Oculus VR เป็นบริษัทเทคโนโลยีที่น่าจับตามากที่สุดบริษัทหนึ่งในปี 2014 ทั้งในแง่ผลิตภัณฑ์ที่แหวกแนว ทีมงานที่ระดมมาจากคนดังของวงการเกมมากมาย และที่สำคัญคือการสร้างประวัติศาสตร์ ขายกิจการให้ Facebook ด้วยมูลค่าสูงถึง 2 พันล้านดอลลาร์ โดยยังไม่มีแม้แต่สินค้าจริงวางขายสักชิ้นเดียว Blognone ได้นำเสนอเรื่องราวเกี่ยวกับ Oculus อยู่เรื่อยๆ แต่คนส่วนใหญ่ก็ไม่ค่อยทราบกันนักว่า Oculus VR กำเนิดขึ้นมาได้อย่างไร และทำไมถึงมาได้ไกลขนาดนี้ นิตยสาร Wired UK ฉบับเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา มีสกู๊ปเชิงลึกเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของ Oculus ที่อาจพออธิบายได้ว่าทำไม Oculus จึงเป็นหนึ่งในบริษัทที่โดดเด่นที่สุดในช่วงนี้ เหล่าผู้คลั่งไคล้ในแว่น 3 มิติ เทคโนโลยีสร้างภาพ 3 มิติเสมือนจริงหรือ virtual reality (จากนี้ไปจะเรียก VR) ไม่ใช่เรื่องใหม่เลย เราเห็นความพยายามในการสร้างแว่น 3 มิติสวมหัวที่มีจอภาพในตัว (head-mounted display) กันมาหลายสิบปีแล้ว (ตัวอย่างที่ดังหน่อยก็อย่างเช่น Nintendo Virtual Boy ที่ทำมาตั้งแต่ปี 1995 หรือเกือบ [...]

Google ประกาศข่าวการร่วมลงทุนในงานติดตั้งสายเคเบิลซึ่งจะพาดผ่านท้องพื้นมหาสมุทรแปซิฟิก เชื่อมโยงอินเทอร์เน็ตระหว่างทวีปอเมริกาเหนือและเอเชียเข้าด้วยกัน โครงการติดตั้งสายเคเบิลใต้น้ำนี้มีชื่อว่า Faster ใช้เงินลงทุนกว่า 300 ล้านดอลลาร์ โดยนอกจาก Google แล้ว ยังมีอีก 5 บริษัทที่ร่วมลงทุนในโครงการนี้ ได้แก่ China Mobile, China Telecom, KDDI, SingTel และ Global Transit Faster จะสามารถเชื่อมโยงอินเทอร์เน็ตจากเมืองชายฝั่งด้านตะวันตกของสหรัฐอเมริกาอย่าง Los Angeles, San Francisco, Portland และ Seattle เข้ากับประเทศญี่ปุ่น โดยเมื่อมันถูกติดตั้งแล้วเสร็จจะสามารถส่งผ่านข้อมูลได้ด้วยความเร็ว 60Tbps ด้วยเป้าหมายหลักให้ผู้ใช้ในประเทศฝั่งเอเชียสามารถเข้าถึงข้อมูลฝั่งทวีปอเมริกาเหนือได้รวดเร็วยิ่งขึ้น งานติดตั้งจะทำโดยบริษัท NEC ซึ่งมีแผนจะเริ่มทำงานทันที และคาดว่าจะแล้วเสร็จพร้อมใช้งานในไตรมาสที่ 2 ของปี 2016 ก่อนหน้านี้ Google มีการลงทุนในระบบสายเคเบิลใต้น้ำมาก่อนหน้านี้แล้ว ดังเช่นในปี 2008 ก็ร่วมลงทุนในระบบอินเทอร์เน็ตที่เชื่อมโยงระหว่างประเทศญี่ปุ่นและกลุ่มประเทศอาเซียน และในปี 2010 ก็เคยให้การสนับสนุนเงินทุนแก่โครงการ UNITY ซึ่งเป็นการเชื่อมต่อสายเคเบิลระหว่างสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่นผ่านมหาสมุทรแปซิฟิกเช่นกัน [...]

