Thursday, May 23rd, 2013 at
7:20 pm
HP รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 2 ของปี 2013 สิ้นสุดเดือนเมษายนตามปฏิทินการเงินบริษัท มีกำไรสุทธิ 1.7 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 13% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อน ส่วนรายได้รวมลดลง 10% อยู่ที่ 27.6 พันล้านดอลลาร์ ถึงแม้ตัวเลขการดำเนินงานจะลดลง แต่ก็ออกมาดีกว่าที่นักวิเคราะห์คาดกันไว้ Meg Whitman ประธานและซีอีโอ HP กล่าวว่าผลการดำเนินงานที่ออกมาดีกว่าที่บริษัทประเมินไว้ก่อนหน้านี้ โดยส่วนธุรกิจลูกค้าองค์กรและเครื่องพิมพ์ทำได้ดีกว่าที่คาด พร้อมกับการลดค่าใช้จ่าย และปรับโครงสร้างที่ทำได้เร็วกว่าแผนเดิม ในส่วนของกลุ่มพีซีนั้นยังคงถดถอยเหมือนกับผู้ผลิตอื่น มีรายได้ลดลง 20% ซึ่ง Whitman ชี้แจงในช่วงแถลงกับนักวิเคราะห์ว่า HP จะแก้ปัญหานี้โดยนำเสนอสินค้าในหลากหลายระบบปฏิบัติการ หลากหลายโครงสร้าง และหลากหลายขนาด ทำทุกอย่างที่ลูกค้าต้องการ เห็นได้จากที่ HP เปิดตัว Chromebook และ Slate 7 ในช่วงที่ผ่านมา ที่มา: Business Insider [1] และ [2] HP, Financial Report
Thursday, May 23rd, 2013 at
7:20 pm
Kim Dotcom ได้ทวีตข้อความแสดงตนว่าเป็นเจ้าของสิทธิบัตรระบบการยืนยันตัวบุคคลแบบ 2 ขั้นตอน พร้อมวอนบรรดายักษ์ใหญ่ด้านซอฟต์แวร์ที่ใช้งานสิทธิบัตรดังกล่าวให้ช่วยเหลือเรื่องเงินในการสู้คดีความของเขาด้วย ระบบการยืนยันตัวบุคคลแบบ 2 ขั้นตอน เป็นเทคนิคการรักษาความปลอดภัยเกี่ยวกับข้อมูลส่วนบุคคลของผู้ใช้บริการออนไลน์ต่างๆ ที่ได้รับความนิยมแพร่หลายมากขึ้นในปัจจุบัน ซึ่งมีทั้งองค์กรไอทีขนาดใหญ่อย่าง Google, Facebook, Twitter รวมไปจนถึงภาคธุรกิจอย่างธนาคาร Citibank เป็นต้น Kim เป็นผู้สร้างเว็บสำหรับฝากไฟล์ชื่อดังอย่าง Megaupload (ซึ่งปัจจุบันถือกำเนิดใหม่ด้วยชื่อ Mega) ได้ทวีตข้อความเกี่ยวกับสิทธิบัตรดังกล่าวภายหลังจากที่ Twitter ได้เริ่มปรับใช้ระบบยืนยันตัวบุคคลแบบ 2 ขั้นตอน ทั้งนี้เมื่อตรวจสอบจากรายละเอียดในสิทธิบัตรก็สามารถยืนยันถึงคำกล่าวอ้างของ Kim ได้ว่าเป็นความจริง โดยเขาได้ยื่นจดสิทธิบัตรฉบับนี้ตั้งแต่ปี 1998 ตั้งแต่ตอนที่เขายังใช้นามสกุลเดิมว่า Schmitz ก่อนจะเปลี่ยนมาเป็น Dotcom ในภายหลัง Kim กล่าวว่าแม้เขาจะเป็นเจ้าของสิทธิบัตรที่มีผู้ใช้งานกันอย่างแพร่หลายนี้ แต่เขาไม่เคยเรียกรับเงินค่าใช้สิทธิบัตรดังกล่าวจากใคร เพราะเขารู้สึกว่าความรู้และแนวคิดใหม่ๆ คือสิ่งที่ควรแบ่งปันกันเพื่อให้สังคมโดยรวมได้พัฒนาไปด้วยกัน ทว่าในตอนนี้เขาต้องเริ่มคิดทบทวนเรื่องนี้ขึ้นมาบ้างแล้ว ภายหลังจากที่เขาโดนทางการสหรัฐอเมริกาดำเนินคดีเกี่ยวกับ Megaupload Kim ระบุว่าเขายังยินดีให้ทุกคนได้ใช้งานสิทธิบัตรของเขาได้ฟรี เพียงทว่าเขาขอร้ององค์กรยักษ์ใหญ่อย่าง Google, Facebook และ Twitter ให้ช่วยเขาระดมเงินเพื่อสู้คดีซึ่งมีค่าใช้จ่ายสูงกว่า 50 [...]
