เว็บไซต์ Recode รายงานโดยอ้างแหล่งข่าวจากบุคคลใกล้ชิดแหล่งข่าว ระบุว่า Amazon เตรียมเปิด Amazon Go ร้านค้าไร้แคชเชียร์อีก 6 แห่งภายในปีนี้ แหล่งข่าวระบุว่า เป็นไปได้ว่าร้านค้าใหม่บางแห่งจะสร้างในซีแอตเทิล (เมืองเดียวกับสาขาแรก) และลอสแองเจลิสโดยสื่อมวลชนได้สอบถามไปยัง Amazon แต่ไม่มีใครออกมาให้รายละเอียดแต่อย่างใด Amazon Go แห่งแรกเปิดให้บริการคนทั่วไปที่ซีแอตเทิลเมื่อเดือนมกราคมที่ผ่านมา โดยก่อนหน้านี้ทดลองให้บริการเฉพาะคนในบริษัท ภาพจาก Amazon Go ที่มา – Enngadget Topics:  Amazon Amazon Go USA

แอปเปิลเปิดตัว AirPower แท่นชาร์จไร้สายเมื่องานแถลงข่าวเปิดตัวฮาร์ดแวร์รอบล่าสุดปีที่แล้ว หลังจากนั้นข่าวคราวก็เงียบหายไปเลย ล่าสุดเว็บไซต์ Macotakara ของญี่ปุ่นและ The Apple Post รายงานข่าวลือตรงกันว่า แอปเปิลเตรียมวางขาย AirPower เดือนมีนาคมที่จะถึงนี้ อย่างไรก็ตามเรื่องวันเวลาที่แน่นอนไม่มีการกล่าวถึง ทั้งสองเว็บบอกแค่เพียงกว้างๆ ว่าเดือนมีนาคมเท่านั้น โดยจะวางขายทั้งผ่าน Apple Store และตัวแทนจำหน่ายอื่นๆ อาทิ BestBuy โดย Apple Post พูดถึงการวางขายเคส AirPods ที่รองรับการชาร์จไร้สายด้วยว่าจะวางขายพร้อมกัน แต่จะถูกวางจำหน่ายผ่าน Apple Store แต่เพียงอย่างเดียวเท่านั้น ที่มา – 9to5Mac Topics:  Apple Rumor

ComputerWorld เปิดเผยคะแนนผู้ผลิตสมาร์ทโฟนที่อัพเดตแอนดรอยด์ Oreo หลัง Google เปิดปล่อยตัวเต็มมาแล้วราว 6 เดือน โดยจะวัดคะแนนจากสมาร์ทโฟนรุ่นเรือธงทั้งเก่าและใหม่ในบริบทตลาดสหรัฐเป็นหลัก Google ได้ A (94%) ระยะเวลาเฉลี่ยปล่อยให้เรือธงล่าสุด 9 วัน (60/60 คะแนน), ระยะเวลาปล่อยให้เรือธงรุ่นเก่า 18 วัน (29/30 คะแนน) การสื่อสาร กลางๆ (5/10) OnePlus ได้ D (65%) ระยะเวลาเฉลี่ยปล่อยให้เรือธงล่าสุด 138 วัน (41/60), ระยะเวลาปล่อยให้เรือธงรุ่นเก่า 91 วัน (24/30), การสื่อสาร แย่ (0/10) HTC ได้ F (49%) ระยะเวลาเฉลี่ยปล่อยให้เรือธงล่าสุด 99 วัน (47/60), ระยะเวลาปล่อยให้เรือธงรุ่นเก่า n/a (0/30), การสื่อสาร แย่ (2/10) [...]