ซีพียูรหัส Broadwell เลื่อนกว่ากำหนดมานานเกือบปีด้วยเหตุผลด้านการผลิต แต่ในที่สุดอินเทลก็ออกมาเผยข้อมูลของ Broadwell เป็นบางส่วน ก่อนจะเปิดเผยรายละเอียดแบบเต็มๆ ในงาน IDF 2014 เดือนกันยายน Broadwell เป็นซีพียูในขา “tick” ของอินเทลตามยุทธศาสตร์ tick-tock โดยรอบนี้จะคงสถาปัตยกรรมซีพียูเดิมจาก Haswell (ปรับแต่งเล็กน้อย เปลี่ยนจากเดิมไม่เยอะ) แต่เปลี่ยนเทคโนโลยีการผลิตจาก 22 นาโนเมตร มาเป็น 14 นาโนเมตรแทน ของใหม่ใน Broadwell จึงแยกเป็นส่วนของเทคโนโลยีการผลิต และส่วนของสถาปัตยกรรมซีพียูครับ เริ่มจากเทคโนโลยีการผลิตกันก่อนเลย (ข่าวนี้ภาพเยอะหน่อยนะครับ) 14 นาโนเมตรเป็นเช่นไร อินเทลเริ่มจากอธิบายพัฒนาการซีพียูของตัวเองนับตั้งแต่ออก Core รุ่นแรกในปี 2010 จนมาถึงปัจจุบัน ว่ามีขนาดเล็กลงเรื่อยๆ ประหยัดพลังงานมากขึ้นเรื่อยๆ และมีสมรรถนะการประมวลผลดีขึ้นเรื่อยๆ ส่วนดีขึ้นแค่ไหนดูตัวเลขกันเองตามภาพ รอบนี้อินเทลปรับเทคโนโลยีการผลิตจาก 22 นาโนเมตรเป็น 14 นาโนเมตร แกนหลักสำคัญอยู่ที่เทคโนโลยีทรานซิสเตอร์ 3 มิติ หรือ Tri-Gate ที่เริ่มทำมาตั้งแต่ปี 2011 [...]

“คัทสึฮิโระ ฮาราดะ” โปรดิวเซอร์ซีรีส์เท็คเคนยืนยันโครงการเกมต่อสู้ข้ามค่ายกับสตรีทไฟเตอร์ยังอยู่ในแผนพัฒนา หลังจากประกาศทิ้งไว้ตั้งแต่ปี 2010 แต่กลับเงียบหายไร้ข่าวคราวจนถึงปัจจุบัน

@evleaks ชื่อนี้ที่เราเชื่อได้บน Twitter ได้ทวีตแจ้งถึงความเคลื่อนไหวจากฝั่ง HTC ที่จะผลิตแท็บเล็ตตัวใหม่ชื่อ Nexus9 แทนที่จะเป็น Nexus 8 ที่หลายๆ คนเคยคาดการณ์ไว้ ซึ่งน่าจะมีชื่อว่า Volantis หรือไม่ก็ Flounder  นอกจากนั้น ยังได้กล่าวถึง T7 และ T12 ที่เชื่อว่าน่าจะเป็นแท็บเล็ตขนาด 7 นิ้วและ 12 นิ้ว @evleaks ไม่ได้บอกว่าแท็บเล็ตทั้งหลายจะวางตลาดเมื่อไร แต่ก็เชื่อว่าน่าจะออกมาพร้อมกับระบบปฏิบัติการ Android L ในช่วงปลายปีนี้ ซึ่งเคยมีข่าวว่าน่าจะเป็นเดือนกรกฎาคมถึงเดือนกันยายน … เป็นครั้งแรกที่ HTC จะผลิตแท็บเล็ต Nexus หลังจากที่เคยผลิตสมาร์ทโฟน Nexus One ในปี 2010 [mashable]  

