แอปเปิลได้แจ้งข่าวสารไปยังนักพัฒนาแอพถึงการเปลี่ยนแปลงใน App Store โดยในหน้ารายละเอียดของแอพ สามารถเพิ่มภาพหน้าตาของแอพได้เป็น 10 ภาพแล้ว มีผลกับแอพบน iPhone, iPad, Apple Watch และ Apple TV (อุปกรณ์ละ 10 ภาพ) เพื่อให้สามารถแสดงข้อมูลได้มากขึ้น เงื่อนไขเดิมนักพัฒนาสามารถใส่ภาพแอพได้ 5 ภาพ โดยนับรวมกับวิดีโอความยาวไม่เกิน 30 วินาที ไม่เกิน 3 วิดีโอ ซึ่งในเงื่อนไขใหม่นี้ยังจำกัดวิดีโออยู่ที่ 3 วิดีโอเท่าเดิม อย่างไรก็ตามการแสดงผลยังคงเห็น 3 ภาพแรกก่อน แอปเปิลจึงแนะนำให้ 3 ภาพแรกควรเป็นภาพที่สำคัญที่สุด ที่มา: Apple Insider Topics:  App Store Apple

บริษัทวิจัยตลาด NPD เผยยอดขายเกมคอนโซลในสหรัฐอเมริกา ประจำเดือนมกราคม 2018 มีการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจ เพราะ Nintendo Switch สามารถโค่น PS4 ขึ้นมาเป็นแชมป์ยอดขายคอนโซลช่วงปีใหม่ได้สำเร็จ อย่างไรก็ตาม ถ้านับรายได้รวมแล้ว Sony ยังเป็นอันดับหนึ่ง (ชนะแบบเฉียดๆ โดยอันดับหนึ่งทิ้งอันดับสามคือ Xbox One ไม่ถึง 3%) ในเดือนมกราคม ยอดขายของคอนโซลทุกค่ายต่างพุ่งขึ้นถ้วนหน้า ยอดขายรวมทะลุ 1 ล้านเครื่องในเดือนเดียว (นับเฉพาะในอเมริกา) และรายได้รวมของคอนโซลทุกค่ายโตขึ้น 119% จากเดือนมกราคม 2017 เป็น 278 ล้านดอลลาร์ เราจะถือเป็นยุคทองของเกมคอนโซลรอบใหม่ก็ว่าได้ (สูงสุดเป็นประวัติการณ์นับจากเดือนมกราคม 2011 จังหวะพีคของยุค PS3/Xbox 360/Wii/3DS ทำรายได้รวม 323 ล้านดอลลาร์) ที่มา – VentureBeat, VentureBeat Topics:  Nintendo Switch NPD Market Share Games

ทีมนักวิจัยจาก University of Washington ได้ทำการทดลองชาร์จไฟแบบไร้สายให้กับโทรศัพท์มือถือด้วยเทคนิคใหม่โดยการยิงแสงเลเซอร์จากระยะไกลได้เป็นผลสำเร็จ ที่ผ่านมาถึงตอนนี้ การชาร์จไฟแบบไร้สายแทบทั้งหมดเป็นการส่งผ่านพลังงานผ่านคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าในย่านความถี่คลื่นวิทยุทั้งสิ้น ไม่ว่าจะเป็นมาตรฐานของ Qi ซึ่งใช้คลื่นในช่วง 100 – 205 kHz, มาตรฐาน PMA ซึ่งใช้คลื่นในช่วง 277 – 357 kHz หรือมาตรฐาน A4WP ที่ใช้คลื่นความถี่ 6.78 MHz แต่ในเมื่อคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้านั้นใช่ว่าจะมีเพียงคลื่นวิทยุ ทีมวิจัยจึงทดลองใช้คลื่นแสงมาทำหน้าที่ส่งผ่านพลังงานดูบ้าง พวกเขาใช้เครื่องยิงลำแสงเลเซอร์ (ความถี่ใกล้ย่านรังสีอินฟราเรด) ส่งผ่านพลังงานแบบต่อเนื่องด้วยกำลัง 2 วัตต์ เป็นระยะทาง 4.3 เมตร ไปยังตัวรับพลังงานซึ่งจะเปลี่ยนพลังงานให้อยู่ในรูปพลังงานไฟฟ้าเพื่อชาร์จไฟให้กับสมาร์ทโฟนหรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ใดก็ตาม โดยขนาดของชุดการทดลองนี้สามารถส่งผ่านพลังงานไปยังพื้นที่เป้าหมายขนาดประมาณ 25 ตารางเซนติเมตร ทีมวิจัยระบุว่าสามารถปรับแต่งเครื่องยิงเลเซอร์ให้เพิ่มกำลังการยิงให้ยิงลำแสงได้ไกลขึ้นเป็น 12 เมตร พร้อมทั้งขยายขนาดของลำแสง ทำให้ตกกระทบพื้นที่เป้าหมายขนาด 100 ตารางเซนติเมตรได้ ซึ่งพื้นที่เป้าหมายขนาดดังกล่าวเปรียบได้กับพื้นที่ว่างเล็กๆ บนโต๊ะทำงาน ที่ซึ่งเราจะสามารถวางสมาร์ทโฟนกี่เครื่องก็ได้ในบริเวณนั้นเพื่อรับการชาร์จด้วยเลเซอร์ 2 วัตต์ได้ทั้งหมด ซึ่งทีมวิจัยระบุว่าความเร็วในการชาร์จไฟด้วยเลเซอร์นี้เปรียบได้กับการเสียบสายชาร์จไฟโดยตรง สำหรับตัวสมาร์ทโฟนเองที่จะใช้ระบบชาร์จไฟด้วยเลเซอร์นี้ จะต้องติดตั้งแผ่นรับพลังงานไว้ด้านหลังของเครื่อง [...]