เมื่อเดือนธันวาคม 2017 Blognone ได้เคยนำเสนอถึงภาพรวมเรื่องระบบการศึกษากับ eSports ในประเทศจีน ล่าสุด เราจะมาลงลึกกันมากขึ้นถึงรายละเอียดการเรียนการสอนของคอร์สการเรียน eSports ในโรงเรียนของประเทศจีน ผ่านรายงานของ AFP ในขณะนี้ การแข่งขันเกมได้กลายมาเป็นกีฬาสำหรับการแข่งขันในระดับมหาวิทยาลัยของ กว่า 910 มหาวิทยาลัยทั่วเอเชีย และรวมถึงการพัฒนาด้านการศึกษาเกี่ยวกับการแข่งขันเกมโดยตรง อย่างเช่นที่ Lanxiang Technical School ในภาคตะวันออกของจังหวัด Jinan ประเทศจีน Lanxiang Technical School ได้เป็นคอร์สการศึกษาด้าน eSports เป็นครั้งแรกในเดือนกันยายน 2017 ซึ่งมีนักเรียนมาสมัครเรียนราว 50 คน สำหรับการเรียนการสอนในโรงเรียนนี้ จะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาสกิลการเล่นเกมในเกมสำหรับ eSports ที่ได้รับความนิยม อย่างเช่น League of Legends, Overwatch, Counter Strike และ PlayerUnknown’s Battlegrounds โดยใช้เวลาเรียนทั้งสิ้น 3 ปี ในปีการศึกษาแรก หลักสูตรจะแบ่งออกเป็น 2 [...]

บริการทางการเงินบนโทรศัพท์มือถือช่วยให้เราสามารถเข้าถึงบริการต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว ในแง่ความปลอดภัยการจ่ายผ่านโทรศัพท์มือถือหลายครั้งก็ปลอดภัยเสียยิ่งกว่าการพกเงินสดที่อาจจะสูญหายหรือถูกลักขโมยไปได้ แต่การใช้โทรศัพท์มือถือหายไป แต่หากป้องกันอย่างถูกต้อง คนที่ได้โทรศัพท์ไปก็ไม่สามารถใช้เงินของเราได้อยู่ดี แต่ความกังวลกับการใช้เงินก็ยังมีหลายอย่าง ทั้งความเป็นส่วนตัว และความปลอดภัย ความเป็นส่วนตัวเริ่มตั้งแต่กระบวนการเชื่อมต่อระหว่างแอปกับเซิร์ฟเวอร์ที่เข้ารหัสด้วยการเชื่อมต่อแบบ TLS ทั้งหมด เซิร์ฟเวอร์มีการป้องกันจากบุกรุกและมีการจำกัดเฉพาะผู้ที่เกี่ยวข้องเท่านั้นที่จะเข้าถึงข้อมูลได้ ในระดับนโยบาย แอป TrueMoney ไม่เปิดเผยข้อมูลส่วนตัวให้กับผู้ที่ไม่เกี่ยวข้องกับการให้บริการ ทางเลือกสำหรับการป้องกันกระเป๋าเงินออนไลน์ แอป TrueMoney เปิดให้ผู้ใช้มีทางเลือกในการกำหนดผู้ใช้ทุกคนสามารถล็อกบัญชีป้องกันผู้อื่นมาเงินในแอปหรือแอบดูข้อมูลการใช้งานได้หลายวิธี ตั้งแต่วิธีพื้นฐานเช่นการตั้ง PIN ไปจนถึงการใช้ลายนิ้วมือเพื่อความสะดวก เปิดให้ตั้งรหัสผ่านได้ แอปทางการเงินจำนวนมากคงใช้หมายเลข PIN ตั้งแต่ 4-6 หลักเพื่อปลดล็อกการจ่ายเงิน แม้จะใช้งานได้ดีในกรณีทั่วไป แต่ PIN ก็มีจุดอ่อนหลายอย่าง ตั้งแต่รหัสผ่านอาจจะคาดเดาได้ง่าย และโดยเฉพาะคนร้ายสามารถแอบมอง PIN ได้ง่ายกว่ารหัสผ่านมาก เพราะปุ่มหมายเลขมักมีขนาดใหญ่ แอบมองจากด้านหลังได้ง่าย แม้ว่า TrueMoney จะรองรับ PIN เช่นเดียวกับแอปอื่นๆ แต่ก็เปิดให้ใช้งานรหัสผ่านไปพร้อมกัน รองรับการเปิดแอปด้วยลายนิ้วมือ/ใบหน้า การแก้ปัญหาแอบมองโทรศัพท์อีกรูปแบบหนึ่งคือการเปิดรองรับการปลดล็อกแอปด้วยลายนิ้วมือ (ทั้งแอนดรอยด์และไอโฟน) หรือใบหน้า (รองรับเฉพาะ iPhone X) ซึ่งทำให้ไม่ต้องใส่ PIN [...]