ฟุตบอลโลก 2014 ที่บราซิล ได้จบลงเเล้วเมื่อเช้ามืดวันจันทร์ที่ผ่านมา ด้วยการคว้าเเชมป์โลกอย่างยิ่งใหญ่ เป็นสมัยที่ 4 ของทัพอินทรีเหล็ก “เยอรมนี” ทั้งนี้ google เผย ทั่วโลกค้นหาเกี่ยวกับ “ฟุตบอลโลก”  มากถึง 2.1 พันล้านครั้ง  หากเปรียบเทียบความสนใจของคนไทยกับการค้นหาคำว่า “ฟุตบอลโลก” ระหว่างปี 2014 (ที่บราซิล) เทียบกับปี 2010 (ที่แอฟริกาใต้) พบว่า คนไทยให้ความสำคัญกับฟุตบอลโลกในช่วงรอบเเรกที่มีเเมทช์การเเข่งขันค่อนข้างมากในเเต่ล่ะวัน โดยปี 2010 พุ่งสูงสุดในช่วง “วันที่ 13-19 มิ.ย.” และในปี 2014 พุ่งสูงสุดในช่วง “วันที่ 15-21 มิ.ย.” ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ใกล้เคียงกันและอยู่ในช่วงรอบเเรกของการเเข่งขัน โดยในปีนี้หลังการแข่งขันจบลง คนไทยยังมีแนวโน้มค้นหาเกี่ยวกับ “ฟุตบอลโลก” ต่อเนื่อง ขณะที่ค่าเฉลี่ยการค้นหาทั้งสองปีมีปริมาณใกล้เคียงกัน ตารางเปรียบเทียบ Search คำว่า “ฟุตบอลโลก” ระหว่าง ปี 2010 กับ 2014 Google เผย จังหวัดน่าน [...]

อย่างที่เรารู้ดีอยู่แก่ใจว่าทุกวันนี้ “สมาร์ทโฟน” ได้กลายเป็นส่วนของชีวิตประจำวันไปเสียแล้ว หรืออาจจะเรียกได้ว่าเป็นอีกอวัยวะที่มนุษย์ขาดไม่ได้ ตั้งแต่ตื่นนอนจนถึงเข้านอนเชื่อว่าผู้คนส่วนใหญ่มีการใช้งานสมาร์ทโฟนแน่นอน ซึ่งน้อยคนนักที่จะมีความกังวลการใช้สมาร์ทโฟนที่มากจนเกินไป ด้วยความกังวลจากการใช้สมาร์ทโฟนที่มากเกินไปในหมู่เด็กนักเรียนวัย 13-15 ปี ทำให้คณะกรรมการการศึกษาในเมืองคาสุกะ ประเทศญี่ปุ่นได้ร่วมปรึกษากับผู้ปกครอง และออกกฎที่เรียกว่า “สมาร์ทโฟนเคอร์ฟิว” จำกัดการใช้สมาร์ทโฟนของเด็กนักเรียนที่มีอายุตั้งแต่ 13-15 ปี ในเวลา 22.00 – 06.00 น. ทั้งนี้จากผลสำรวจที่จัดทำขึ้นโดยสำนักคณะรัฐมนตรีของญี่ปุ่นในเดือนพฤศจิกายนถึงเดือนธันวาคมปีที่ผ่านมาพบว่า 52% ของเด็กนักเรียนวัย 13-15 ปีทั้งหมด มีสมาร์ทโฟนเป็นของตัวเอง ซึ่งเป็นตัวเลขที่เพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดดจาก 2.6% ในปี 2010 ทั้งนี้กฎ “สมาร์ทโฟนเคอร์ฟิว” ของเมืองคาสุกะ กำลังถูกส่งต่อไปยังเมืองใกล้เคียงเพื่อนำไปใช้ปฏิบัติกับเด็กนักเรียนในวัยดังกล่าวต่อไป ที่มา time

อย่างที่เรารู้ดีอยู่แก่ใจว่าทุกวันนี้ “สมาร์ทโฟน” ได้กลายเป็นส่วนของชีวิตประจำวันไปเสียแล้ว หรืออาจจะเรียกได้ว่าเป็นอีกอวัยวะที่มนุษย์ขาดไม่ได้ ตั้งแต่ตื่นนอนจนถึงเข้านอนเชื่อว่าผู้คนส่วนใหญ่มีการใช้งานสมาร์ทโฟนแน่นอน ซึ่งน้อยคนนักที่จะมีความกังวลการใช้สมาร์ทโฟนที่มากจนเกินไป ด้วยความกังวลจากการใช้สมาร์ทโฟนที่มากเกินไปในหมู่เด็กนักเรียนวัย 13-15 ปี ทำให้คณะกรรมการการศึกษาในเมืองคาสุกะ ประเทศญี่ปุ่นได้ร่วมปรึกษากับผู้ปกครอง และออกกฎที่เรียกว่า “สมาร์ทโฟนเคอร์ฟิว” จำกัดการใช้สมาร์ทโฟนของเด็กนักเรียนที่มีอายุตั้งแต่ 13-15 ปี ในเวลา 22.00 – 06.00 น. ทั้งนี้จากผลสำรวจที่จัดทำขึ้นโดยสำนักคณะรัฐมนตรีของญี่ปุ่นในเดือนพฤศจิกายนถึงเดือนธันวาคมปีที่ผ่านมาพบว่า 52% ของเด็กนักเรียนวัย 13-15 ปีทั้งหมด มีสมาร์ทโฟนเป็นของตัวเอง ซึ่งเป็นตัวเลขที่เพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดดจาก 2.6% ในปี 2010 ทั้งนี้กฎ “สมาร์ทโฟนเคอร์ฟิว” ของเมืองคาสุกะ กำลังถูกส่งต่อไปยังเมืองใกล้เคียงเพื่อนำไปใช้ปฏิบัติกับเด็กนักเรียนในวัยดังกล่าวต่อไป ที่มา time