หลังจากมีข่าวลือเริ่มแรกเมื่อเกือบ 4 ปีก่อน ช่วงเวลาที่ผ่านมาก็ถือว่าค่อนข้างเงียบกับข่าวการสร้างภาพยนตร์ Sonic the Hedgehog ซึ่งเป็นอีกเรื่องที่ดัดแปลงมาจากวิดีโอเกมชื่อดัง อย่างไรก็ตามล่าสุดมีรายงานว่าทีมงานได้วางกำหนดฉายภาพยนตร์เรื่องนี้แล้วเป็นวันที่ 15 พฤศจิกายน 2019 ถึงตอนนี้สิทธิ์ในการสร้างภาพยนตร์จากเกมดังเรื่องนี้ตกเป็นของ Paramount Pictures ซึ่งก็ได้แย้มออกมาว่าภาพยนตร์เม่นสายฟ้าเรื่องนี้จะใช้การแสดงจริงของนักแสดงร่วมกับงานสร้างภาพคอมพิวเตอร์กราฟิก ซึ่งทีมงานจะพยายามทำให้ตัวของ Sonic นั้นออกมาดูสมจริง งานนี้จะได้ Neal H. Moritz เป็นผู้อำนวยการสร้าง (ผลงานสร้างที่ผ่านมา อาทิ I Know What You Did Last Summer, The Fast and the Furious ทุกภาค, XXX) ร่วมด้วย Dmitri Johnson และ Dan Jevons โดยได้ Toby Ascher และ Tim Miller (ผู้กำกับ Deadpool) มาเป็น [...]

IBM และ Unity ประกาศเปิดตัว IBM Watson Unity SDK

เมื่อคืนนี้ (ตามเวลาในประเทศไทย) IBM และ Unity ประกาศความร่วมมือกัน พร้อมปล่อย IBM Watson Unity SDK ออกมาให้กับนักพัฒนาผ่าน Unity Asset Store ซึ่งจะทำให้นักพัฒนาที่ใช้แพลตฟอร์มของ Unity สามารถผนวกรวม Watson เข้ากับแอพหรือเกมที่สร้างอยู่บนแพลตฟอร์มของ Unity ได้ แถลงการณ์ระบุว่าขั้นตอนการติดตั้งทำได้โดยง่าย และจะสามารถเปิดคุณสมบัติใหม่ๆ ให้กับเกมได้ ไม่ว่าจะเป็นการสั่งการด้วยเสียง การแปลภาษา และอื่นๆ ซึ่งทำให้แอพหรือเกมที่สร้างสามารถมีคุณสมบัติใหม่ๆ ได้มากขึ้นกว่าเดิม (ดูวิดีโอตัวอย่างเกม Star Trek Bridge Crew ที่สร้างจากความสามารถนี้ได้ท้ายข่าว) เปิดให้ดาวน์โหลดแล้วตั้งแต่บัดนี้เป็นต้นไป ที่มา – Unity Topics:  Watson IBM Unity Developer SDK Artificial Intelligence

