร์ม React Native เติบโตไวมากจนแซงทุกเฟรมเวิร์คทั้ง Ionic, Cordata, Xamarin backend-as-a-service หลังจากที่ Facebook ประกาศจะปิดแพลตฟอร์ม Parse ก็ทำให้คำถามเกี่ยวกับแพลตฟอร์มดังกล่าวตกลงอย่างรวดเร็ว [...]

VMware ประกาศเข้าซื้อ Apteligent สตาร์ทอัพที่พัฒนาแพลตฟอร์มสำหรับให้นักพัฒนาแอพมือถือ หรือองค์กรด้านไอทีสามารถวิเคราะห์ประสิทธิภาพของแอพได้แบบ real-time ซึ่งในตอนแรกก่อตั้งขึ้นมาเพื่อให้บริการวิเคราะห์ข้อมูล แต่ในตอนหลังเริ่มขยับมาสู่ตลาดองค์กร โดยทำระบบรายงานการแครช ไปจนถึงการทำให้เข้าใจพฤติกรรมของผู้ใช้ได้ง่ายขึ้นเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้บนแอพได้ การเข้าซื้อ Apteligent ครั้งนี้ยังไม่ได้เปิดเผยออกมาอย่างเป็นทางการ โดย Apteligent นั้นปัจจุบันมีมูลค่ากว่า 50 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2011 โดยมีนักลงทุนรายสำคัญอย่างเช่น Scale Venture Partners, KPCB, AngelPad, AOL Ventures, Accenture, VMware VMware วางแผนจะนำเครื่องมือจาก Apteligent รวมเข้ากับ Digital Workspace Platform ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มของบริษัทที่ช่วยสนับสนุนการพัฒนาแอพมือถือของผู้ใช้ทั่วไปให้แก่องค์กร ที่มา – TechCrunch, VMware Topics:  VMware Acquisition

หนังสืออาจเป็นอีกหนึ่งอย่างที่เทคโนโลยีอย่าง E-Book หรือ Kindle ฆ่าไม่ตาย เมื่อเปิดรายงานยอดขาย E-Book ปีที่แล้วในสหราชอาณาจักรปรากฎว่าลดลง 16% สวนทางกับยอดขายหนังสือจริงที่เพิ่มขึ้น 7% ส่วนหนังสือของเด็กเพิ่มขึ้นถึง 16% ข้ามมหาสมุทรไปฝั่งสหรัฐก็มีแนวโน้มไปในทางเดียวกัน ที่ยอดขาย E-Book ลดลง 18.7% ในช่วง 9 เดือนแรกของปีที่แล้ว ขณะที่หนังสือมียอดขายเพิ่มขึ้น 7.5% และหนังสือปกแข็งเพิ่มขึ้น 4.1% เช่นเดียวกับผลสำรวจอื่นๆ อย่างของ Euromonitor International ที่สำรวจพฤติกรรมผู้บริโภคปรากฎว่าตั้งแต่ปี 2011-2016 ยอดขายอุปกรณ์อ่าน E-Book (แท็บเล็ตและ Kindle) ลดลงมากกว่า 40% หลังพีคสุดในช่วงปี 2011 ส่วน Pew Research Center ระบุว่าปีที่แล้ว ชาวอเมริกันราว 65% เลือกอ่านหนังสือแบบเดิม มีเพียง 28% เท่านั้นที่อ่าน E-Book แนวโน้มนี้ผู้เชี่ยวชาญและ Ofcom (กสทช. อังกฤษ) [...]

Radhika Aggarwal ผู้หญิงอินเดียคนแรกที่สร้างผลงานก่อตั้งบริษัทมูลค่าพันล้านดอลลาร์ระดับยูนิคอร์น ชื่อว่า ShopClues ShopClues เป็นร้านค้าออนไลน์ ก่อตั้งในปี 2011 ตั้งอยู่ที่ Gurgaon ประเทศอินเดีย ผู้ก่อตั้งมีสามคนคือ Radhika Aggarwal, สามีของเธอ Sandeep Aggarwal และ Sanjay Sethi (ซีอีโอ) ประสบการณ์ของ Radhika ไม่ธรรมดา เธอเรียนรู้กลยุทธ์การทำธุรกิจจากประสบการณ์ทำงาน เคยเป็นนักวางแผนกลยุทธ์ที่ Nordstrom ร้านค้าของหรูในซีแอตเทิล ที่ Nordstrom ถือคติกลยุทธ์การตลาดเป็นพีรามิด ลูกค้าคือชั้นบนสุดของพีรามิด และซีอีโออยู่ชั้นล่างสุด Radhika จึงเข้าใจความต้องการของลูกค้าเป็นอย่างดี นำมาสู่การก่อตั้ง ShopClues ช่วงก่อตั้งแรกๆ ไม่มีท่าทีว่า ShopClues จะเติบโตได้เร็ว เริ่มจากคนทำงานแค่ 10 คน แต่ ShopClues ก็สามารถจัดการตัวเองบนเวทีการแข่งขันอย่างดุเดือดของร้านค้าออนไลน์ได้ ShopClues วางตัวเองให้อยู่ในที่ต่างจากคู่แข่งอื่น คือ ShopClues ขยายธุรกิจไปยังกลุ่มลูกค้าที่เจ้าอื่นยังไม่ได้เข้าไป เป้าหมายของ Radhika [...]