Thursday, May 23rd, 2013 at
2:00 am
VMware กระโจนลงมาร่วมสมรภูมิกลุ่มเมฆแบบ infrastructure-as-a-service (IaaS) ที่ Amazon Web Services กับ Azure กำลังต่อสู้กันอย่างหนักหน่วง บริการ IaaS ของ VMware ใช้ชื่อว่า vCloud Hybrid Service จุดเด่นของมันคือการทำร่วมกับแพลตฟอร์มของ VMware ในฝั่งองค์กร ทั้ง vSphere (virtualization) และ vCloud (private cloud) ดังนั้นองค์กรที่มี virtual machine ในสายของ VMware อยู่แล้ว (ซึ่งมีอยู่เยอะมาก) สามารถย้าย VM ไปรันบนกลุ่มเมฆ vCloud Hybrid Service ได้ทันทีโดยไม่ต้องแก้ไขอะไรเลย vCloud Hybrid Service มีเซิร์ฟเวอร์ให้เลือกสองแบบคือ Dedicated Cloud ยกเครื่องให้ใช้คนเดียวไม่ต้องยุ่งกับใคร และ Virtual Private Cloud เครื่องแบบแชร์ทางกายภาพ [...]
Wednesday, May 22nd, 2013 at
4:20 am
Unity ผู้พัฒนาเอนจินเกมสำหรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มหลากหลายค่าย ได้ปล่อยเครื่องมือพัฒนาเกมของตนเองให้แก่นักพัฒนารายเล็กสำหรับทำเกมบน iOS และ Android ได้ใช้งานกันฟรีแล้ว เอนจินของ Unity นั้นเปิดให้นักพัฒนาใช้งานกันได้ฟรีสำหรับแพลตฟอร์มพีซี, Mac และเว็บมาตั้งแต่ปี 2009 โดยยังคงสงวนส่วนของเอนจินสำหรับ iOS และ Android ไว้โดยคิดค่าใช้งานอย่างละ 400 ดอลลาร์ จนถึงวันนี้ Unity จะเปิดให้นักพัฒนารายย่อยสามารถใช้เครื่องมือพัฒนาเกมสำหรับระบบปฏิบัติการทั้ง 2 ได้โดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายเพื่อใช้งานเครื่องมือดังกล่าว รวมทั้งจะไม่หักส่วนแบ่งรายได้เกมภายหลังพัฒนาเสร็จและออกวางขายแต่อย่างใด ทั้งนี้ Unity ยังคงมีรายได้จาก Unity Pro ซึ่งเป็นเครื่องมือพัฒนาเกมสำหรับนักพัฒนาเกมรายใหญ่รวมทั้งองค์กรธุรกิจที่มีรายได้ระดับ 100,000 ดอลลาร์ขึ้นไป โดยเวอร์ชัน Pro นี้คิดค่าใช้จ่าย 1,500 ดอลลาร์ ซึ่งไม่รวมส่วนเครื่องมือสำหรับทำเกมบน iOS และ Android อีกส่วนละ 1,500 ดอลลาร์เช่นกัน Unity เผยว่าขั้นต่อไปจะเปิดให้ใช้งานเอนจินสำหรับเกมบน Windows Phone 8 และ BlackBerry 10 ได้ฟรีเช่นกัน [...]
