งานวิจัยหลายชิ้นบอกว่าการตีตัวออกห่างจาก Facebook ช่วยให้สุขภาพจิตดีขึ้น ล่าสุดมีงานวิจัยอีกชิ้นจากมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดและมหาวิทยาลัยนิวยอร์ก ระบุว่า คนที่เลิกเล่น Facebook 1 เดือนนั้นมีความสุขขึ้นจริงๆ ทีมวิจัยหาอาสาสมัคร 2,488 คน แบ่งเป็นกลุ่มที่ให้เลิกเล่น Facebook 1 เดือน (แต่ยังได้รับอนุญาตให้ใช้ Facebook Messenger) กับกลุ่มที่ยังเล่นอยู่ต่อไป โดยตลอดระยะเวลาการทดลองหนึ่งเดือน นักวิจัยได้เข้าไปตรวจสอบหน้าโปรไฟล์ และให้ผู้เข้าร่วมวิจัย ทำแบบทดสอบความรู้สึกแบบเรียลไทม์ ถามถึงความรู้สึกล่าสุดของผู้เข้าร่วมว่า 10 นาทีที่ผ่านมามีความรู้สึกอย่างไร ผลการวิจัยพบว่ากลุ่มที่เลือกเลิกเล่น Facebook นั้นมีความสุขมากกว่ากลุ่มที่ไม่เลิก และพวกเขายังใช้เวลาบนโซเชียลแพลตฟอร์มอื่นน้อยลง โดยพวกเขาใช้เวลาไปกับครอบครัวและดูทีวีมากขึ้น และยังใช้เวลาเสพข่าวสารน้อยลงอีกด้วย ที่สำคัญคือหลังจบช่วงเวลาวิจัยพวกเขามีแนวโน้มกลับมาใช้งาน Facebook น้อยลง งานวิจัยชิ้นนี้ยังต่างจากชิ้นที่เคยได้ยินกันมา เพราะทำโดยนักวิจัยทางเศรษฐศาสตร์ไม่ใช่นักจิตวิทยาและทำในช่วงคาบเกี่ยวกับการเลือกตั้งกลางเทอมสหรัฐ 2018 ซึ่งนอกจากได้รู้ความรู้สึกของผู้เข้าร่วมวิจัยแล้ว ยังได้รู้ทัศนคติของพวกเขาช่วงเลือกตั้งด้วย โดยพวกเขาระบุว่าเมื่อได้รับข่าวสารน้อยลง ก็ทำให้รู้สึกว่าความคิดไม่เทไปทางฝั่งใดฝั่งหนึ่งจนเกินไป ที่มา – TechCrunch Topics:  Facebook Research

ติดตามกันต่อเนื่องกับกรณีที่แอปเปิลบล็อกใบรับรองใช้งานแอปองค์กรของ Facebook เหตุเพราะปล่อยแอปเก็บข้อมูลผู้ใช้งาน ล่าสุดเฟซบุ๊กแถลงว่าแอปเปิลได้คืนใบรับรองดังกล่าวแล้ว ทำให้ Facebook สามารถปล่อยแอปและใช้งานแอประดับองค์กรบน iOS ได้อีกครั้ง โฆษกเฟซบุ๊กระบุว่าบริษัทกำลังทยอยทำให้แอประดับองค์กรกลับมาใช้งานได้อีกครั้ง พร้อมยืนยันว่าการถูกยึดใบรับรองนั้นไม่มีผลกระทบต่อผู้ใช้งานทั่วไป ขณะที่ Business Insider เปิดเผยบันทึกภายในของ Facebook ที่ชี้แจงในประเด็นนี้บอกว่า การได้ใบรับรองคืนมาเกิดจากการที่ Facebook เข้าไปติดต่อพูดคุยกับแอปเปิลโดยตรง ขณะเดียวกันก็เน้นย้ำความสำคัญของความสัมพันธ์ระหว่างแอปเปิลและ Facebook และพนักงานส่วนใหญ่ก็ใช้อุปกรณ์ iOS ดังนั้นบริษัทไม่มีเจตนาที่จะทำลายความสัมพันธ์กับแอปเปิลอย่างแน่นอน ทำให้ตอนนี้เหลือ Google เจ้าเดียวที่ถูกแอปเปิลยึดใบรับรองด้วยเหตุผลเดียวกัน ที่มา – 9to5Mac Topics:  Facebook Apple