ภายหลังจากที่นำร่องปล่อยอัพเดตระบบปฏิบัติการ Android 8 Oreo ให้กับสมาร์ทโฟนเรือธงอย่าง Galaxy S8 / S8+ ไปเมื่อช่วงสัปดาห์ต้นเดือนกุมภาพันธ์แล้ว แต่โชคไม่เข้าข้างที่ผู้ใช้งานบางส่วนพบปัญหาอาการรีบูตเครื่องแบบสุ่ม ซึ่งทางค่ายผู้พัฒนาแบรนด์เกาหลีใต้ได้จัดการนำไปปรับปรุงแก้ไข และเริ่มทยอยดำเนินการปล่อยอัพเดตระลอกใหม่อีกครั้งแล้ว โดยเครื่องในตระกูล Galaxy S8 จะได้รับการแจ้งเตือนอัพเดตด้วยรหัส G950FXXU1CRB7 เช่นเดียวกับทาง Galaxy…

ในขณะที่บรรดาผู้ผลิตสมาร์ทโฟนรายอื่นๆ นั้นเลือกที่จะแถลงข่าวเปิดตัวสมาร์ทโฟนเรือธงประจำค่ายหลังจากการเปิดตัวของ Galaxy S9 ที่จะเกิดขึ้นในช่วงปลายเดือนกุมภาพันธ์ แต่ในช่วงเวลาเดียวกันกลับเป็นทาง Sony ที่เลือกสวนกระแส โดยค่ายผู้ผลิตญี่ปุ่นเลือกใช้เวทีงานเดียวกับ Samsung ในการเตรียมแถลงข่าวจัดแสดงสินค้าประจำปี 2018 ที่แคว้นบาร์เซโลนา ประเทศสเปน ซึ่งในความเคลื่อนไหวล่าสุดก็พบเบาะแสอุปกรณ์สมาร์ทโฟนใหม่จาก Sony ไปโผล่อยู่บนฐานข้อมูลของแอปพลิเคชั่น Geekbench ในชื่อของ Sony…

Google Cloud IoT Core บริการคลาวด์สำหรับจัดการอุปกรณ์ IoT ที่กูเกิลเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2017 เข้าสถานะตัวจริง (generally available) Cloud IoT Core เป็นแกนหลักของบริการที่เรียกว่า Cloud IoT Solution อีกทีหนึ่ง มันทำหน้าที่เป็นด่านหน้าในการพูดคุยกับอุปกรณ์ IoT แล้วส่งข้อมูลจาก IoT ขึ้นคลาวด์ เพื่อส่งต่อยังบริการตัวอื่นๆ ของ Google Cloud Platform อีกทอดหนึ่ง หน้าที่หลักของ Cloud IoT Core มีสองส่วนคือ จัดการกับอุปกรณ์ เช่น อัพเดตแพตช์ และเชื่อมต่อโพรโทคอล MQTT กับ HTTP ไปยังอุปกรณ์ตัวนั้นๆ ป้จจุบัน Cloid IoT Core มีพาร์ทเนอร์หลายราย ทั้งฝั่งฮาร์ดแวร์ (Cisco, ARM, Intel, NXP, Marvell) และฝั่งซอฟต์แวร์ [...]

