Thursday, May 16th, 2013 at
10:41 pm
หลังจากเปิดตัว App Store ครั้งแรกเมื่อ มิถุนายน ปี 2008 มาจนถึงวันนี้กลายเป็นแอพพลิเคชั่นสโตร์ยอดนิยมที่มีขนาดใหญ่ที่สุดในโลกไปแล้ว เพราะยอดดาวน์โหลดแอพพลิเคชั่นแตะหลัก 50,000 ล้านครั้งไปแล้วเรียบร้อย ก่อนที่จะผ่านหลักดาวน์โหลด 50,000 ล้านครั้ง แอปเปิ้ลได้ทำการนับถอยหลังจำนวนดาวน์โหลด และมอบรางวัลพิเศษให้กับผู้ดาวน์โหลดครั้งที่ 50,000 ล้าน เป็น Gift Card $10,000 บน App Store ส่วน 50 คนถัดไปจะได้ $500 ตามลำดับ และยังมีจับรางวัล Lucky Draw อีก $500 ด้วย ส่วนผู้ได้รับรางวัลยังไม่ได้มีประกาศออกมาครับ
Thursday, May 16th, 2013 at
2:00 pm
ที่งาน Google I/O ตัวเลขที่ประกาศออกมาคือมีอุปกรณ์แอนดรอยด์เปิดใช้งานแล้วถึง 900 ล้านเครื่อง และมีการติดตั้งแอพพลิเคชั่นไปแล้วถึง 48,000 ล้านครั้ง โดยภายในเดือนล่าสุดมีการติดตั้ง 2,800 ล้านครั้งในเดือนเดียว ไม่กี่ชั่วโมงหลังงาน Google I/O ฝั่งแอปเปิลก็ประกาศว่างานนับถอยหลังการติดตั้งแอพครั้งที่ 50,000 ล้าน รางวัลคือบัตรของขวัญมูลค่า 10,000 ดอลลาร์ ส่วนอีก 50 คนที่ใกล้เคียงจะได้บัตรของขวัญ 500 ดอลลาร์ นั้นได้ผู้ชนะเรียบร้อยแล้ว ตอนนี้กำลังเตรียมการประกาศรายชื่อผู้ชนะรางวัลในเร็วๆ นี้ update: ข่าวก่อนหน้านี้ผิดพลาด ที่แอปเปิลประกาศในวันนี้เป็นการประกาศว่าครบ 50,000 ล้านครั้งและเตรียมประกาศรายชื่อผู้ได้รับรางวัล ที่มา – Engadget, Apple App Store, Apple, Google, Android, Google Play, Mobile App
Thursday, May 16th, 2013 at
2:00 pm
นับแต่ Chrome รองรับ Packaged Apps ก็เริ่มมีแอพพลิเคชั่นรองรับกันมาเรื่อยๆ ตัวก่อนหน้านี้คงเป็น Google Keep และตอนนี้แอพพลิเคชั่นจากภายนอกคือ Gliffy ก็ทดลองใช้งาน Packaged Apps แล้ว ในรุ่นนี้ Gliffy จะสามารถทำงานออฟไลน์ได้สมบูรณ์โดยไม่ต้องล็อกอินใดๆ (แต่ต้องลงทะเบียนก่อนใช้งาน) เท่าที่ผมลองใช้งานพบว่าภาษาไทยใช้งานได้ดีแต่ยังคงมีบั๊กตัดคำเฉพาะเวลาที่เซฟเป็นภาพ PNG ที่มา – Chrome Web Store HTML5, Chrome
Thursday, May 16th, 2013 at
5:20 am
กูเกิลประกาศเปิดตัว API ใหม่บนแอนดรอยด์ที่ไม่ได้เป็นฟีเจอร์ของแอนดรอยด์รุ่นใหม่อีกต่อไป แต่จะถูกอัพเดตผ่าน Google Play ลงไปบนแอนดรอยด์ตั้งแต่รุ่น 2.2 ขึ้นไปแทน ฟีเจอร์ต่างๆ ได้แก่ – Fused Location Provider: ตัวแจ้งตำแหน่งใหม่ หาตำแหน่งได้เร็วขึ้น แม่นขึ้นโดยกินแบตเตอรี่น้อยกว่า 1% ต่อชั่วโมง – Geofencing: กำหนดให้แอพพลิเคชั่นถูกเรียกเมื่อผู้ใช้เข้าไปยังเขตที่กำหนด – Activity Recognition: บอกได้ว่าผู้ใช้กำลังเดิน, นั่งรถ, หรือขี่จักรยานอยู่ – Google Cloud Messaging: รุ่นใหม่สามารถสร้างการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของกูเกิลได้ต่อเนื่อง (persistent connection) ทำให้ไม่ต้องเชื่อมต่อใหม่ทุกครั้งที่จะส่งข้อความ, ซิงก์การแจ้งเตือนข้ามอุปกรณ์ เมื่ออ่านข้อความจากอุปกรณ์ตัวหนึ่ง ชิ้นอื่นๆ จะยกเลิกการแจ้งเตือน, และสามารถรับข้อความจากอุปกรณ์ปลายทางกลับเข้ามาได้ – Google Play Game Service: จะรองรับการเซฟเกมบนเซิร์ฟเวอร์กูเกิล สามารถเซฟข้ามเครื่อง, มี API สำหรับประกาศความสำเร็จในเกม (Achievements), จัดลำดับคะแนนระหว่างหมู่เพื่อนใน Google+ [...]
