HTC ประกาศในงานแถลงผลประกอบการของบริษัทว่าจะถอนตัวออกจากมือถือตลาดล่าง แล้วหันไปโฟกัสที่มือถือตลาดกลาง-บนที่มีอัตรากำไรสูงกว่าแทน HTC ให้เหตุผลว่ามือถือตลาดล่างมีการแข่งขันสูง และต้องการโฟกัสให้ธุรกิจมือถือมีกำไร ส่วนสินค้าเดิมที่วางขายอยู่แล้วจะยังวางขายและซัพพอร์ตต่อไป แต่มือถือใหม่ในปี 2017 จะลดจำนวนรุ่นลงเหลือเพียง 6-7 รุ่นเท่านั้น (นี่คือลดแล้ว!) ที่มา – PhoneScoop Topics:  HTC Mobile

Dota2 อัพเดทตัว Client วันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2017 โดยเพิ่มกล่อง Winter Treasure II เข้ามาให้เปิดกัน พร้อมทั้งแก้บั๊กของตัวเกมบางประเภท มีการอัพเดทไอเทมบางชนิดใน Steam Market เพื่อไม่ให้แลกเปลี่ยนได้อีก Change Log อย่างเป็นทางการ แก้ไขบั๊กการรวมไอเท็มใน Inventory บางประเภทที่มี Receipt อยู่ร่วมใน Inventory ด้วยกัน เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ใน UI Shop หรือร้านขายของในการ ผู้เล่นสามารถขอคำแนะนำในการออกไอเทมจากเพื่อนร่วมทีมได้ แก้ไขบั๊กที่เกิดขึ้นกับแผงแบบสอบถาม Winter Treasure 2017 II Hazhadal Magebreaker: Silencer Torment of the Chainbreaker: Lifestealer Atrocities of the Abyssal Scourge: Underlord Fireflight Scion: Lina Temptation [...]

หลังเคยมีภาพเรนเดอร์หลุดของ LG G6 ออกมาปลายปีที่แล้ว จนยิ่งเข้าใกล้การเปิดตัวในงาน MWC 2017 ปลายเดือนนี้มากเท่าไหร่ ข่าวหลุดยิ่งออกมาเยอะขึ้นเท่านั้น จนล่าสุด LG ออกมาเผยข้อมูลคร่าวๆ ของ LG G6 เรือธงรุ่นถัดไปนี้เองแล้ว LG ระบุว่า G6 จะมีหน้าจอขนาด 5.7 นิ้วความละเอียด QHD+ (2,880 x 1,440) อัตราส่วน 18:9 และเป็นหน้าจอที่มีขอบ (bezel) บางมากๆ ที่ LG เรียกว่า FullVision รวมถึงมาพร้อมกับอินเทอร์เฟสใหม่ใน UX 6.0 ที่ LG บอกว่าจะใช้ประโยชน์จากหน้าจอ FullVision นี้ให้มากขึ้นด้วย นอกจากนี้ LG ยังส่งคำโปรยในใบเชิญร่วมงานเปิดตัวด้วยว่า “Less Artificial More Intelligence” ทำให้มีกระแสคาดการณ์กันว่า LG G6 อาจจะมาพร้อมกับผู้ช่วยอัจฉริยะด้วย ซึ่งอาจจะเป็น [...]

HTC เปิดเผยผลประกอบการไตรมาสสุดท้ายของปี 2016 ออกมามีรายได้ 2.22 แสนล้านดอลลาร์ไต้หวัน ลดลงจากไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว 13% ส่วนตัวเลขขาดทุนจากการดำเนินงานอยู่ที่ 3.6 หมื่นล้านดอลลาร์ไต้หวัน (อัตราขาดทุนติดลบ 16% จากรายได้) ลดลงจากปีที่แล้วที่ขาดทุน 4.1 หมื่นล้านดอลลาร์ไต้หวัน ขาดทุนสุทธิอยู่ที่ 3.1 หมื่นล้านเหรียญ ลดลงจากปลายปีที่แล้วที่ขาดทุนสุทธิ 3.4 หมื่นล้านดอลลาร์ไต้หวัน สำหรับภาพรวมของ HTC ระบุว่าทำยอดขายได้ค่อนข้างดีในไตรมาสสุดท้าย ขณะที่รายได้ทั้งปีเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในแต่ละไตรมาส โดยบริษัทได้ปรับเปลี่ยนการจัดการทรัพยากรใหม่ สามารถลดต้นทุนลงได้ 34% ด้วย อย่างไรก็ตามปัญหาของ HTC ยังคงอยู่ที่ผลิตภัณฑ์ของตัวเองไม่สามารถตีตลาดสู้เจ้าอื่นได้ ซึ่งดูเหมือนทาง HTC จะเอาจริงเอาจังกับ HTC Vive และพยายามสร้าง ecosystem นี้ให้มากขึ้น ที่มา – HTC via TechCrunch Topics:  HTC Financial Report