รู้หรือไม่ว่า Office 2011 คือชุด Microsoft Office สำหรับ Mac ที่นับว่าเป็นเวอร์ชันล่าสุดแล้ว ความจริงอีกข้อหนึ่งก็คือ ซอฟต์แวร์ชุดนี้ออกตั้งแต่ตุลาคม 2010  หรือแม้แต่ Office 2013for Windows ก็ออกมาตั้งแต่เดือนมกราคม 2013 ซึ่งก็ยังถือว่าผ่านมานานแล้วเลย ล่าสุด Microsoft ก็ออก Office for iPad มา ปัญหาก็คือ ถ้าคุณเป็นบุคคลทั่วไปที่จ่ายเงินซื้อเต็มเวอร์ชัน ซึ่งคุณจะได้ Office 365 ที่สามารถติดตั้ง Office บน Mac ได้ คุณก็จะได้แค่ Office 2011 ที่มีอายุสี่ปีเท่านั้น ไม่ใช่ Office 2013 หรือ Office 365 มีข่าวลือมากมายเกี่ยวกับอัพเดตสำหรับ Office for OS X แต่ก็กลายเป็นเรื่องที่ไม่น่าตื่นเต้นอะไรไปแล้ว เพราะข่าวลือเหล่านี้มีมานานเป็นปี ทั้งที่ OS…

บริษัท Apple ตัดสินใจขยายสัญญาใช้ Liquidmetal ต่ออีก 1 ปี เพื่อใช้เป็นวัสดุในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ โดยสัญญาจะมีอายุสิ้นสุดเดือนกุมภาพันธ์ปี 2015 liquidmetal อาจทำให้ iPhone 6 มีหน้าตาแบบนี้ ???? หลังจาก Apple ลงนามขอใช้วัสดุประเภท Liquidmetal แต่เพียงผู้เดียวตั้งแต่ปี 2010 ซึ่งจนถึงเวลานี้ยังไม่มีผลิตภัณฑ์ใดๆ ไม่ว่าจะเป็น iPhone, iPad, iPod, Macbook ที่ใช้วัสดุประเภทดังกล่าว ทำให้การต่อสัญญาในระยะเวลาสั้นๆครั้งนี้ อาจเป็นการบอกเป็นนัยๆว่า ตลอดเวลาเกือบ 4 ปีที่ผ่านมา Apple ได้ทำการวิจัยและพัฒนาเพื่อนำ Liquidmetal มาใช้กับผลิตภัณฑ์ให้ได้อย่างเหมาะสม และจะต้องสามารถผลิตได้ในจำนวนมากเท่าที่ Apple ต้องการด้วย ฉะนั้้นเร็วๆนี้เป็นไปได้ว่าผลิตภัณฑ์ใหม่ที่มีส่วนประกอบของ Liquidmetal อาจถึงเวลาที่ควรเปิดตัวในเร็วๆนี้ สำหรับ Liquidmetal เป็นชื่อของวัสดุที่มีส่วนประกอบโลหะหลายชนิด ซึ่งวัสดุดังกล่าวมีคุณสมบัติทนทานต่อแรงขีดข่วน แรงกระแทกได้ดี รวมไปถึงช่วยให้การออกแบบตัวเครื่องประเภทต่างๆสามารถทำได้บางลงยิ่งขึ้น โดยตอนนี้ Apple ได้นำ Liquidmetal มาทำเป็นเข็มกดถาดซิมการ์ดเพียงอย่างเดียวเท่านั้น ที่มา appleinsider อุปกรณ์หนึ่งเดียวจาก [...]

 Page 2 of 67 « 1  2  3  4  5 » ...  Last »