ญี่ปุ่นเป็นชาติแรกๆ ที่ออกกฎหมายกำกับดูแล (และยอมรับ) บิตคอยน์ตั้งแต่เมษายนปีที่แล้ว ตอนนี้ถึงฤดูกาลยื่นภาษี สรรพากรญี่ปุ่นก็ออกแนวทางการยื่นภาษีสำหรับผู้ทำกำไรจากเงินคริปโตทั้งหลาย ว่าต้องยื่นกำไรจากเงินคริปโตเหล่านี้รวมไปกับรายได้ประจำปีด้วย แนวทางการยื่นภาษีของสรรพากร คือ ให้ยื่นกำไรจากเงินคริปโตไว้ในช่อง “รายได้อื่นๆ” (miscellaneous income) โดยมีหากยังคงถือเงินคริปโตไว้ไม่ได้ขายออกไปก็ไม่จำเป็นต้องยื่นภาษีแต่อย่างใด แต่หากขายเป็นเงินสด หรือแม้แต่นำเงินคริปโตไปซื้อของแล้ว ก็ต้องนำมูลค่าของกลับมาคิดว่าทำกำไรไปหรือไม่ เช่น หากซื้อบิตคอยน์ไว้ที่สองแสนเยน และซื้อสินค้าราคาล้านเยนด้วยบิตคอยน์ ก็ต้องถือว่ามีรายได้แปดแสนเยน ข้อสำคัญคือเปลี่ยนจากเงินคริปโตสกุลหนึ่งไปเป็นอีกสกุล ก็ถือว่าแปลงเป็นเงินแล้ว ดังนั้นหากจังหวะที่เปลี่ยนสกุลได้กำไรขึ้นมา ก็ต้องนำกำไรมาคิดภาษีทันที หากขาดทุนจากเงินคริปโตไม่สามารถนำไปลดภาษีได้ เพราะกฎหมายภาษีญี่ปุ่นอนุญาตให้หักลดได้จาก อสังหาริมทรัพย์, ธุรกิจ, การถ่ายโอนทรัพย์สิน, และการทำป่าไม้เท่านั้น กฎหมาย “ยอมรับ” เงินคริปโตของญี่ปุ่น เพิ่มการกำกับดูแลอย่างแรกๆ คือการระบุตัวตนของเจ้าของบัญชี (KYC) เปิดทางให้สรรพากรสามารถขอตรวจสอบจากบริษัทรับแลกเงินได้โดยตรง ฐานภาษีของญี่ปุ่นสูงสุดที่ 45% เมื่อรายได้มากกว่า 40 ล้านเยน และมีภาษีท้องถิ่นอีก 10% รวม 55% หากเลี่ยงภาษี ค่าปรับสูงสุดอยู่ที่ 20% ของจำนวนภาษีพร้อมค่าปรับจ่ายล่าช้าต่างหาก ที่มา – Japan Times [...]

เมื่อช่วงต้นเดือนที่ผ่านมา IBM มีงานสัมมนาระดับภูมิภาคเกี่ยวกับ IBM Cloud ในประเทศไทยสำหรับคู่ค้าทางธุรกิจ งานดังกล่าวมีผู้บริหารจาก IBM ระดับสูงจำนวนหนึ่งเข้าร่วมด้วย ผมได้รับคำชวนจากทาง IBM ประเทศไทยให้สัมภาษณ์ Jason McGee รองประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ IBM Cloud เป็นระยะเวลาสั้นๆ เกี่ยวกับเทคโนโลยี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Kubernetes และเทคโนโลยีอื่นๆ ต้องขอบคุณทาง IBM ประเทศไทยสำหรับคำชวนดังกล่าวนี้ด้วย Jason McGee, VP และ CTO, IBM Cloud Platform ผมเริ่มถามว่า ตั้งแต่งาน InterConnect 2017 เป็นต้นมา ที่มีการแถลงเทคโนโลยีใหม่จำนวนมาก เสียงตอบรับเป็นอย่างไรบ้าง Jason ระบุว่านอกจากเรื่องของการเปลี่ยนชื่อจาก Bluemix ไปเป็น IBM Cloud (ข่าวเก่า) เทคโนโลยี container อย่าง Kubernetes ได้รับความนิยมเร็วมากกว่าเดิม ซึ่งระบบของ IBM Cloud [...]