Internet Archive โครงการสร้างห้องสมุดอินเทอร์เน็ตได้แสดงความต้องการเก็บเอกสาร PACER ซึ่งเป็นฐานข้อมูลเอกสารของศาลในสหรัฐฯ ที่เก็บไว้ให้คนทั่วไปเข้าถึงได้ แต่ต้องจ่ายเงินค่าดาวน์โหลดเอกสาร เอกสาร PACER หรือ Public Access to Court Electronic Records คือฐานข้อมูลเอกสารของศาลสหรัฐฯ ซึ่งปล่อยให้คนทั่วไปเข้าถึงได้ มีข้อมูลจากทั้งศาลท้องถิ่น, ศาลอุธรณ์ และศาลล้มละลาย โดยข้อมูล PACER เปิดเข้าถึงในช่องทางออนไลน์ได้ตั้งแต่ปี 2001 แต่ผู้ใช้ต้องจ่ายเงินในการดาวน์โหลดในอัตราหนึ่งหน้า 10 เซนต์ หรือทั้งเล่ม 3 ดอลลาร์ ในปี 2010 นั้น Internet Archive จึงได้เปิดตัวโครงการ RECAP (คือ PACER เขียนย้อนกลับ) ร่วมมือกับ Center for Information Technology Policy ของ Princeton University เพื่อให้ผู้ใช้สามารถอัพโหลดเอกสารที่ซื้อจาก PACER มาแล้วให้ผู้ใช้คนอื่นอ่านได้ฟรี ในตอนนี้ รัฐสภาสหรัฐฯ [...]

การ์มิน ฟอร์รันเนอร์ 35 นาฬิกาวิ่งรุ่นล่าสุด ที่ใช้งานง่ายแต่ครบครันตัวเรือนบาง, น้ำหนักเบา ช่วยให้คล่องตัวมากขึ้น พร้อมสายซิลิโคนสวมใส่สบายตลอดวัน สามารถตรวจวัดอัตราการเต้นของหัวใจจากข้อมือโดยตรง และวัดความเร็วในการวิ่ง ระยะทาง รวมถึงระบบวัดแคลอรี่ที่เผาผลาญไป

ปกติแล้วเวลาเราทดสอบคุณภาพของเครือข่ายด้วยเว็บไซต์อย่าง Speedtest เรามักให้ความสนใจไปที่ตัวเลขความเร็วในการดาวน์โหลดเป็นหลัก จากนั้นเราอาจสนใจตัวเลขฝั่งอัพโหลดควบคู่กันไป แต่จริงๆ แล้ว Speedtest ยังมีตัวเลขที่สำคัญอีกตัวคือ latency หรือที่หลายคนรู้จักกันในชื่อ ping คนทั่วไปมักพูดถึงตัวเลขดาวน์โหลด/อัพโหลดว่า “ความเร็ว” (speed) แต่แท้ที่จริงแล้ว ในโลกของเครือข่าย ต้องบอกว่ามันคือตัวเลขที่บอกว่าเครือข่ายสามารถส่งข้อมูลได้ “ปริมาณมาก” แค่ไหน (ภาษาอังกฤษคือ throughput) ถ้าเปรียบกับท่อส่งน้ำ ก็คือตัวเลขที่บอกว่าท่อมีขนาดใหญ่หรือไม่ หน่วยการวัด throughput คือ Mbps ส่วนตัวเลขที่แท้จริงที่บอกว่าเครือข่ายเร็วแค่ไหนคือ latency หรือระยะเวลาที่ใช้ส่งแพ็กเก็ตข้อมูลจากอุปกรณ์ของเราไปยังเซิร์ฟเวอร์ปลายทาง มีหน่วยวัดเป็นมิลลิวินาที (ms) ตัวเลขนี้ยิ่งน้อยยิ่งดี แปลว่าการตอบสนองยิ่งรวดเร็ว คนที่เล่นเกมออนไลน์คงคุ้นเคยกับตัวเลขนี้ เพราะค่า ping น้อยแปลว่าคำสั่งบนพีซีหรือสมาร์ทโฟน ถูกส่งไปถึงเซิร์ฟเวอร์ที่ปลายทางเร็ว เล่นเกมไม่แล็กไม่หน่วง แต่นอกจากแวดวงของเกมแล้ว ค่า latency น้อยก็เป็นประโยชน์กับแอพพลิเคชันทุกรูปแบบ เช่น ดูวิดีโอไม่สะดุด คุยวิดีโอคอลล์ไม่กระตุก เล่นเกมไม่แล็ก เป็นต้น AIS ประกาศวิสัยทัศน์ของตัวเองในงาน AIS Vision 2017 ว่าต้องกาารเป็นเครือข่ายที่ดีที่สุด [...]