Tuesday, May 14th, 2013 at
1:00 pm
ในบทความตอนที่ผ่านๆ มาเราได้เรียนรู้การพัฒนาแอพลิเคชันโดยใช้ความสามารถต่างๆ ของ Windows 8 กันไปแล้ว ตอนนี้เราจะลองสร้างแอพลิเคชันอย่างรวดเร็ว โดยใช้เทมเพลตที่ทางไมโครซอฟท์เตรียมไว้ให้ พัฒนาให้เป็นแอพลิเคชันที่เราต้องการได้อย่างง่ายดาย สำหรับเทมเพลตที่ทางไมโครซอฟท์เตรียมไว้ให้มีสองชุด คือ Travel and Place แอพลิเคชันสำหรับแนะนำสถานที่ท่องเที่ยว Keeping Fruit เกมแคชชวลเก็บของ ในบทความตอนนี้จะแนะนำเฉพาะการแก้ไขเทมเพลต Travel and Place เท่านั้น ส่วนอีกเทมเพลตหนึ่งสามารถอ่านวิธีการแก้ไขได้จากเอกสารที่แนบมาพร้อมกับเทมเพลต ลักษณะแอพลิเคชัน แอพลิเคชัน Travel and Place จะประกอบด้วยหน้าหลัก แสดงข้อมูลเบื้องต้นและสภาพอากาศของจังหวัด (ดึงข้อมูลสภาพอากาศจากอินเทอร์เน็ต) ภาพประกอบ (ดึงภาพจากอินเทอร์เน็ตหรือเลือกใส่รูปภาพเองก็ได้) และรายการสถานที่น่าสนใจต่างๆ (ฝังไว้ในซอร์สโค้ดของแอพลิเคชัน) เมื่อผู้ใช้คลิกที่สถานที่ใดๆ จะปรากฎ FlyOut ให้ค้นหารายละเอียดเพิ่มเติม หรือเพิ่มกำหนดการไปยังสถานที่นั้นๆ ลงใน Hotmail Calendar ได้ทันที ตัวอย่างแอพลิเคชันที่สร้างจากเทมเพลตนี้ และเผยแพร่บน Windows Store แล้ว เช่น Paradise Beach Phuket, Wonderful [...]
Tuesday, May 14th, 2013 at
1:00 pm
Paypal เปิดตัว Android SDK สำหรับการรับจ่ายเงินในแอพพลิเคชั่น โดยผู้ใช้จะสามารถจ่ายได้ทั้งบัญชี Paypal และบัตรเครดิต ส่วน iOS นั้นมี SDK แบบเดียวกันมาตั้งแต่ช่วงเดือนมีนาคมที่ผ่านมา ตัว SDK รองรับตั้งแต่ Android 2.2 ขึ้นไป เรื่องน่าสงสัยคือในระยะยาว เจ้าของแพลตฟอร์มอย่างแอปเปิลและกูเกิลจะมีท่าทีอย่างไรกับการจ่ายเงินแบบนี้ ที่มา – Paypal Paypal, Android, Development
Tuesday, May 14th, 2013 at
4:20 am
เลขานุการคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน (กพฐ.) ได้เผยความพร้อมด้านการจัดหาแท็บเล็ตสำหรับนักเรียนตามโครงการแท็บเล็ตพีซีเพื่อการศึกษาไทยว่าจะสามารถดำเนินการประมูลซื้อแท็บเล็ตสำหรับนักเรียนในรอบปีการศึกษา 2556 นี้ได้ภายในเดือนมิถุนายน การจัดหาและนำส่งแท็บเล็ตแก่เด็กนักเรียนนี้จะรับผิดชอบโดยสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน (สพฐ.) ซึ่งขณะนี้ได้อนุมัติร่างข้อกำหนดเงื่อนไขการประกวดราคา (TOR) เป็นที่เรียบร้อยแล้ว ในรอบปีนี้จะมีการซื้อแท็บเล็ตรวม 1.6 ล้านเครื่อง เพื่อมอบให้แก่เด็กนักเรียนชั้น ป.1 และ ม.1 ทั่วประเทศ โดยจะมีการประกวดราคาด้วยระบบอิเล็กทรอนิคส์ (e-auction) ในช่วงกลางเดือนมิถุนายน และคาดว่าจะสามารถหาผู้ขายพร้อมลงนามทำสัญญาซื้อ-ขายแท็บเล็ตได้ในช่วงปลายเดือนเดียวกัน ทั้งนี้จะกำหนดระยะเวลาส่งของทั้งหมดภายใน 90 วันหลังทำสัญญา หรือก็คือภายในเดือนกันยายน เพื่อให้ทันการเปิดภาคเรียนที่ 2 ของโรงเรียนต่างๆ เลขานุการ กพฐ. ได้ให้ความเห็นเพิ่มเติมว่าแท็บเล็ตสำหรับนักเรียนปีนี้จะมีความน่าใช้มากยิ่งขึ้น เนื่องจากมีเนื้อหาและแอพพลิเคชั่นที่หลากหลายน่าใช้งาน ทั้งยังมีความเหมาะสมมากขึ้นทั้งสำหรับเด็ก ป.1, ป.2, ม.1 และ ม.2 ซึ่งส่วนหนึ่งจะมาจากการประกวดสื่อการสอนที่กำลังจะตัดสินมอบรางวัลกันในช่วงปลายเดือนพฤษภาคมนี้ ที่มา – เดลินิวส์ Auction, OTPC