Monday, May 20th, 2013 at
1:20 pm
เว็บไซต์ The Atlantic มีบทสัมภาษณ์ Paul Otellini อดีตซีอีโอของอินเทลที่เพิ่งลงจากตำแหน่งไปเมื่อสัปดาห์ก่อน (และให้ Brian Krzanich ขึ้นเป็นซีอีโอคนใหม่) บทสัมภาษณ์เน้นประเด็นเรื่องการเปลี่ยนผ่านของอินเทลจากยุคพีซีมาสู่ยุคของอุปกรณ์พกพาในหลายๆ มิติ (Otellini เป็นคนที่เห็นแนวโน้มนี้ตั้งแต่สมัยยังไม่เป็นซีอีโอ และพยายามผลักดันอินเทลให้มุ่งสู่อุปกรณ์พกพา แต่วัฒนธรรมองค์กรเก่าทำให้เปลี่ยนช้ากว่าที่ควร) ประเด็นหนึ่งที่น่าสนใจคือ Otellini เผยว่าอินเทลเคยถูกแอปเปิลทาบทามให้ผลิตชิปของ iPhone รุ่นแรกด้วย ซึ่งอินเทลปฏิเสธด้วยเหตุผลว่าราคาที่แอปเปิลเสนอนั้นต่ำกว่าต้นทุนที่อินเทลประเมินไว้ แถมอินเทลยังมองว่า iPhone ไม่น่าจะทำยอดขายได้เยอะจนคุ้มกับต้นทุนการผลิต ผลปรากฏว่าต้นทุนประเมินของอินเทลนั้นผิด และยอดขายสูงกว่าที่ใครๆ คิดไว้เป็น 100 เท่า ซึ่ง Otellini ยอมรับว่าส่วนลึกของจิตใจ (gut) เขาอยากรับงานนี้ แต่เมื่อยอดประเมินไม่คุ้มทุนจึงต้องตัดสินใจไม่รับงาน และหลังจากกรณีนี้ทำให้เขานำความรู้สึกมาช่วยการตัดสินใจสำคัญๆ มากขึ้น ที่มา – The Atlantic หมายเหตุ: Otellini ไม่ได้บอกว่า “ชิป” ที่ว่าหมายถึง Atom หรือไม่นะครับ ซึ่งสื่อต่างประเทศเดากันว่า Atom เพิ่งเหมาะกับการใช้งานบนอุปกรณ์พกพาเมื่อเร็วๆ นี้ ดังนั้นน่าจะหมายถึงแอปเปิลจ้างอินเทลผลิตชิป [...]
Monday, May 20th, 2013 at
8:25 am
ที่ผ่านมา เราเห็นอุปกรณ์จำพวก GameStick ซึ่งเป็นอุปกรณ์ขนาดเล็กฝังหน่วยประมวลผลและติดตั้งระบบปฏิบัติการ Android ใช้เสียบเข้ากับทีวีเพื่อเพิ่มความสามารถด้านการเล่นเกม ล่าสุด Dell กำลังพัฒนาอุปกรณ์คล้ายๆ กันในชื่อ “Project Ophelia” โดยเป็นฮาร์ดแวร์แบบ stick ขนาดพกพา ใช้เสียบเข้ากับทีวีผ่านพอร์ต HDMI ทำหน้าที่เป็นกล่องเซ็ตท็อปแบบกลายๆ นอกจากนี้ยังเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตผ่าน Wi-Fi และอุปกรณ์อื่นๆ ผ่าน Bluetooth ได้ด้วย ราคาอยู่ที่ 100 ดอลลาร์ Project Ophelia มาพร้อมกับ Google Play ทำให้มันสามารถดาวน์โหลดแอพหรือเกมบน Android ได้ตามมาตรฐาน และยังมีซอฟต์แวร์ PocketCloud ของ Wyse (ที่ Dell ซื้อมา) สำหรับเข้าถึงไฟล์จากพีซีได้ด้วย Dell จะเริ่มแจก Ophelia ให้นักพัฒนาทดสอบก่อนในเดือนกรกฎาคม และเริ่มขายจริงในเดือนสิงหาคม กลุ่มเป้าหมายหลักคือผู้ให้บริการโทรคมนาคมหรือเคเบิลทีวี จากนั้นจะขยายไปยังตลาดองค์กรในฐานะ thin client ขนาดเล็ก และกลุ่มผู้ใช้ทั่วไป ที่มา [...]
