Saturday, May 18th, 2013 at
5:00 am
หลังจากประกาศศักดาว่าเกม 2 มิติก็สร้างความสนุกให้กับคนเล่นได้ไม่แพ้เกม 3D บนเครื่อง วี ล่าสุดดาบปีศาจ Muramasa The Demon Blade กลับมาอีกครั้งบนเครื่องพกพา พีเอสวีต้าอาจจะดูแปลกๆไปสักนิดเพราะเกมไม่ได้มีความทรงพลังด้านกราฟิกที่จำเป็นต้องอยู่บนเครื่องเกมมือถือที่เน้นสเปกอย่าง วีต้า เท่าไรนัก
Friday, May 17th, 2013 at
11:41 am
อีเอ เปิดเผยยืนยันว่าตอนนี้ทางบริษัทไม่มีเกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนาลงเครื่องวียูของนินเทนโด
Thursday, May 16th, 2013 at
6:20 pm
วาล์ว นำเสนอระบบใหม่ล่าสุด “Steam Trading Cards” ที่ทำออกมาเพื่อสร้างแรงจูงใจเรียกให้ลูกค้าหันกลับมาเล่นในเกมกันเยอะๆ โดยนำการ์ดที่ได้ในเกมมาแลกเปลี่ยนเป็นของรางวัลสุดพิเศษ
Thursday, May 16th, 2013 at
2:00 pm
วาล์ว นำเสนอระบบใหม่ล่าสุด “Steam Trading Cards” ที่ทำออกมาเพื่อสร้างแรงจูงใจเรียกให้ลูกค้าหันกลับมาเล่นในเกมกันเยอะๆ โดยนำการ์ดที่ได้ในเกมมาแลกเปลี่ยนเป็นของรางวัลสุดพิเศษ
Wednesday, May 15th, 2013 at
3:00 pm
รีวิวเกาะกระแสหนังซูเปอร์ฮีโร่ฟอร์มยักษ์ที่กำลังเข้าฉายในโรงฯ กับภาพยนตร์เรื่องมหาประลัยคนเกราะเหล็ก 3 ที่รอบนี้มาแปลกหันมาทำเกมลงเฉพาะมือถือไม่สนคอนโซล แต่ทว่ากลับทำได้ดีเกินคาดสนุกกว่าทุกภาคที่ผ่านมา
Wednesday, May 15th, 2013 at
2:57 pm
“แดเนียล โลบ” หนึ่งในนักลงทุนกองทุนป้องกันความเสี่ยงรายใหญ่ในนิวยอร์ก ออกมาเรียกร้องกดดันให้ทางโซนี่ ตัดสินใจหั่นบริษัทออกเป็นสองส่วนเพื่อแยกโฟกัสในส่วนของธุรกิจบันเทิงและอิเล็กทรอนิกส์
Friday, May 10th, 2013 at
6:00 pm
ผู้กำกับภาพยนตร์แนวสยองขวัญระดับแถวหน้าของวงการฮอลลีวูด ออกมาให้ความเห็นเกี่ยวกับเกมยิงอวกาศสุดหลอนของค่ายอีเอ ระบุตัวเกมถูกทำสำเร็จรูปขึ้นมาเพื่อดัดแปลงสู่หนังจอเงิน
Friday, May 10th, 2013 at
1:06 pm
โซนี่เปิดเผยผลประกอบการในปีงบประมาณล่าสุดที่สิ้นสุดเมื่อวันที่ 31 มีนาคม พบว่าโซนี่ทั้งองค์กรสามารถทำกำไรได้เป็นปีแรกในรอบ 5 ปีหลังสุด แต่แผนกเกมของโซนี่ไม่ได้เป็นปัจจัยสนับสนุนแต่อย่างใด
Thursday, May 9th, 2013 at
4:00 pm
เกมยิงเป้ามนุษย์เคลื่อนที่ภาคต่อ ที่ถูกพัฒนาทั้งภาพกราฟฟิกและระบบเกมเพลย์ให้มีความสมจริงมากยิ่งขึ้นจากภาคก่อน แต่ยังคงไว้ซึ่งความมันส์ถูกใจคอคนรักปืนโดยแท้
Wednesday, May 8th, 2013 at
6:20 pm
นักจิตวิทยาของสตูดิโอผู้สร้างฮาล์ฟไลฟ์ ออกมาเปิดเผยการทดลองระบบรับข้อมูลทางชีวภาพแบบใหม่ที่จะเข้ามามีบทบาทกับการเล่นเกมในยุคอนาคต ด้วยการตรวจจับสายตาและวัดปริมาณเหงื่อเพื่อประเมินออกมาเป็นความรู้สึกของผู้เล่นในขณะนั้น