Tuesday, May 14th, 2013 at
12:00 am
แนวทางแลก “เหรียญ” บนแอพพลิเคชั่นต่างๆ ในบ้านเราที่ชัดเจนคงเป็น LINE ที่ต้องแลกเหรียญเพื่อซื้อสติ๊กเกอร์ ตอนนี้ทางฝั่งอเมซอนก็ใช้แนวทางแลกเหรียญเพื่อซื้อแอพพลิเคชั่นและเกมแล้วในชื่อ Amazon Coins Amazon Coins ตอนนี้ยังจำกัดเฉพาะผู้ใช้ Kindle Fire เท่านั้น โดยสามารถซื้อแอพพลิเคชั่น, เกม, และสินค้าในเกม ความแตกต่างจากการใช้เงินแต่เดิมคือเมื่อซื้อเหรียญเก็บไว้มากๆ จะได้ส่วนลดมากขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดไปถึง 10% โปรโมชั่นช่วงเปิดตัวทางอเมซอนจะแจกเหรียญ 500 เหรียญ (มูลค่า 5 ดอลลาร์) ให้กับผู้ใช้ Kindle Fire ทุกคน สำหรับนักพัฒนาจะไม่มีอะไรต่างไปจากเดิม คือ นักพัฒนาจะได้ส่วนแบ่ง 70% เข้าใจได้ว่า Amazon Coins จะกระตุ้นให้คนซื้อเหรียญไปตุนไว้เยอะๆ เพื่อประหยัด และพอมีเหรียญเยอะๆ ก็จะจ่ายเงินง่ายขึ้นนั่นเอง ที่มา – Corporate IR Amazon, e-commerce
Monday, May 13th, 2013 at
8:00 pm
ผู้ที่ใช้ Samsung Galaxy S4 มีแอพพลิเคชั่น S Health ที่ช่วยเก็บสถิติการออกกำลังกายในแบบต่างๆ ว่าเราวิ่งไปกี่ก้าว กี่ชั่วโมง ใช้พลังงานกี่ Calories ด้วย ซึ่งหากออกกำลังกายสม่ำเสมอพอดีๆก็มีส่วนที่จะช่วยลดน้ำหนักในตัวคุณได้ แต่ใช่ว่าแอพนี้จะมีเฉพาะ สำหรับผู้ใช้ Galaxy S4 ผู้ใช้ Android iPhone และ WindowsPhone ก็มีแอพลักษณะนี้ได้เหมือนกัน ที่สำคัญเบื้องต้นใช้งานได้ฟรีด้วย แอพนี้มีชื่อว่า Endomondo Sports Tracker Endomondo Sports Tracker แอพพลิเคชั่นบันทึกสถิติการออกกำลังกายในรูปแบบต่างๆ รองรับใช้งานทั้งบน IOS , Android , BlackBerry , Symbian และ WindowsPhone เลย โดยรายละเอียดช่องทางการดาวน์โหลด ดูได้ทางเว็บไซต์ www.endomondo.com/download หรือหาดาวน์โหลดได้ทาง App Store , Play Store , [...]
Monday, May 13th, 2013 at
2:56 pm
ข่าวดีสำหรับผู้ใช้ Samsung Galaxy Tab 7.7 เพราะล่าสุดข่าวออกมาแล้วว่าทางประเทศฝั่งเอเชียเริ่มได้รับอัพเดท Jelly Bean 4.1.2 แล้ว มีประเทศ สิงค์โปร, อินโดนีเซีย, เวียดนาม, ฟิลิปปินส์, มาเลเซีย และประเทศไทยก็ได้เอี่ยวกับเค้าด้วยครับ อัพเดทครั้งนี้เริ่มรับกันได้แล้วผ่าน OTA หรือผ่าน Kies ซอฟท์แวร์ ซึ่งคาดว่าจะปรับปรุงหลายๆ อย่างในแบบฉบับของ Jelly Bean ไม่ว่าเรื่องระบบการแจ้งเตือน และฟีเจอร์ Project Butter ที่ช่วยให้ทำงานไหลลื่นขึ้น ส่วนอื่นๆ ก็น่าจะเป็นแอพพลิเคชั่นของทางซัมซุงเอง ที่ทำการอัพเดทเพิ่มเติมเข้ามาครับ เพื่อนๆ คนไหนได้รับอัพเดทกันแล้ว ก็เอามาแชร์ๆ กันนะครับ ว่าเป็นอย่างไรกันบ้าง