Sunday, May 19th, 2013 at
7:45 pm
ดูเหมือนว่าจะเป็นละครเรื่องยาวภาคใหม่ที่เปลี่ยนตัวแสดงนำแต่ไม่เปลี่ยนผู้ถูกกระทำ หลังจากที่ทาง Nokia อดีตเคยใหญ่ยื่นฟ้องทาง HTC ที่กำลังดิ้นจากวิกฤตสุดตัว โดยมีการยื่นฟ้องรวมทั้งหมดมากกว่า 25 รายการและกำลังอยู่ในขั้นตอนของการพิจารณาคดีความโดยศาลแขวง Manheim ประเทศเยอรมัน และบางส่วนก็ได้มีการตัดสินไปบ้างแล้ว แต่ความคืบหน้าล่าสุดเกี่ยวกับคู่กรณีนี้ คือ ในคดีที่ Nokia กล่าวหาว่า HTC ละเมิดสิทธิบัตรการใช้งานการตั้งค่าติดตั้งหรือปลดล็อคอุปกรณ์ภายในเครือข่ายองค์กร ซึ่งศาลมีความเห็นให้ยืดระยะเวลาการตัดสินออกไปก่อน เนื่องจากทาง HTC ได้ทำการโต้แย้งถึงความครอบคลุมการใช้งานสิทธิบัตรดังกล่าว ทำให้ต้องมีการพิจารณาความกันใหม่ ทาง HTC ได้แสดงความยินดีต่อการตัดสินครั้งนี้ของศาลอย่างยิ่งยวด และระบุเพิ่มเติมว่าสิทธิบัตรในมือของ Nokia นั้นกล่าวอ้างเกินจริง และทาง HTC จะต่อสู้ถึงที่สุดในกรณีนี้เพื่อพิสูจน์ว่าสิทธิบัตรนั้นไม่ครอบคลุมรูปแบบการทำงานที่มีอยู่ใน HTC smartphone แต่อย่างใด และทาง HTC ได้กล่าวต่อไปอีกว่า ความพยายามของทาง Nokia ที่กล่าวหาย้ำแล้วย้ำอีก ในเรื่องของการได้ละเมิดทรัพย์สินทางปัญญานั้น มีเจตนาเพียงแค่หวังทำลายความน่าเชื่อถือของ HTC ต่อมุมมองของผู้บริโภค และพยายามกดดันให้เกิดข้อตกลงที่ไม่เป็นธรรมระหว่างสองบริษัท ทาง Nokia นั้นไม่ได้แสดงปฏิกริยาใดๆ นอกจากกล่าวเพียงว่า ทาง HTC สมควรที่จะแสดงความเคารพในทรัพย์สินทางปัญญาของเรามากกว่านี้ และควรที่จะแข่งขันโดยใช้เทคโนโลยีของตัวเอง [...]