บริษัทวิจัยตลาด NPD เผยยอดขายเกมคอนโซลในสหรัฐอเมริกา ประจำเดือนมกราคม 2018 มีการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจ เพราะ Nintendo Switch สามารถโค่น PS4 ขึ้นมาเป็นแชมป์ยอดขายคอนโซลช่วงปีใหม่ได้สำเร็จ อย่างไรก็ตาม ถ้านับรายได้รวมแล้ว Sony ยังเป็นอันดับหนึ่ง (ชนะแบบเฉียดๆ โดยอันดับหนึ่งทิ้งอันดับสามคือ Xbox One ไม่ถึง 3%) ในเดือนมกราคม ยอดขายของคอนโซลทุกค่ายต่างพุ่งขึ้นถ้วนหน้า ยอดขายรวมทะลุ 1 ล้านเครื่องในเดือนเดียว (นับเฉพาะในอเมริกา) และรายได้รวมของคอนโซลทุกค่ายโตขึ้น 119% จากเดือนมกราคม 2017 เป็น 278 ล้านดอลลาร์ เราจะถือเป็นยุคทองของเกมคอนโซลรอบใหม่ก็ว่าได้ (สูงสุดเป็นประวัติการณ์นับจากเดือนมกราคม 2011 จังหวะพีคของยุค PS3/Xbox 360/Wii/3DS ทำรายได้รวม 323 ล้านดอลลาร์) ที่มา – VentureBeat, VentureBeat Topics:  Nintendo Switch NPD Market Share Games

นักวิจัยของ RedLock บริษัทด้านความปลอดภัยไซเบอร์รายงานการค้นพบว่า บัญชีคลาวด์ Amazon ของ Tesla ผู้ผลิตรถยนต์รายใหญ่ถูกแฮกและใช้เพื่อการขุดสกุลเงินคริปโต โดยนักวิจัยค้นพบช่องโหว่เมื่อเดือนที่แล้ว และค้นหาว่า credentials สำหรับบัญชี AWS บนอินเทอร์เน็ตที่ปรากฏเป็นของใคร ซึ่งข้อมูลบ่งชี้ไปที่ Tesla นักวิจัยกล่าวว่า Tesla ไม่ได้จัดการป้องกันข้อมูลบนคอนโซล Kubernetes ไว้ดีพอ ซึ่งทำให้ข้อมูลสำคัญหลุดและแฮกเกอร์สามารถเข้าถึงคลาวด์ของ Tesla ได้ หลังจากพบปัญหาดังกล่าว RedLock ก็ได้รายงานไปยัง Tesla ทันที ทางบริษัทก็ได้จัดการแก้ปัญหาแล้ว ซึ่งแม้ว่าบัญชีของ Tesla จะมีสิทธิเข้าถึงระดับข้อมูลสำคัญของลูกค้า แต่โฆษกยืนยันว่าไม่มีข้อมูลลูกค้าหลุดไปจากช่องโหว่นี้ และ RedLock ก็กล่าวว่าการใช้บัญชีคลาวด์ไปเพื่อขุดสกุลเงินคริปโตนั้นคุ้มค่ากว่าการไปยุ่งกับข้อมูลที่เก็บไว้มาก Gaurav Kumar ซีทีโอของ RedLock กล่าวว่า การเติบโตของตลาดสกุลเงินคริปโตนั้น เป็นการดึงดูดอาชญากรไซเบอร์ให้เข้ามาขโมยพลังประมวลผลขององค์กรมากกว่ามาขโมยข้อมูล โดยระบบ public cloud ขององค์กรนั้นถือเป็นเป้าหมายอย่างดีของอาชญากรเหล่านี้เนื่องจากไม่ได้มีการป้องกันระบบอย่างดีพอ ซึ่งไม่กี่เดือนที่ผ่านมา RedLock ได้ค้นพบเหตุการณ์ลักษณะนี้อีกจำนวนหนึ่งด้วย ที่มา – The Verge [...]

 Page 1 of 1,943  1  2  3  4  5 » ...  Last »