ช่วงวันที่ 31 มกราคมที่ผ่านมา (ตามเวลาประเทศไทย) ลูกค้า Azure SQL จำนวนหนึ่งที่ใช้บริการ Key Vault สำหรับการเข้ารหัสข้อมูล (Transparent Data Encryption – TDE) พบว่าฐานข้อมูลหายไปเสียเฉยๆ ไมโครซอฟท์ส่งข้อความแจ้งเรื่องนี้กับลูกค้าโดยตรง โดยทาง The Register ได้เห็นข้อความของลูกค้ารายหนึ่ง ระบุว่าทางบริษัทได้กู้ฐานข้อมูลคืนมาให้ แต่อาจมีข้อมูลหายไปในห้วงเวลา 5 นาทีก่อนที่ฐานข้อมูลจะถูกลบไป โดยขอให้ลูกค้าตรวจสอบว่าฐานข้อมูลที่กู้ขึ้นมาได้ใช้งานได้หรือไม่ หากใช้งานได้ก็ให้เปลี่ยนชื่อให้เป็นชื่อเดิมและใช้งานต่อไป ข้อความยังระบุว่าไมโครซอฟท์จะชดเชยด้วยการให้ใช้ฐานข้อมูลที่กู้ขึ้นมาฟรี 2 เดือน และใช้ฐานข้อมูลดั้งเดิมฟรี 3 เดือน พร้อมกับจะปรับปรุงกระบวนการทำงานไม่ให้ผิดพลาดซ้ำ ทางโฆษกไมโครซอฟท์ตอบคำถามทาง The Register เพียงกว้างๆ ว่ามีลูกค้าบางกลุ่มเข้าถึงทรัพยากรบางส่วนไม่ได้จริง และบริษัทกู้คืนให้ลูกค้าส่วนใหญ่แล้ว ที่มา – The Register Topics:  Microsoft Azure Database

ที่งาน Red Hat Forum เมื่อวานนี้ทาง Red Hat มอบรางวัลนวัตกรรมหรือ Red Hat Innovation Awards ประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก สำหรับลูกค้าของ Red Hat ที่ใช้โอเพนซอร์สเข้าเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ ทางฝั่งธนาคารกสิกรไทย หรือ KBTG นั้นใช้ RHEL, JBoss EAP, AMQ, และ OpenShift เป็นพื้นฐานสำหรับพัฒนา เตรียมพร้อมรองรับจำนวนธุรกรรมจาก 5,000 รายการต่อวินาทีเป็น 10,000 รายการต่อวินาทีในปีนี้ และตั้งเป้าขยายเป็น 50,000 รายการต่อวินาทีในปีหน้า สำหรับทาง Ascend Money ใช้ RHEL, OpenShift, และ Red Hat Satellite มาเป็นแพลตฟอร์มกลางสำหรับนักพัฒนากว่า 400 คนจาก 6 ประเทศทำงานบนแพลตฟอร์มเดียวกัน ทำให้รองรับตัวแทนชำระเงินกว่า 50,000 คนทั่วภูมิภาค ที่มา [...]

เผยชิ้นส่วนโครงเครื่องของสมาร์ทโฟนรุ่นปริศนาที่คาดว่าจะเป็น Samsung Galaxy A50 สมาร์ทโฟนรุ่นใหม่ของตระกูล A-series ซึ่งยังไม่มีส่วนของแผงวงจรด้านใน The post เผยชิ้นส่วน Samsung Galaxy A50 มีกล้อง 3 ตัว และไร้สแกนลายนิ้วมือ appeared first on mxphone.

ซัมซุงประกาศเริ่มผลิตหน่วยความจำแบบฝัง eUFS 2.1 ขนาดความจุ 1TB สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ โดยจะใช้ชิป V-NAND แบบ 16 เลเยอร์ อัตราการอ่านข้อมูลแบบ sequential read อยู่ที่ 1000 MB/s เร็วกว่า eUFS ความจุ 512GB ที่มี sequential read ที่ 860 MB/s และเร็วกว่า SSD ขนาด 2.5 นิ้ว สองเท่า ส่วนของการเขียนข้อมูลแบบ sequential write อยู่ที่ 260 MB/s, ความเร็วในการอ่านแบบสุ่ม 58,000 IOPS และความเร็วในการเขียนแบบสุ่ม 50,000 IOPS รองรับการจัดเก็บวีดีโอ 4K ความยาว 10 นาที ได้ 260 ไฟล์, การโอนไฟล์วีดีโอ Full [...]

นับตั้งแต่แอปเปิลเปิดตัว iPhone X กระแสการพัฒนาสมาร์ทโฟนก็แทบจะเทไปทางการใช้ใบหน้าเพื่อยืนยันตัวตนกันหมด จน Huawei และ Xiaomi เริ่มพัฒนาระบบสแกนใบหน้า 3 มิติใน P20 Pro และ Mi8 Explorer Edition กันแล้ว แต่ก็ต้องปรับแต่งแอนดรอยด์พอสมควรให้รองรับฮาร์ดแวร์ใหม่นี้ด้วยเช่นกัน ทว่าหลังจาก Android Q ออกผู้ผลิตแอนดรอยด์ OEM น่าจะสบายขึ้น รวมถึงว่า Pixel รุ่นต่อไปก็อาจจะรองรับการสแกนใบหน้าแบบ 3 มิติแล้วด้วยเช่นกัน จากการค้นพบโค้ดในหลายๆ จุดทั้งในเฟรมเวิร์ค, SystemUI หรือ Setting APKs ของชุมชน XDA ที่ทยอยขุดหาของใหม่ๆ ในซอสโค้ดของ Android Q ที่บอกใบ้ถึงฟีเจอร์ดังกล่าวและถือเป็นโค้ดชุดใหม่ที่ไม่มีใน AOSP เวอร์ชันปัจจุบันด้วย อย่างไรก็ตามนักพัฒนาที่พบระบุว่า ไม่สามารถถ่ายภาพหรือสกรีนช็อตหน้า Setting ที่มีตัวเลือกนี้มาได้ เพราะ Pixel 3 XL ไม่มีฮาร์ดแวร์รองรับรวมถึงบิลด์ที่ได้มายังไม่มี HAL [...]

ดีแทครายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 4 ประจำปี 2561 มีรายได้รวม 19,196 ล้านบาท ลดลง 5.3% จากช่วงเวลาเดียวกันในปีก่อน และขาดทุนถึง 4,941 ล้านบาท ซึ่งเป็นการขาดทุนที่สูงมากขึ้นจากไตรมาส 3/2561 เนื่องจากมีค่าใช้จ่ายในการระงับข้อพิพาทที่เกี่ยวข้องกับกรรมสิทธิ์ในเสาโทรคมนาคมกับ กสท. เป็นจำนวนเงินทั้งสิ้น 9,510 ล้านบาท จำนวนลูกค้าดีแทค ณ ไตรมาส 4/2561 มีจำนวน 21.2 ล้านเลขหมาย ลดลง 97,000 เลขหมาย แบ่งเป็นลูกค้าระบบเติมเงินลดลง 191,000 เลขหมาย ขณะที่ลูกค้ารายเดือนเพิ่มขึ้น 94,000 เลขหมาย ส่วนรายได้เฉลี่ยต่อเลขหมาย (ARPU) เพิ่มขึ้น 2.5% เป็น 243 บาทต่อเลขหมายต่อเดือน ดีแทคประะเมินแนวโน้มของปี 2562 โดนบริษัทจะใช้เงินลงทุนช่วง 13,000-15,000 ล้านบาท เพื่อพัฒนาประสบการณ์ใช้งานของลูกค้าให้ดีขึ้น รวมทั้งมีความปราถนาที่จะกลับมาเติบโตพร้อมประสิทธิภาพการดำเนินงานต่อเนื่อง ที่มา: ดีแทค Topics:  DTAC Financial [...]

นินเทนโดประกาศรีเซ็ตกระบวนการพัฒนาเกม Metroid Prime 4 ที่จะลง Nintendo Switch ด้วยเหตุผลว่าคุณภาพของเกมไม่ผ่านมาตรฐานของบริษัท นินเทนโดเปิดตัวเกม Metroid Prime 4 ในปี 2017 จากนั้นข่าวคราวของเกมก็เงียบหายไป ซึ่งนินเทนโดระบุว่าสถานะของเกมในปัจจุบันไม่ดีพอที่จะใช้ชื่อ Metroid Prime ได้ เกมจะไม่เป็นไปตามความคาดหวังของแฟนๆ อย่างแน่นอน แนวทางแก้ปัญหาของนินเทนโดคือดึงบริษัทลูก Retro Studios ผู้พัฒนาเกมซีรีส์ Metroid Prime 3 ภาคแรก (ลง GameCube และ Wii) กลับมารับผิดชอบเกมภาคนี้อีกครั้ง โดยรีเซ็ตกระบวนการพัฒนาเกมใหม่ทั้งหมด ซึ่งแน่นอนว่าวันวางขายเกมก็จะช้ากว่าเดิมไปอีก ประกาศครั้งนี้ของนินเทนโดถือว่าน่าสนใจ เพราะไม่ค่อยมีบริษัทเกมพูดจากับแฟนๆ ตรงไปตรงมาแบบนี้มากนัก (โดยเฉพาะข่าวร้ายเรื่องการพัฒนาที่ล่าช้า) ที่มา – IGN Topics:  Metroid Nintendo Games Nintendo Switch

DeepMind สาธิตประสิทธิภาพของปัญญาประดิษฐ์สำหรับ StarCraft II โดยนำเสนอเกมที่บันทึกไว้ล่วงหน้า 10 เกม แบบเดียวกับครั้งแรกที่เปิดตัว AlphaGo แข่งกับ Fan Hui แชมป์ยุโรป โดยแข่งกับ TLO ที่ปกติเล่น Zerg และเอาชนะได้ 5-0 หลังจากนั้นจึงเล่นกับ LiquidMaNa ที่เล่น Protoss เป็นประจำเพื่อทดสอบอีกครั้ง และเอาชนะ 5-0 อีกครั้ง อย่างไรก็ดีในการถ่ายทอดสด AlphaStar แข่งเกมสาธิตกับ LiquidMaNa อีกครั้งโดย LiquidMaNa เอาชนะไปได้ ตัว AlphaStar ยังถูกฝึกเพื่อเล่น Protoss กับ Protoss เท่านั้น AlphaStar ตอบสนองสถานะการณ์โดยใช้เวลาประมาณ 350ms ซึ่งไม่ได้เร็วกว่ามนุษย์ และอัตราการส่งคำสั่งเฉลี่ย 277 คำสั่งต่อนาที (action per minute – APM) เท่านั้น น้อยกว่าโปรเกมเมอร์ที่ส่งคำสั่งเฉลี่ย [...]

 Page 2 of 475 « 1  2  3  4  5 » ...  Last »