Facebook ประกาศหยุดซัพพอร์ตแอพบน Windows และ Windows Phone เวอร์ชันเก่า มีผลสิ้นเดือนมีนาคม 2017 ดังนี้ Facebook for Windows Phone Messenger for Windows Phone 8 and 8.1 Facebook for Windows 8 and 8.1 desktop app แอพทั้งสามตัวที่เป็นเวอร์ชันใหม่บน Windows 10 และ Windows 10 Mobile ยังสามารถใช้งานได้ตามปกติ ในโอกาสเดียวกัน Facebook ยังประกาศหยุดซัพพอร์ตแอพเวอร์ชันเก่าๆ ของตัวเองบน Android และ iOS ด้วย โดยครอบคลุมแอพ Facebook for Android ที่เก่ากว่าปี 2015, Facebook for iOS ที่เก่ากว่าปี [...]

Niantic ประกาศว่าตั้งแต่วันนี้จนถึงสัปดาห์หน้า Snorlax จะปรากฏตัวบ่อยขึ้นในพื้นที่จังหวัดคุมาโมโต้และโออิตะ ซึ่งเป็นพื้นที่ประสบภัยแผ่นดินไหวเมื่อเดือนเมษายน 2016 มีผู้เสียชีวิต 50 คน และบาดเจ็บหลายพันคน ประกาศนี้ยังเตือนว่าพื้นที่ทั้งสองจังหวัดยังมีการก่อสร้างอยู่ให้ผู้เล่นระวังการเข้าไปพื้นที่อันตราย เมื่อปีที่แล้ว Pokemon Go ก็ปล่อยตัว Lapras ในพื้นที่จังหวัดฟุกุชิม่าที่ประสบภัยแผ่นดินไหวเมื่อปี 2011 ที่มา – Japan Times Topics:  Pokemon Japan

Terraria หนึ่งในเกมแพลตฟอร์ม sandbox 2D ยอดฮิตจากปี 2011 ที่ยังคงได้รับความนิยมเรื่อย ๆ มาจนถึงทุกวันนี้ ล่าสุดทีมผู้พัฒนาเกม Re-Logic เปิดเผยว่ายอดขายของเกมได้เพิ่มขึ้นจนทะลุหลัก 20 ล้านหน่วย เป็นที่เรียบร้อยแล้ว แม้อาจจะเทียบกับ Minecraft ที่เปิดตัวในปีเดียวกันและผู้คนส่วนใหญ่มองว่าคล้ายคลึงกัน ไม่ได้ แต่ยอดดังกล่าวก็เพิ่มขึ้นจาก 8.5 ล้าน ภายในช่วงระยะเวลาแค่ 18 เดือนเท่านั้น ตั้งแต่อัปเดตเวอร์ชัน 1.3 เมื่อ มิถุนายน 2015 เป็นต้นมา เรียกได้ว่า Terraria เอง ก็เป็นเกมหนึ่งที่ประสบความสำเร็จไม่น้อย คำกล่าวขอบคุณจาก Re-Logic “พวกเราอยากจะแบ่งปันข้อเท็จจริงสนุก ๆ เล็กน้อย เกี่ยวกับพัฒนาการของ Terraria แต่ก่อนหน้านั้น พวกเราทีมพัฒนาอยากจะขอกล่าวขอบคุณคำโต ๆ ให้แก่ทุก ๆ คน ที่ทำให้วันนี้เกิดขึ้นได้ พวกเรารู้สึกเป็นเกียรติมากที่ได้ทุกคนมาร่วมการเดินทางครั้งนี้ และพวกเราก็หวังว่ามันจะเป็นเช่นนี้ต่อไป Terraria เป็นเกมและแฟรนไชส์ที่ยังมีอะไรเหลืออยู่อีกมาก พวกเราเองก็รู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เปิดเผยสิ่งที่พวกเราวางแผนไว้ให้ทุกคนได้รับรู้ ในภายภาคหน้านี้” [...]

IPv4 กำลังหมดโลกอย่างต่อเนื่อง โซนเอเชียแปซิฟิกหมดไปตั้งแต่ปี 2011 ตอนนี้โซนอเมริกาใต้ คือ LACNIC ก็เข้าสู่ช่วงที่สามของการหยุดจ่ายไอพี หลังไอพีเหลือสี่ล้านเลขหมายสุดท้าย นโยบายของ LACNIC หลังจากนี้จะจ่ายไอพีวงใหญ่สุดไม่เกิน 1024 ไอพี (/22) และจะจ่ายให้กับองค์กรที่ไม่เคยได้รับไอพีเท่านั้น โดยหลังจากนี้ LACNIC สนับสนุนให้องค์กรต่างๆ หันไปใช้ IPv6 แทน ตอนนี้ NIC ที่ยังไม่เข้าสู่ช่วง IPv4 หมดมีโซนเดียวคือแอฟริกา โดยคาดว่าจะหมดภายในปี 2019 นี้เท่านั้น ก่อนหน้านี้โซนที่หมดไปก่อนหน้าคือโซนอเมริกาเหนือเมื่อปี 2015 ที่มา – LACNIC, The Register Topics:  Africa IPv4

 Page 1 of 224  1  2  3  4  5 » ...  Last »