Thursday, May 16th, 2013 at
6:20 pm
ดีแทค เปิดตัว TriNet 3 โครงข่ายอัจฉริยะเพื่อคุณภาพบริการที่เหนือกว่า ผสาน 3 คลื่นความถี่ 1800, 850 และ 2100 เมกะเฮิรตซ์ พัฒนาจุดแข็งที่แตกต่าง พร้อมรีเฟรชแบรนด์ใหม่ ควบคู่วิสัยทัศน์สร้างโอกาสให้คนไทยเข้าถึงอินเทอร์เน็ตได้ทุกคน นายจอน เอ็ดดี้ อับดุลลาห์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท โทเทิ่ล แอ็คเซ็ส คอมมูนิเคชั่น จำกัด (มหาชน) หรือ ดีแทค กล่าวว่า หลังจากใช้เวลา 2 ปีในการอัพเกรดเสาสัญญาณใหม่เต็มรูปแบบกว่าหมื่นแห่งทั่วประเทศ เพื่อให้รองรับการใช้งาน ปัจจุบันดีแทคได้ก้าวเข้าสู่มิติใหม่อย่างสมบูรณ์แบบ พร้อมกับการเปิดตัว TriNet 3 โครงข่ายอัจฉริยะ โครงข่ายเดียวในประเทศไทยที่มีคลื่นความถี่มากที่สุด แบนด์วิธกว้างที่สุด คือ 1800, 850 และ 2100 เมกะเฮิรตซ์ รองรับการใช้งานในรูปแบบต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ สำหรับทั้ง 3 คลื่นความถี่ที่ ดีแทค เตรียมให้บริการกับผู้ใช้โทรศัพท์มือถือ แบ่งเป็น 1800 [...]
Thursday, May 16th, 2013 at
5:20 am
Google Cloud Platform เป็นชื่อรวมของบริการฝั่งโครงสร้างพื้นฐาน และเป็นคู่แข่งโดยตรงกับ Amazon Web Services อัพเดตหลังงานเปิดตัว Google I/O โดยมีอัพเดตสำคัญคือเปิด Google Compute Engine (GCE) บริการ IaaS ของกูเกิลให้ทุกคนใช้งานได้แล้ว นอกจากการเปิดตัวเป็นการทั่วไปแล้ว GCE ยังมีอัพเดตอีกหลายอย่างได้แก่ – คิดค่าบริการเป็นนาที – เครื่องแบบแชร์ซีพียู สำหรับงานที่ต้องการการประมวลผลต่ำมากๆ (ยังไม่ประกาศราคา) – รองรับการปรับแต่งเราท์สำหรับองค์กรที่ต้องการเชื่อมต่อไปยังกูเกิลผ่าน VPN – ใช้ดิสก์ได้ถึง 10 TB บริการ Google App Engine (GAE) ซึ่งเป็นบริการ PaaS ของกูเกิลประกาศรองรับภาษา PHP แต่ยังอยู่ในช่วงพรีวิว และจะเปิดให้นักพัฒนาจำนวนจำกัดเท่านั้น บริการใหม่ Google Cloud Datastore เป็นบริการที่เคยรวมอยู่ใน GAE แต่ตอนนี้แยกออกมาเป็นบริการเฉพาะ เรียกผ่าน HTTP [...]
Wednesday, May 15th, 2013 at
3:00 pm
ตอนเห็น BlackBerry ประกาศว่าจะส่ง BBM ให้ผู้ใช้ฝั่ง iOS / Android ใช้งานกัน ถ้าเรื่องนี้เกิดขึ้นในยุคที่ BBM ยังอยู่ใน BlackBerry ที่เป็น Service ที่ผู้ใช้มือถือ BlackBerry ต้องเสียค่ารายเดือนเข้าระบบให้แล้ว มันคงเป็นเรื่องที่สร้างกระแส Talk Of The Town ได้แบบสุดขั้วแน่นอน แต่ในความเป็นจริงแล้ว BlackBerry เข้าสู่ขาลงนับจากขึ้นสู่จุดสูงสุดในตลาดผู้บริโภคช่วงปี 2008-2010 สิ่งที่พาให้ BlackBerry ขึ้นจุดสูงสุด ณ ตอนนั้น ก็คือ BBM และ BBM ก็เสื่อมความนิยมลงไป มาถึงวันนี้ที่ BlackBerry 10 คือไม้สุดท้ายของการกลับมา BBM ใน iOS / Android จะเป็นไม้เด็ดพอหรือไม่ วันนี้ผมขอให้ทัศนะในแบบความน่าจะเป็นดูนะครับ^^ เสน่ห์ของ BBM กับวันนี้ของ BlackBerry 10 เมื่อคิดถึง [...]