Mattel ผู้ผลิตตุ๊กตา Barbie ที่ครองใจเด็กและวัยรุ่นทั่วโลกมาตั้งแต่ปี 1959 ระยะหลังมีการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ตุ๊กตา Barbie ที่เราเคยรู้จักกันไปมาก เช่นทำตุ๊กตาในรูปร่างและความสูงต่างๆ ตอกย้ำให้เห็นความสวยงามของความหลากหลาย ก่อนหน้านี้ยังมี Barbie เวอร์ชั่นหญิงสาวนักพัฒนาเกมด้วย ล่าสุด Barbie ได้ก้าวไปอีกขั้นคือทำเป็นตุ๊กตา Barbie ฉบับฮีโร่หญิง Lara Croft จากหนังเรื่อง Tomb Raider โดยยึดตัวแบบจากนักแสดง Alicia Vikander ในหนังรีเมค Tomb Raider ที่จะเข้าฉายมีนาคมนี้ Barbie ฉบับ Tomb Raider เปิดให้สั่งสินค้าล่วงหน้าผ่านเว็บไซต์ในราคา 29.99 ดอลลาร์ ภาพจาก Barbie ที่มา – Digital Trends Topics:  Mattel Barbie Toys Tomb Raider

หลังจากที่ Wikimedia Foundation มูลนิธิหลักที่ดูแล Wikipedia เปิดให้บริการ Wikipedia Zero บริการเข้าถึง Wikipedia สารานุกรมออนไลน์ฟรีโดยไม่คิดค่าอินเทอร์เน็ตผ่านความร่วมมือกับผู้ให้บริการเครือข่าย (แบบเดียวกับ Free Basics ของ Internet.org ซึ่งประเทศไทยมีเครือข่ายอย่าง DTAC เข้าร่วม) มาตั้งแต่ปี 2012 ล่าสุด มูลนิธิออกมาประกาศเลิกโครงการดังกล่าวแล้ว เหตุผลสำคัญคือผู้ให้บริการโทรศัพท์หลายเจ้าถอนตัวออกจากโครงการไป และผู้ให้บริการรายอื่นก็ไม่สนใจในโครงการดังกล่าว แถลงการณ์ระบุว่าปัจจัยหนึ่งคือค่าบริการอินเทอร์เน็ตผ่านโทรศัพท์มือถือที่ถูกลงเรื่อยๆ ความเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรม แต่สำคัญที่สุดคือการรับรู้จากสาธารณะที่อยู่ในระดับต่ำ ทำให้ทางมูลนิธิเลือกที่จะผลักดันการเข้าถึงผ่านช่องทางอื่นแทน สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อจากนี้ คือสัญญาที่ตกลงกันไว้กับผู้ให้บริการต่างๆ จะหมดอายุลงภายในปีนี้ รวมถึงไม่รับผู้ให้บริการรายใหม่ๆ เข้ามาในโครงการอีก ที่มา – Wikimedia Foundation ผ่าน Engadget ภาพจาก Wikimedia Foundation โดย Zack McCune (CC BY-SA 4.0) Topics:  Wikipedia Wikimedia Foundation

Project Treble ของ Android Oreo มีความสำคัญอย่างมากในโลกของ Android เพราะช่วยให้การอัพเกรดเวอร์ชันซอฟต์แวร์ง่ายขึ้นมาก กลุ่มที่ได้ประโยชน์จาก Project Treble มากที่สุดคือชุมชน xda ที่เป็นนักโมรอม เพราะไม่จำเป็นต้องเข้าไปยุ่งกับส่วนจัดการฮาร์ดแวร์อีกต่อไป สามารถใช้ไบนารีของเดิมที่มากับเครื่อง แล้วเปลี่ยนเป็นรอมตัวใหม่ได้เลย ล่าสุด xda สาธิตการทำงานของมือถือรุ่น Allview V3 Viper ที่ไม่น่าจะเคยมีใครเคยได้ยินชื่อมาก่อน มันเป็นมือถือระดับกลางราคา 219 ยูโร ที่ใช้ชิป MediaTek (MT6737) และมาพร้อมกับ Android 8.0 Oreo นั่นแปลว่ารองรับ Project Treble มาตั้งแต่ต้น ข้อจำกัดของมือถือตัวนี้คือไม่มีใครมีซอร์สโค้ดของเคอร์เนล และเนื่องจากไม่ใช่มือถือยี่ห้อดัง จึงไม่มีนักพัฒนาคนไหนสนใจมาแกะมัน การโมรอมให้มันโดยเริ่มจากศูนย์จึงเป็นเรื่องยาก แต่การที่มันรองรับ Project Treble ทำให้ปัจจัยข้างต้นไม่ใช่ปัญหาอีกต่อไป และมีสมาชิกรายหนึ่งของ xda สามารถนำรอม AOSP ของ Android 8.1 ไปรันได้ทันที โดยฮาร์ดแวร์ยังทำงานได้ทั้งหมด [...]

 Page 1 of 939  1  2  3  4  5 » ...  Last »