Revolut สตาร์ทอัพด้านฟินเทคจากลอนดอน ทำบริการกระเป๋าเงินอิเลกทรอนิกส์ผ่านการ์ด โอนเงินจากธนาคารเข้าการ์ดได้ และยังมีบริการแลกเงินสกุลอื่นผ่านแอพได้เพียงปลายนิ้วกด ไม่ต้องใช้เงินสดไปที่เคาเตอร์แลกเงิน และไม่มีค่าธรรมเนียม ผู้ใช้แอพ Revolut จะได้การ์ดคล้ายบัตรเอทีเอ็ม เชื่อมกับบัญชีธนาคารที่ตนมีอยู่ ผู้ใช้สามารถโอนเงินจากบัญชีธนาคารมาไว้ในการ์ด นำไปจับจ่ายได้ 120 ประเทศทั่วโลก (มีประเทศไทยด้วย) และยังแลกเงินเป็นสกุลอื่นผ่านแอพพลิเคชั่น กรอกตัวเลขและเลือกสกุลเงินที่ต้องการเปลี่ยนได้ในแอพ นอกจากนี้ยังโอนเงินจากการ์ดให้คนอื่นผ่านช่องทางโซเชียลมีเดียได้ด้วย ในกรณีที่ผู้ใช้ไม่แน่ใจว่าจะใช้ Revolut ในประเทศไหนได้บ้างก็สามารถพิมพ์ถามในแชท เพราะมีแชทบ็อตรอให้ข้อมูลอยู่แล้ว แต่ตัวแชทบ็อตจะตอบคำถามง่ายๆ ได้อย่างเดียว เช่น อัตราแลกเงินจากประเทศหนึ่งไปประเทศหนึ่งเป็นเท่าไร ฉันสามารถใช้ Revolut ที่ประเทศ…ได้หรือไม่ เป็นต้น อย่างไรก็ตาม บัตร Revolut ยังไม่รองรับการหักเงินออกจากบัตร (direct debit) ที่มา – Techcrunch Topics:  Startup FinTech Chat Bot

Twitter รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 4/2016 มีรายได้ 717 ล้านดอลาร์ เพิ่มขึ้น 1% จากช่วงเดียวกันในปีก่อน และมีกำไรสุทธิ 119 ล้านดอลลาร์ จำนวนผู้ใช้งานยังคงโจทย์ที่ท้าทายของ Twitter ต่อไป โดยมีผู้ใช้งานเป็นประจำทุกเดือน (MAUs) 319 ล้านคน เพิ่มขึ้น 4% จากปีก่อน และเพิ่มขึ้น 2 ล้านคนจากไตรมาส 3/2016 อย่างไรก็ตามตัวเลขที่ออกมาดีและ Twitter อ้างถึงคืออัตราการเพิ่มขึ้นของผู้ใช้งานเป็นประจำทุกวัน (DAUs) โดยไตรมาสล่าสุดเพิ่มขึ้นมาเป็น 11% เทียบกับ 7%, 5% และ 3% ของไตรมาส 3,2 และ 1 ปีที่ผ่านมาตามลำดับ ซึ่งมีแนวโน้มที่ดีขึ้น จะเห็นว่า MAUs นั้นเติบโตน้อย ขณะที่ DAUs เติบโตได้ดี ซึ่งน่าจะเป็นสาเหตุเดียวกับที่ซีโอโอ Anthony Noto ระบุก็คือการที่ประธานาธิบดี Donald Trump [...]

ในช่วงที่ผ่านมา Nintendo เปิดตัวเกมมือถือไปแล้วถึง 2 เกม คือ Super Mario Run และ Fire Emblem: Heroes รวมถึงมีแผนที่จะเปิดตัวเพิ่มอีก 2-3 เกมในอนาคตใกล้ ๆ นี้ด้วย ตอนนี้ค่อนข้างเป็นที่แน่ชัดแล้วว่า Nintendo กำลังพยายามเจาะตลาดเกมมือถือ คำถามก็คือทาง Nintendo คาดหวังอะไรไว้บ้างกับตลาดเกมมือถือนี้ ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Time ทัตสึมิ คิมิชิม่า ประธานของ Nintendo พูดคุยและอธิบายถึงสิ่งที่ Nintendo วางแผนเอาไว้สำหรับเรื่องนี้ คิมิชิม่า อธิบายว่า Nintendo มีเป้าหมาย 3 อย่าง สำหรับตลาดเกมมือถือ เป้าหมายแรกคือทำให้เกมและตัวละครของ Nintendo เป็นที่รู้จักกันมากขึ้น “สิ่งนี้เป็นเครื่องมือชั้นดีในการผลักดันให้เกมของเราเข้าถึงประชากรหมู่มาก และมันยังเป็นหนทางที่ดีในการทำให้พวกเขารู้จักตัวละครและแฟรนไชส์ของพวกเราด้วย และด้วยวิธีนี้จะทำให้เราสามารถดึงพวกเขากลับมาเล่นเครื่องเกมของทาง Nintendo ได้ พร้อมกับทำให้พวกเขาได้พบกับ library เกมอันใหญ่โตของพวกเรา” เป้าหมายถัดมาคือเรื่องเงิน “เป้าหมายที่สอง พวกเราอยากให้เกมมือถือเป็นเสาที่สามารถค้ำจุนตัวของมันเองได้ และในขณะเดียวกันก็สามารถทำกำไรได้ด้วย” [...]

 Page 1 of 238  1  2  3  4  5 » ...  Last »